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Created on July 12, 2024
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Transcript
Semana 4
Animación 2D
4.4
4.2
4.6
Referencias
Línea de tiempo y fotogramas
Propiedades de los objetos
Importación de composiciones
Curvas de velocidad
Introducción a la UI
Trayectorias de movimiento
El software de animación
Unidad 4.
4.3
4.5
4.1
El software de animación
Unidad 4.
La interfaz de usuario (UI) es el punto de interacción entre el usuario y el software de animación. Conocer y comprender la UI es fundamental para trabajar de manera eficiente y efectiva en cualquier proyecto de animación. La UI incluye todos los menús, paneles, herramientas y ventanas que permiten a los usuarios acceder y manipular las funciones del software.
4.1 Introducción a la UI
Menús
Controles
Paneles
Barra de herramientas
Componentes
Consejos de navegación
Navegación General
Atajos de teclado útiles para la navegación y otras tareas comunes en After Effects:
Mostrar/ocultar propiedades de una capa:
Panel de Tiempo (Timeline)
Panel de Proyecto
Navegación en la Vista de Composición
Otros Atajos Útiles
Es un proceso fundamental en el trabajo con software de animación, ya que permite incorporar elementos preexistentes, como imágenes, vídeos o composiciones de otras aplicaciones, en el proyecto en curso. Esta función amplía las posibilidades creativas del animador al ofrecer la capacidad de integrar contenido diverso en sus animaciones.
4.2 Importación de composiciones
Creación de una composición
En Adobe After Effects, las propiedades de los objetos se refieren a los atributos y características que se pueden ajustar y animar para controlar el aspecto y el comportamiento de los elementos dentro de una composición.Estas propiedades permiten a los usuarios modificar la posición, la escala, la opacidad, el color, la rotación y otros aspectos de los objetos en la escena.
4.3 Propiedades de los objetos
Propiedades principales
Creación de formas
Además, en esteapartado podremos animar cada uno de los elementos y propiedades deobjetos, textos, imágenes, gráfico y con ello controlarla duración de cadauno de ellos.
La línea de tiempo y los fotogramas son conceptos fundamentales en Adobe After Effects, ya que permiten organizar y controlar la animación de los elementos dentro de una composición.
4.4 Línea de tiempo y fotogramas
Es el proceso de calcular los valores intermedios entre dos fotogramas clave para crear transiciones suaves entre ellos. After Effects ofrece diferentes tipos de interpolación, como lineal, bezier y ease in/out, para controlar la velocidad y el estilo de las animaciones.
Es el número de fotogramas que se muestran por segundo en una animación. Puedes ajustar la velocidad de fotogramas de tu composición en la configuración de composición para controlar la fluidez de la animación.
Es un fotograma en el que se define un valor específico para una propiedad en un determinado momento en el tiempo. Los fotogramas clave se utilizan para crear cambios en las propiedades de los elementos a lo largo de la animación.
Velocidad de fotogramas (fps)
Interpolación
Fotograma clave
Componentes
Ajuste de fotogramas
Fotogramas clave
Previsualización
Organización temporal
Proceso de animación
Curvas de velocidad
Curvas de velocidad en Adobe AE
Aplicar efectos adicionales
Previsualizar la animación
Ajustar a la trayectoria
Trayectorias de movimiento
Las trayectorias de movimiento en Adobe After Effects definen la ruta que seguirán los elementos animados. Permiten movimientos precisos y efectos visuales dinámicos. Los animadores establecen puntos clave en la línea de tiempo, determinando las posiciones de los objetos en momentos específicos. After Effects interpola automáticamente los valores intermedios, generando transiciones suaves.
4.5 Trayectorias de movimiento
Easy Ease
Ajustes de las curvas
Editor de gráficos
Tutorial práctico con ejercicios
Crear fotogramas clave
Las curvas de velocidad son esenciales para crear animaciones suaves y realistas, ajustando la aceleración y desaceleración de un objeto entre fotogramas clave. Esto permite que los objetos aceleren al inicio y desaceleren al final, logrando animaciones más dinámicas y naturales.
4.6 Curvas de velocidad
YouMagic.(2024). Consejos para principiantes en After Effects. https://yumagic.com/consejos-after-effects-principiantes/
Video y foto bucaramanga. (2021). Consejos de composiciones After effects.https://www.videoyfotobucaramanga.com/5-consejos-para-organizar-sus-composiciones-en-after-effects/
Koncepto. (2024). Navega con Rapidez por tu línea de tiempo como un profesional: atajos para After Effects. https://koncep.to/after-effects/tutoriales/atajos-para-after-effects/
Chachomotion. (2022). Cómo animar de 0 a 100 con After Effects en 30 minutos. Video.https://www.youtube.com/watch?v=xZbynxveESo
Calamo y Cran. (2024). ¿Para que sirve After Effects?. https://www.calamoycran.com/blog/curso-after-effects/
Aula fácil. (2024). Creando composiciones. https://www.aulafacil.com/cursos/edicion-de-video/after-effects-como-hacer-efectos-para-videos/creando-una-composicion-l17462
Career Foundry. (2024). Guía de animación de interfaz.:https://careerfoundry.com/en/blog/ui-design/ui-animation-beginners-guide/
Faster Capital. (2023). Introducción a la animación de la interfaz de usuario. https://fastercapital.com/es/tema/introducci%C3%B3n-a-la-animaci%C3%B3n-de-la-interfaz-de-usuario.html
Referencias
Has terminado tus estudios de la semana 2
¡Enhorabuena!
Gira un objeto alrededor de su eje, permitiendo crear efectos de giro o rotación.
Rotación
Paneles
Son áreas de la interfaz dedicadas a funciones específicas, como la biblioteca de recursos (imágenes, sonidos, etc.), propiedades de objetos, líneas de tiempo, y ajustes de proyecto.
Previsualizar la animación
Previsualiza la animación en la línea de tiempo para realizar ajustes necesarios y lograr el efecto deseado.
Inicio
Ir al inicio de la composición.
Nuevo sólido
Ctrl + Y (Cmd + Y en Mac)
Permite cambiar el color de un objeto o aplicar efectos de color como tintas, sombras y resplandores.
Color
Haz clic y arrastra en el lienzo de la composición para crear la forma. Si estás utilizando la herramienta Rectángulo o Elipse, mantén presionada la tecla Shift mientras arrastras para crear una forma proporcional. Con la herramienta Pluma, haz clic para establecer puntos de ancla y arrastra para ajustar las curvas entre ellos.
Dibujar la forma
Controla la transparencia de un objeto, permitiendo hacerlo más transparente o más opaco.
Opacidad
Controla la ubicación espacial de un objeto en la composición.
Posición
Controles
Permiten ajustar la vista del lienzo de trabajo, como zoom, navegación, y modos de visualización (por ejemplo, vista previa de la animación).
Avanzar fotograma a fotograma
Page Down oCtrl + Flecha derecha (Cmd + Flecha derecha en Mac)
Ajustar a pantalla
Shift + /
Escala
Espacio
Reproducir/Pausar
Ajusta el tamaño de un objeto, permitiendo agrandarlo o reducirlo.
Escala
Previsualización
Después de crear la animación, puedes previsualizarla en la línea de tiempo para ver cómo se verá en tiempo real. Esto te permite hacer ajustes y refinamientos según sea necesario antes de renderizar la animación final.
Retroceder fotograma a fotograma
Reproducir/Pausar
Opacidad
Ancla
Curvas de velocidad en Adobe After Effects
Las curvas de velocidad permiten ajustar cómo cambia la velocidad de un objeto, creando animaciones más suaves y realistas al controlar la aceleración y desaceleración.
Ajustar la trayectoria
Después de establecer los fotogramas clave inicial y final, ajusta la trayectoria moviendo el elemento a lo largo del lienzo para crear trayectorias curvas, rectas u otras formas deseadas.
Previsualización RAM
0 (teclado numérico)
Zoom In/Out sólido
+ / - (teclado numérico) o Ctrl + / - (Cmd + / - en Mac)
Ver configuraciones de previsualización
Ctrl + Alt + Shift + K (Cmd + Option + Shift + K en Mac)
Nuevo objeto nulo
Ctrl + Alt + Shift + Y (Cmd + Option + Shift + Y en Mac)
Nueva composición
Ctrl + N (Cmd + N en Mac)
Seleccionar todas las capas
Ctrl + A (Cmd + A en Mac)
Nuevo objeto nulo
Ctrl + Alt + Shift + Y (Cmd + Option + Shift + Y en Mac)
Una vez creada la forma, puedes ajustar sus propiedades en el panel "Propiedades" o en el panel "Capas". Puedes cambiar el color de relleno y de borde, ajustar la opacidad, modificar la posición, la escala y la rotación, entre otras opciones.
Personalizar la forma
Editor degráficos
Selecciona la capa con los fotogramas clave y abre el editor de gráficos haciendo clic en el botón correspondiente o presionando "Shift + F3". Asegúrate de ver el gráfico de velocidad; si no, selecciona "Editar gráficos de velocidad".
Creación de fotogramas clave
Para animar un elemento, primero seleccionas la propiedad que deseas animar, como posición, escala o rotación. Luego, estableces fotogramas clave en la línea de tiempo para definir los valores de esa propiedad en diferentes momentos de la animación. Por ejemplo, si quieres que un objeto se mueva de un punto A a un punto B, establecerías dos fotogramas clave de posición: uno en el punto A y otro en el punto B.
Fin
Ir al final de la composición.
Easy Ease
Para suavizar la velocidad entre fotogramas clave, selecciona los fotogramas clave y presiona F9 o haz clic derecho y selecciona "Asistente de fotogramas clave". Esto ajusta automáticamente las curvas de velocidad para transiciones más suaves.
Añadir un marcador: (asterisco en el teclado númerico)
Ajuste de fotogramas clave
Puedes ajustar los fotogramas clave después de establecerlos para refinar la animación. Por ejemplo, puedes mover un fotograma clave para cambiar la velocidad o la duración de una animación, o ajustar los manejadores de bezier para modificar la curva de la interpolación.
Mueve el indicador de tiempo y el elemento a su posición final, registrando un segundo fotograma clave.
Establece un fotograma clave en la propiedad de posición para registrar esta posición inicial.
Usa la herramienta de selección o movimiento para posicionar el elemento en su posición inicial.
Crear trayectorias de movimiento
Selecciona el elemento a animar en la composición.
Posición
Fotograma clave anterior
Barra de herramientas
Contiene iconos y accesos directos a las funciones más utilizadas, como herramientas de dibujo, selección, edición y animación.
Zoom In/Out sólido
+ / - (teclado numérico) o Ctrl + / - (Cmd + / - en Mac)
Define el punto de referencia alrededor del cual se aplican transformaciones como escala y rotación.
Anclaje
Usa "Easy ease" (F9) para suavizar automáticamente las transiciones entre fotogramas clave.
Selecciona el gráfico de velocidad y ajusta las manijas de Bezier para modificar la curva.
Abre el editor de gráficos para ajustar las curvas de velocidad.
Uso de las curvas de velocidad
Añade fotogramas clave para la propiedad a animar (posición, escala, rotación).
Nuevo objeto nulo
Ctrl + Alt + Shift + Y (Cmd + Option + Shift + Y en Mac)
Avanzar fotograma a fotograma
Page Down o Ctrl + Flecha derecha (Cmd + Flecha derecha en Mac)
Cambiar entre Paneles
Ctrl + Tab (Cmd + Tab en Mac)
Organización temporal
La línea de tiempo te permite organizar temporalmente los elementos de tu composición. Puedes colocar capas en diferentes momentos de la línea de tiempo para controlar cuándo aparecen y desaparecen en la animación.
Crearfotogramasclave
Añade fotogramas clave para la propiedad a animar (posición, escala, rotación) seleccionándola en la línea de tiempo y haciendo clic en el cronómetro. Ajusta la propiedad en diferentes momentos para establecer fotogramas clave adicionales.
Nuevo objeto nulo
Ctrl + Alt + Shift + Y (Cmd + Option + Shift + Y en Mac)
Retroceder fotograma a fotograma
Page Up o Ctrl + Flecha izquierda (Cmd + Flecha izquierda en Mac)
Ajustes delas curvas
En el editor de gráficos, ajusta las manijas de Bezier en los fotogramas clave para modificar la curva de velocidad. Mover las manijas hacia la derecha crea una aceleración más lenta y una desaceleración más suave, mientras que moverlas hacia la izquierda hace lo contrario. También puedes ajustar la velocidad general arrastrando los fotogramas clave hacia arriba o hacia abajo.
Nueva composición
Ctrl + N (Cmd + N en Mac)
Duplicar una capa
Ctrl + D (Cmd + D en Mac)
Duplicar una capa
Ctrl + D (Cmd + D en Mac)
Aplicar efectos adicionales
Mejora la animación con efectos como desenfoque de movimiento para simular velocidad o ajustes de escala para crear efectos de zoom.
After Effects ofrece una amplia gama de efectos y ajustes preestablecidos que se pueden aplicar a los objetos para modificar su apariencia y comportamiento de diversas maneras.
Efectos y ajustes preestablecidos
En la barra de herramientas, selecciona la herramienta de forma que desees usar. Las opciones comunes incluyen el Rectángulo, la Elipse, el Polígono, y la Pluma.
Seleccionar la herramienta de forma
Menus
Ofrecen acceso a funciones adicionales y configuraciones avanzadas organizadas en categorías, como archivo, edición, vista, etc.
Seleccionar todas las capas
Ctrl + A (Cmd + A en Mac)
Rotación
Las propiedades específicas del texto incluyendo fuente, tamaño, espaciado entre caracteres y alineación, entre otros.
Texto
Fotograma clave siguiente
Nuevo sólido
Ctrl + Y (Cmd + Y en Mac)