Presentación Santander_S03.pptx
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Created on July 12, 2024
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Transcript
Potencial creativo de XR
Creación de experiencias XR inmersivas
1 2 3 4 5 6 7 8
Introducción a plataformas y herramientas de desarrollo XR Actividad 1 Break Diseño y construcción de experiencias XR desde 2D a 3D Actividad 2 Mejores prácticas para crear experiencias XR interactivas Reforzamiento Preguntas
Índice
Warm up
Acceso a A-Frame ejemplo
¿Exploraste desde tu navegador en tu propia computadora la experiencia en realidad virtual? Ingresa por medio desde la siguiente URL
Exploremos VR desde el explorador
Warm Up
Introducción a plataformas y herramientas de desarrollo XR
Aprenderemos conceptos básicos para crear experiencias XR inmersivas a través de las plataformas y herramientas más populares para desarrollo XR como:
- Unity
- Unreal Engine
- A-Frame.
Plataformas y herramientas
A-Frame
Unreal Engine
Unity
Plataformas y herramientas
Comunidad y recursos: Unity tiene una comunidad activa con muchos recursos y tutoriales. Ofrece una versión gratuita para estudiantes, educadores y pequeñas empresas, facilitando el aprendizaje y la colaboración. Motor de juego multiplataforma: Unity permite crear contenido en 2D, 3D, VR y AR, funcionando en varios dispositivos como auriculares VR, dispositivos AR y plataformas móviles.
Unity
Plataformas y herramientas
Ventajas de Unity para XR
Soporte para Dispositivos XR: Oculus Rift, HTC Vive, Microsoft HoloLens y dispositivos móviles AR. Herramientas de Desarrollo Intuitivas: Unity ofrece herramientas fáciles de usar para crear experiencias XR de alta calidad, incluyendo editores visuales, sistemas de física y motores de renderizado avanzados.
Plataformas y herramientas
Comunidad y Recursos: Unreal Engine ofrece muchos recursos y tutoriales, con una comunidad activa que brinda soporte y colaboración. Motor Gráfico Avanzado: Unreal Engine permite crear experiencias visuales de alta calidad con iluminación realista y renderizado fotorrealista, cruciales para la inmersión en XR.
Unreal Engine
Plataformas y herramientas
Soporte para Múltiples Plataformas: Compatible con varios dispositivos XR, incluyendo auriculares VR, dispositivos AR y consolas de videojuegos, alcanzando una amplia audiencia. Herramientas de Desarrollo Completas: Ofrece herramientas completas como editores visuales, sistemas de partículas y soporte para C++, facilitando la creación de experiencias XR complejas y de alta calidad.
Plataformas y herramientas
Fácil de Usar: A-Frame ofrece una interfaz intuitiva y herramientas que simplifican la creación de experiencias XR, haciéndolo ideal para diseñadores que buscan facilidad de uso. Sintaxis HTML: Utiliza una sintaxis HTML declarativa, permitiendo a los desarrolladores crear escenas XR con etiquetas HTML estándar.
A-Frame
Plataformas y herramientas
Integración con WebVR y WebXR: A-Frame se integra con WebVR y WebXR, permitiendo la visualización y la interacción con contenido XR directamente en navegadores web sin necesidad de descargas adicionales.
Componentes y Entidades: A-Frame incluye componentes y entidades predefinidas que agregan geometría, materiales, interactividad y física a las escenas XR. Soporte Multiplataforma: Compatible con dispositivos VR, AR y navegadores web, permitiendo el acceso a experiencias XR desde cualquier dispositivo compatible.
Plataformas y herramientas
Actividad 1
- Ingrese al siguiente url
Actividad 1
Break
Diseño y construcción de experiencias XR desde 2D a 3D
Proceso integral en la creación de objetos tridimensionales y su movimiento en entornos digitales como la realidad extendida (XR). Utilizando software especializado como Blender, Maya o 3ds Max, los diseñadores crean modelos 3D mediante técnicas como el modelado poligonal, la escultura digital y la digitalización 3D (por ejemplo, fotogrametría).
Modelado y Animación 3D
La animación 3D da vida a estos modelos mediante el movimiento y la acción. Las técnicas de animación incluyen el rigging de personajes, la animación de objetos mediante keyframes y la simulación de físicas para movimientos realistas.
Modelado y Animación 3D
En el diseño 2D, la interacción se limita principalmente a acciones como hacer clic, arrastrar y soltar. En el diseño 3D la interacción puede implicar gestos y movimientos físicos, como agarrar, mover y girar objetos en el espacio tridimensional.
Interacción y navegación
Ejemplos Práctico: Aplicación de navegación arquitectónica Ejemplo Arkio
Interacción y navegación
Actividad 2
- Ingrese al siguiente URL
Actividad 2
Personalización
Seguimiento de movimiento
Interacción
Narrativa
Fundamentos de modelado
Mejores prácticas para crear experiencias XR interactivas
Diseño Centrado en el usuario
En entornos XR, es crucial adoptar un enfoque centrado en el usuario al diseñar interfaces. Esto implica comprender las necesidades, habilidades y limitaciones del usuario final y diseñar la interfaz en consecuencia para garantizar una experiencia de usuario satisfactoria.
Consejos para experiencias XR
Optimización del espacio y la ergonomía
Dado que los entornos XR son tridimensionales y pueden variar en tamaño y escala, es importante optimizar el diseño de la interfaz para el espacio disponible y la ergonomía del usuario. Esto incluye colocar elementos de interfaz en ubicaciones accesibles y cómodas, minimizando la fatiga del usuario durante períodos prolongados de uso.
Consejos para experiencias XR
Optimización del espacio y la ergonomía
Algunos factores que considerar en términos de ergonomía y comodidad incluyen:
- Peso y equilibrio
- Diseño de controladores
- Temperatura y ventilación
Consejos para experiencias XR
Feedback y Retroalimentación
Las interfaces de usuario en entornos XR deben proporcionar retroalimentación clara y efectiva al usuario para informar sobre el estado de la interacción y las acciones realizadas.
Consejos para experiencias XR
Ejemplos prácticos
- Menús radiales flotantes
- Controladores intuitivos de gestos
Consejos para experiencias XR
Reforzamiento
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Reforzamiento
Preguntas