Evidencia Final Genially
Martha Elvia Valle Huerta
Created on July 12, 2024
Juego serpientes y escaleras
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Transcript
INDICE
Página 1 Datos personalesPágina 2 ObjetivoPágina 3 IntroducciónPágina 4 BienvenidaPágina 5 Juego
Datos personales
CET 1 Walter Cross BuchananMartha Elvia Valle HuertaGrupo 6Tema: General Information Contraseña: formacionsec60
OBJETIVO
El presente trabajo tiene como objetivo crear una clase mas dinámica para practicar el idioma inglés.
INTRODUCCION
Expertos en educación como Vigosky han comprobado que los alumnos aprenden más cuando existen actividades lúdicas dentro de nuestro ambiente de aprendizaje, por ello Genially es una aplicación que sirve para hacer divertido y relajado el aprendizaje.
Welcome students
Lets play!
Welcome to this game, lets play!
Instrucciones
Snakes and laddersboard
¡Toca el dado!
What is H2O?
Your father´s brother is your......
five + seven+ten =
What´s your name?
Do you like having discuss/discussions in English?
¿Qué utilizarías en tu presentación de cara a entretener, aportar información relevante y captar la atención de tu audiencia?
Casilla 47
x
What do you do on Friday?
Casilla 9
x
ten+two /two =
Casilla 24
x
¿Who cleans the table after you eat?
Casilla 52
x
Casilla 6
Past simple of do/does
x
Heart aid/attack
Casilla 39
x
Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza.Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador.Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.
INSTRUCCIONES
Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
SERPIENTES
ESCALERAS
ESCALERAS
SERPIENTES
¿Past simple of veb to be
Casilla 2
x
Casilla 50
An/ a interesting
x
Casilla 30
When ice turns to water... melt/oil spill.
x
¿Sabías que las imágenes son un apoyo paraañadir info?
Casilla 21
x
Casilla 17
break-broke-...
x
Hacemos y vemos muchas cosas a lo largo del día. Muchísimas. ¿Cuántas dirías que recuerda nuestro cerebro? Así, con un porcentaje.
Casilla 43
x
Casilla 27
Who is the Mexican president?
x