Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

LDG0902_ANT04

UNE en línea

Created on July 12, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Modern Presentation

Terrazzo Presentation

Colorful Presentation

Modular Structure Presentation

Chromatic Presentation

City Presentation

News Presentation

Transcript

Animación 2D

Semana 4

Unidad 4.
El software de animación

4.1

Introducción a la UI

Importación de composiciones

4.2

4.3

Propiedades de los objetos

Línea de tiempo y fotogramas

4.4

4.5

Trayectorias de movimiento

Curvas de velocidad

4.6

Referencias

El software de animación
Unidad 4.

4.1 Introducción a la UI

La interfaz de usuario (UI) es el punto de interacción entre el usuario y el software de animación. Conocer y comprender la UI es fundamental para trabajar de manera eficiente y efectiva en cualquier proyecto de animación. La UI incluye todos los menús, paneles, herramientas y ventanas que permiten a los usuarios acceder y manipular las funciones del software.

Componentes

Barra de herramientas

Controles

Paneles

Menús

Consejos de navegación

Atajos de teclado útiles para la navegación y otras tareas comunes en After Effects:

Navegación General

Panel de Tiempo (Timeline)

Mostrar/ocultar propiedades de una capa:

Panel de Proyecto

Navegación en la Vista de Composición

Otros Atajos Útiles

4.2 Importación de composiciones

Es un proceso fundamental en el trabajo con software de animación, ya que permite incorporar elementos preexistentes, como imágenes, vídeos o composiciones de otras aplicaciones, en el proyecto en curso. Esta función amplía las posibilidades creativas del animador al ofrecer la capacidad de integrar contenido diverso en sus animaciones.

Creación de una composición

4.3 Propiedades de los objetos

En Adobe After Effects, las propiedades de los objetos se refieren a los atributos y características que se pueden ajustar y animar para controlar el aspecto y el comportamiento de los elementos dentro de una composición. Estas propiedades permiten a los usuarios modificar la posición, la escala, la opacidad, el color, la rotación y otros aspectos de los objetos en la escena.

Propiedades principales

Creación de formas

4.4 Línea de tiempo y fotogramas

La línea de tiempo y los fotogramas son conceptos fundamentales en Adobe After Effects, ya que permiten organizar y controlar la animación de los elementos dentro de una composición.

Además, en este apartado podremos animar cada uno de los elementos y propiedades de objetos, textos, imágenes, gráfico y con ello controlar la duración de cada uno de ellos.

Es un fotograma en el que se define un valor específico para una propiedad en un determinado momento en el tiempo. Los fotogramas clave se utilizan para crear cambios en las propiedades de los elementos a lo largo de la animación.

Fotograma clave

Es el proceso de calcular los valores intermedios entre dos fotogramas clave para crear transiciones suaves entre ellos. After Effects ofrece diferentes tipos de interpolación, como lineal, bezier y ease in/out, para controlar la velocidad y el estilo de las animaciones.

Componentes

Interpolación

Es el número de fotogramas que se muestran por segundo en una animación. Puedes ajustar la velocidad de fotogramas de tu composición en la configuración de composición para controlar la fluidez de la animación.

Velocidad de fotogramas (fps)

Proceso de animación

Organización temporal

Fotogramas clave

Previsualización

Ajuste de fotogramas

4.5 Trayectorias de movimiento

Trayectorias de movimiento

Las trayectorias de movimiento en Adobe After Effects definen la ruta que seguirán los elementos animados. Permiten movimientos precisos y efectos visuales dinámicos. Los animadores establecen puntos clave en la línea de tiempo, determinando las posiciones de los objetos en momentos específicos. After Effects interpola automáticamente los valores intermedios, generando transiciones suaves.

Ajustar a la trayectoria

Previsualizar la animación

Aplicar efectos adicionales

Curvas de velocidad en Adobe AE

Curvas de velocidad

4.6 Curvas de velocidad

Las curvas de velocidad son esenciales para crear animaciones suaves y realistas, ajustando la aceleración y desaceleración de un objeto entre fotogramas clave. Esto permite que los objetos aceleren al inicio y desaceleren al final, logrando animaciones más dinámicas y naturales.

Crear fotogramas clave

Editor de gráficos

Tutorial práctico con ejercicios

Ajustes de las curvas

Easy Ease

Aula fácil. (2024). Creando composiciones. https://www.aulafacil.com/cursos/edicion-de-video/after-effects-como-hacer-efectos-para-videos/creando-una-composicion-l17462

Calamo y Cran. (2024). ¿Para que sirve After Effects?. https://www.calamoycran.com/blog/curso-after-effects/

Career Foundry. (2024). Guía de animación de interfaz.: https://careerfoundry.com/en/blog/ui-design/ui-animation-beginners-guide/

Chachomotion. (2022). Cómo animar de 0 a 100 con After Effects en 30 minutos. Video. https://www.youtube.com/watch?v=xZbynxveESo

Referencias

Faster Capital. (2023). Introducción a la animación de la interfaz de usuario. https://fastercapital.com/es/tema/introducci%C3%B3n-a-la-animaci%C3%B3n-de-la-interfaz-de-usuario.html

Koncepto. (2024). Navega con Rapidez por tu línea de tiempo como un profesional: atajos para After Effects. https://koncep.to/after-effects/tutoriales/atajos-para-after-effects/

Video y foto bucaramanga. (2021). Consejos de composiciones After effects. https://www.videoyfotobucaramanga.com/5-consejos-para-organizar-sus-composiciones-en-after-effects/

YouMagic.(2024). Consejos para principiantes en After Effects. https://yumagic.com/consejos-after-effects-principiantes/

¡Enhorabuena!

Has terminado tus estudios de la semana 2

Rotación

Gira un objeto alrededor de su eje, permitiendo crear efectos de giro o rotación.

Paneles

Son áreas de la interfaz dedicadas a funciones específicas, como la biblioteca de recursos (imágenes, sonidos, etc.), propiedades de objetos, líneas de tiempo, y ajustes de proyecto.

Previsualizar la animación

Previsualiza la animación en la línea de tiempo para realizar ajustes necesarios y lograr el efecto deseado.

Inicio

Ir al inicio de la composición.

Nuevo sólido

Ctrl + Y (Cmd + Y en Mac)

Color

Permite cambiar el color de un objeto o aplicar efectos de color como tintas, sombras y resplandores.

Dibujar la forma

Haz clic y arrastra en el lienzo de la composición para crear la forma. Si estás utilizando la herramienta Rectángulo o Elipse, mantén presionada la tecla Shift mientras arrastras para crear una forma proporcional. Con la herramienta Pluma, haz clic para establecer puntos de ancla y arrastra para ajustar las curvas entre ellos.

Opacidad

Controla la transparencia de un objeto, permitiendo hacerlo más transparente o más opaco.

Posición

Controla la ubicación espacial de un objeto en la composición.

Permiten ajustar la vista del lienzo de trabajo, como zoom, navegación, y modos de visualización (por ejemplo, vista previa de la animación).

Controles

Avanzar fotograma a fotograma

Page Down oCtrl + Flecha derecha (Cmd + Flecha derecha en Mac)

Ajustar a pantalla

Shift + /

Escala

Espacio

Reproducir/Pausar

Escala

Ajusta el tamaño de un objeto, permitiendo agrandarlo o reducirlo.

Previsualización

Después de crear la animación, puedes previsualizarla en la línea de tiempo para ver cómo se verá en tiempo real. Esto te permite hacer ajustes y refinamientos según sea necesario antes de renderizar la animación final.

Retroceder fotograma a fotograma

Reproducir/Pausar

Opacidad

Ancla

Curvas de velocidad en Adobe After Effects

Las curvas de velocidad permiten ajustar cómo cambia la velocidad de un objeto, creando animaciones más suaves y realistas al controlar la aceleración y desaceleración.

Ajustar la trayectoria

Después de establecer los fotogramas clave inicial y final, ajusta la trayectoria moviendo el elemento a lo largo del lienzo para crear trayectorias curvas, rectas u otras formas deseadas.

Previsualización RAM

0 (teclado numérico)

Zoom In/Out sólido

+ / - (teclado numérico) o Ctrl + / - (Cmd + / - en Mac)

Ver configuraciones de previsualización

Ctrl + Alt + Shift + K (Cmd + Option + Shift + K en Mac)

Nuevo objeto nulo

Ctrl + Alt + Shift + Y (Cmd + Option + Shift + Y en Mac)

Nueva composición

Ctrl + N (Cmd + N en Mac)

Seleccionar todas las capas

Ctrl + A (Cmd + A en Mac)

Nuevo objeto nulo

Ctrl + Alt + Shift + Y (Cmd + Option + Shift + Y en Mac)

Personalizar la forma

Una vez creada la forma, puedes ajustar sus propiedades en el panel "Propiedades" o en el panel "Capas". Puedes cambiar el color de relleno y de borde, ajustar la opacidad, modificar la posición, la escala y la rotación, entre otras opciones.

Editor de gráficos

Selecciona la capa con los fotogramas clave y abre el editor de gráficos haciendo clic en el botón correspondiente o presionando "Shift + F3". Asegúrate de ver el gráfico de velocidad; si no, selecciona "Editar gráficos de velocidad".

Creación de fotogramas clave

Para animar un elemento, primero seleccionas la propiedad que deseas animar, como posición, escala o rotación. Luego, estableces fotogramas clave en la línea de tiempo para definir los valores de esa propiedad en diferentes momentos de la animación. Por ejemplo, si quieres que un objeto se mueva de un punto A a un punto B, establecerías dos fotogramas clave de posición: uno en el punto A y otro en el punto B.

Fin

Ir al final de la composición.

Easy Ease

Para suavizar la velocidad entre fotogramas clave, selecciona los fotogramas clave y presiona F9 o haz clic derecho y selecciona "Asistente de fotogramas clave". Esto ajusta automáticamente las curvas de velocidad para transiciones más suaves.

Añadir un marcador: (asterisco en el teclado númerico)

Ajuste de fotogramas clave

Puedes ajustar los fotogramas clave después de establecerlos para refinar la animación. Por ejemplo, puedes mover un fotograma clave para cambiar la velocidad o la duración de una animación, o ajustar los manejadores de bezier para modificar la curva de la interpolación.

Crear trayectorias de movimiento

Selecciona el elemento a animar en la composición.

Usa la herramienta de selección o movimiento para posicionar el elemento en su posición inicial.

Establece un fotograma clave en la propiedad de posición para registrar esta posición inicial.

Mueve el indicador de tiempo y el elemento a su posición final, registrando un segundo fotograma clave.

Posición

Fotograma clave anterior

Barra de herramientas

Contiene iconos y accesos directos a las funciones más utilizadas, como herramientas de dibujo, selección, edición y animación.

Zoom In/Out sólido

+ / - (teclado numérico) o Ctrl + / - (Cmd + / - en Mac)

Anclaje

Define el punto de referencia alrededor del cual se aplican transformaciones como escala y rotación.

Uso de las curvas de velocidad

Añade fotogramas clave para la propiedad a animar (posición, escala, rotación).

Abre el editor de gráficos para ajustar las curvas de velocidad.

Selecciona el gráfico de velocidad y ajusta las manijas de Bezier para modificar la curva.

Usa "Easy ease" (F9) para suavizar automáticamente las transiciones entre fotogramas clave.

Nuevo objeto nulo

Ctrl + Alt + Shift + Y (Cmd + Option + Shift + Y en Mac)

Avanzar fotograma a fotograma

Page Down o Ctrl + Flecha derecha (Cmd + Flecha derecha en Mac)

Cambiar entre Paneles

Ctrl + Tab (Cmd + Tab en Mac)

Organización temporal

La línea de tiempo te permite organizar temporalmente los elementos de tu composición. Puedes colocar capas en diferentes momentos de la línea de tiempo para controlar cuándo aparecen y desaparecen en la animación.

Crear fotogramas clave

Añade fotogramas clave para la propiedad a animar (posición, escala, rotación) seleccionándola en la línea de tiempo y haciendo clic en el cronómetro. Ajusta la propiedad en diferentes momentos para establecer fotogramas clave adicionales.

Nuevo objeto nulo

Ctrl + Alt + Shift + Y (Cmd + Option + Shift + Y en Mac)

Retroceder fotograma a fotograma

Page Up o Ctrl + Flecha izquierda (Cmd + Flecha izquierda en Mac)

Ajustes de las curvas

En el editor de gráficos, ajusta las manijas de Bezier en los fotogramas clave para modificar la curva de velocidad. Mover las manijas hacia la derecha crea una aceleración más lenta y una desaceleración más suave, mientras que moverlas hacia la izquierda hace lo contrario. También puedes ajustar la velocidad general arrastrando los fotogramas clave hacia arriba o hacia abajo.

Nueva composición

Ctrl + N (Cmd + N en Mac)

Duplicar una capa

Ctrl + D (Cmd + D en Mac)

Duplicar una capa

Ctrl + D (Cmd + D en Mac)

Aplicar efectos adicionales

Mejora la animación con efectos como desenfoque de movimiento para simular velocidad o ajustes de escala para crear efectos de zoom.

Efectos y ajustes preestablecidos

After Effects ofrece una amplia gama de efectos y ajustes preestablecidos que se pueden aplicar a los objetos para modificar su apariencia y comportamiento de diversas maneras.

Seleccionar la herramienta de forma

En la barra de herramientas, selecciona la herramienta de forma que desees usar. Las opciones comunes incluyen el Rectángulo, la Elipse, el Polígono, y la Pluma.

Menus

Ofrecen acceso a funciones adicionales y configuraciones avanzadas organizadas en categorías, como archivo, edición, vista, etc.

Seleccionar todas las capas

Ctrl + A (Cmd + A en Mac)

Rotación

Texto

Las propiedades específicas del texto incluyendo fuente, tamaño, espaciado entre caracteres y alineación, entre otros.

Fotograma clave siguiente

Nuevo sólido

Ctrl + Y (Cmd + Y en Mac)