Hogwarts
Legacy
Entrar
Por: Samuel Pelegino Leal
¿Qué quieres hacer?
Puntuaciones
Conocer las cartas
Comenzar la aventura
Continuar
10
Coleccionables
Niveles
Objetos
Hechizos básicos
Hechizos avanzados
Hechizos supremos
Sr/a estudiante: Nos complace informarle que ha sido aceptado en el programa piloto mundial para estudiantes de todas las casas de magia que tendrá lugar en nuestra escuela. Las clases empezarán el 20 de septiembre y esperamos verle con nosotros. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, la clase de pociones es un lugar intrigante y a la vez peligroso. Necesitarás conocer en profundidad el uso de del lenguaje secreto de las incógnitas para crear pociones de forma segura. Por favor, siéntase libre de investigar la forma correcta de hacer pociones. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, la escuela tiene rincones ocultos, puertas secretas y usamos polvos Floo para desplazarnos rápidamente entre diferentes estancias. Por favor, siéntase libre de investigar la escuela a fin de conocerla en profundidad porque será su casa los próximos años. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, el Quidditch es un deporte muy completo y es necesario conocer bien sus normas para poder jugarlo. Por favor, siéntase libre de investigar cómo es el Quidditch y cómo son sus normas. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, entrenamos muy duro para jugar los Mundiales de Quidditch. Por favor, siéntase libre de investigar las formaciones y estrategias de cada equipo en los Mundiales de Quidditch. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, en la escuela conviven numerosos alumnos de las diferentes escuelas y compiten entre ellos. Por favor, siéntase libre de investigar cómo funcionan las diferentes escuelas. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, la escuela cuenta con una fauna numerosa con animales llegados de todos los rincones del mundo. Por favor, siéntase libre de investigar cómo se relacionan y viven estos animales. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, a lo largo del mundo hay escondidas antiguas reliquias de gran poder. Por favor, siéntase libre de investigar las zonas para poder encontrar dichas reliquias y liberar su poder. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, nos encontramos ante un final de curso emocionante a la par que peligroso. Por favor, siéntase libre de ayudar a sus compañeros para llevar a buen puerto todo el trabajo realizado. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
4ºESO B
4ºESO A
Puntuaciones 4ºESO A
Puntuaciones 4ºESO B
Como toda historia, esta tiene un comienzo.
Y aquí os encontráis, procedentes de las diferentes escuelas del mundo,
dispuestos a convertiros en grandes magos y magas.
Aprovechamos estos días para conocer algunas cosas del mundo mágico.
¿Qué os parece si empezamos por "El Bosque Prohibido"?
El Bosque Prohibido está habitado por toda clase de seres mágicos
que han permanecido en paz con los magos por décadas
Por otro lado, la escuela está llena de puertas, escaleras y túneles secretos
que esconden misterios aún por descubrir.
Puertas que solo los elegidos pueden cruzar
y escaleras que llevan a donde empezamos.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh
También tenemos nuestra propia forma de transporte
para que ningún Muggle pueda llegar aquí.
Y, por supuesto, cuidamos los unos de los otros
cosa que no está reñida con la competitividad
Pero algo está perturbarndo a las criaturas Del Bosque Prohibido.
Averigua qué pasa, antes de que se desate la tormenta.
Hemos conseguido calmar a las criaturas del bosque prohibido y todo parece en calma.
Momentos perfectos para descansar e investigar un poco la escuela.
Sabemos que hay zonas prohibidas.
Pero tres compañeros han entrado en una de estas zonas.
¿Cómo lo ha hecho?
Esta puerta tenía un sello mágico que no cualquiera puede superar
En esta habitación tampoco están
pero se ven pisadas que llegan hasta una trampilla en el suelo...sellada con magia
En la habitación aparece un simpático duendecillo
que os ofrece sus tesoros a mitad de precio mientras señala el espejo de la habitación.
A través del espejo, llegamos a una especie de cueva.
Mirando al techo, vemos que hay pequeñas arañas por todos lados que nos empujan hacia el fondo de la cueva.
Al entrar, encontramos a nuestros compañeros...
pero en un estado aterrador: Están envueltos en tela de araña...
Conseguimos salvar a nuestros compañeros de las garras de la acromántula
pero están gravemente heridos. Necesitamos conseguir las pociones que puedan recuperarlos
Pero las pociones no son fáciles de hacer.
Conocemos los libros de recetas, pero son realmente enrevesados. Tendremos que aprender a descifrarlos.
Existen varios tipos de pociones
Empezaremos con las más fáciles: Las Pociones de Curación
Cuando sepas preparar todas podremos salvar la vida de nuestros compañeros
Tras tomar todas las pociones, nuestros compañeros sobreviven, pero han quedado en un estado catatónico.
Necesitamos suministrarles pociones de refuerzo para devolverles la conciencia
Las pociones de Refuerzo
Necesitamos suministrarles pociones de refuerzo para devolverles la conciencia
Cuando sepas preparar todas podremos devolver la conciencia a nuestros compañeros
Hemos conseguido devolver la conciencia a nuestros compañeros
¡pero están sufriendo efectos secundarios: uno sufre lincantropía, otro arpiapía y otro está paralizado!
¡Necesitamos suministrales pociones de protección!
Pociones de protección
¡Necesitamos suministrales pociones de protección para evitar los efectos secundarios!
Cuando sepas preparar todas podremos proteger a nuestros compañeros
Hemos conseguido evitar los efectos secundarios de las pociones
Y como agradecimiento, los compañeros nos dicen que saben dónde se esconde el libro más poderoso de pociones:
¡El libro de pociones de estados alterados!
Pociones de estados alterados
Cuando sepas preparar todas podremos jugar con ellas
El Quidditch es el deporte estrella en el mundo mágico.
Y cada escuela tiene su equipo ¡¡¡Y este año se celebran los mundiales en nuestra escuela!!!
Vamos a ver los entrenamientos de cada escuela
El primer entrenamiento que vamos a ver es el de Hogwarts
Táctica dos
Táctica uno
El segundo entrenamiento que vamos a ver es el de Ilvermorny
Táctica dos
Táctica uno
El tercer entrenamiento que vamos a ver es el de Mouhtokoro
Táctica dos
Táctica uno
Cuando asistimos al entrenamiento de Beauxbaton,, nos encontramos el campo completamente vacío.
Y vemos una calavera apareciendo en el cielo
De pronto, se escuchan gritos en las afueras
Tras el simulacro, toca descansar.
La escuela permite a todo su alumnado que vuelvan a sus casas a ver a sus familias.
Pero algunos están más cercas que otros
Yogano Toito, de Mouhtokoro, vuelve a Japón
Yonime Lavo, vuelve a su casa en Irlanda
Marisa Daprisa, vuelve a su casa en Brasil
Tras las vacaciones, toca volver a estudiar
El mundo mágico tiene montones de animales fantásticos
Y cada uno tiene sus características.Vamos a estudiarlas en nuestro entorno controlado
Criatura en estudio: Thestral
El Thestral tiene un crecimiento constante, en el que cada año nacen 10 nuevas criaturas y nunca "muere" ninguna
Criatura en estudio: Lechuza
Las lechuzas traen y llevan los mensajes de la escuela. Y aunque no lo parezcan, comen muchísimo. A ver cuánto comen...
Criatura en estudio: Basilisco
Llevamos más de 80 años sin ver un basilísco pero se cuenta que es un ser gigantesco similar a una serpiente. Se cuenta que emite un sonido que transforma en piedra al que lo escucha. Estudiémos la simulación del animal
Tras sobrevivir al ataque del hombre lobo...
La escuela está aterrada. Buscamos a los alumnos y alumnas más valientes.
Seguro que hay una escuela mejor que las demás y para descubrirlo vamos a poneros a prueba...
Prueba: Encuentra a tu mejor amig@
El mago o maga de menos nivel del grupo ha sido escondido bajo el lago. Tratad de salvarlo
Prueba: Batalla de entrenamiento
La primera casa que domine el lanzamiento atravesador, recibirá un premio.
Prueba: El Trsalador
La prueba del laberinto lleva al traslador pero sabemos las coordenadas del traslador. Solamente tendremos que ver dónde se cortan las siguientes rectas.
Los dementores truncaron la final de nuestro torneo.
Pero ahora que todo se ha resuelto estamos a tiempo de elegir al mejor mago o maga de este año.
Solo participarán aquellos mag@s que decidan libremente hacerlo.
Participantes
Echaremos en la gran copa dorada una papeleta con quien quiera participar
Nivel uno
Los participantes bajan al primer nivel donde deberán enfrentarse a una difícil decisión:
Nivel dos
Los participantes han entradao en la sala del espejo, donde se muestran sus miedos más profundos
Nivel tres
Ante vosotros se encuentra la puerta del Basilisco, que detecta si mientes o dices la verdad
Nos encontramos con un dragón verde volando cerca... Enfréntate al enemigo final
Y un poquieto más difícil. Si queremos atacar a B(5,4) y C(8,7) con un mismo ataque, si estamos en A(a, 2), ¿cuánto debe valer "a" para poder hacer el ataque?
Segunda recta: la recta s es una recta perpendicular a r (la del otro ejercicio) que pasa por el punto (0,1).
En la escuela hay 32 estudiantes de Mouhtokoro, 62 de Castelbruxo y 25 de Beauxbaton. Escogido un alumno al azar, ¿qué probabilidad hay de que sea de Beauxbaton? Si los alumnos de Mouhtokoro decide presentar a uno de sus alumnos al campeonato de forma totalmente aleatoria, ¿qué probabilidad tiene de ser elegido cada alumno de esa escuela?
EEn la sala hay 5 puertas con nombres A, B, C, D y E y solamente hay 5 participantes. Si cada participante se pone enfrente de una puerta para abrirlas todas a la vez, ¿de cuántas formas diferentes pueden colocarse?
La gran puerta solo se abre cuando se conteta correctamente a las 5 preguntas que hace. Cada pregunta tiene 3 posibles respuetas y solo una verdadera. Si un alumno responde completamente al azar, ¿qué probabilidad tiene de conseguir abrir la puerta?
El estudiante elegido por Ilvermorny teme a los TIMO(Título Indispensable de Magia Ordinaria). Ese estudiante lleva de media en las asignaturas un 7,5 con una desviación típica de un 1,2 Por otro lado, el estudiante de Beauxbaton tiene de media un 5,6 con una desviación típica de 0,9. ¿Cómo se podrán comparar para saber quién tiene más variación en sus notas?
Tu compañero se encuentra a 10m de profundidad separado 5metros de la plataforma. Si entramos en el agua con una pendiente de -3 llegaremos a él. Escribe la ecuación de la recta que nos permitirá rescatarlo.
Entrenamos cómo ahorrar energía haciendo que un mismo lanzamiento de varita de a múltiples "enemigos". El único requisito es que estén en linea. Si desde A(2,3) atacamos a B(5,4) y C(8,7). ¿Podremos darle a B y a C a la vez?
Primera recta: r: 3x + 4y =5
Rafa 4ºESO Hogwarts Legacy
samuelpeleginoprofes
Created on July 12, 2024
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Hogwarts
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Por: Samuel Pelegino Leal
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Sr/a estudiante: Nos complace informarle que ha sido aceptado en el programa piloto mundial para estudiantes de todas las casas de magia que tendrá lugar en nuestra escuela. Las clases empezarán el 20 de septiembre y esperamos verle con nosotros. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, la clase de pociones es un lugar intrigante y a la vez peligroso. Necesitarás conocer en profundidad el uso de del lenguaje secreto de las incógnitas para crear pociones de forma segura. Por favor, siéntase libre de investigar la forma correcta de hacer pociones. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, la escuela tiene rincones ocultos, puertas secretas y usamos polvos Floo para desplazarnos rápidamente entre diferentes estancias. Por favor, siéntase libre de investigar la escuela a fin de conocerla en profundidad porque será su casa los próximos años. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, el Quidditch es un deporte muy completo y es necesario conocer bien sus normas para poder jugarlo. Por favor, siéntase libre de investigar cómo es el Quidditch y cómo son sus normas. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, entrenamos muy duro para jugar los Mundiales de Quidditch. Por favor, siéntase libre de investigar las formaciones y estrategias de cada equipo en los Mundiales de Quidditch. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, en la escuela conviven numerosos alumnos de las diferentes escuelas y compiten entre ellos. Por favor, siéntase libre de investigar cómo funcionan las diferentes escuelas. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, la escuela cuenta con una fauna numerosa con animales llegados de todos los rincones del mundo. Por favor, siéntase libre de investigar cómo se relacionan y viven estos animales. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Misión 2
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, a lo largo del mundo hay escondidas antiguas reliquias de gran poder. Por favor, siéntase libre de investigar las zonas para poder encontrar dichas reliquias y liberar su poder. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
Misión 1
Sr/a estudiante: Como puede comprobar, nos encontramos ante un final de curso emocionante a la par que peligroso. Por favor, siéntase libre de ayudar a sus compañeros para llevar a buen puerto todo el trabajo realizado. Atentamente: Director de la escuela de magia. Escuela de magia Hogwarts.
Samuel Pelegino
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Misión 2
4ºESO B
4ºESO A
Puntuaciones 4ºESO A
Puntuaciones 4ºESO B
Como toda historia, esta tiene un comienzo.
Y aquí os encontráis, procedentes de las diferentes escuelas del mundo,
dispuestos a convertiros en grandes magos y magas.
Aprovechamos estos días para conocer algunas cosas del mundo mágico.
¿Qué os parece si empezamos por "El Bosque Prohibido"?
El Bosque Prohibido está habitado por toda clase de seres mágicos
que han permanecido en paz con los magos por décadas
Por otro lado, la escuela está llena de puertas, escaleras y túneles secretos
que esconden misterios aún por descubrir.
Puertas que solo los elegidos pueden cruzar
y escaleras que llevan a donde empezamos.
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para que ningún Muggle pueda llegar aquí.
Y, por supuesto, cuidamos los unos de los otros
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Pero algo está perturbarndo a las criaturas Del Bosque Prohibido.
Averigua qué pasa, antes de que se desate la tormenta.
Hemos conseguido calmar a las criaturas del bosque prohibido y todo parece en calma.
Momentos perfectos para descansar e investigar un poco la escuela.
Sabemos que hay zonas prohibidas.
Pero tres compañeros han entrado en una de estas zonas.
¿Cómo lo ha hecho?
Esta puerta tenía un sello mágico que no cualquiera puede superar
En esta habitación tampoco están
pero se ven pisadas que llegan hasta una trampilla en el suelo...sellada con magia
En la habitación aparece un simpático duendecillo
que os ofrece sus tesoros a mitad de precio mientras señala el espejo de la habitación.
A través del espejo, llegamos a una especie de cueva.
Mirando al techo, vemos que hay pequeñas arañas por todos lados que nos empujan hacia el fondo de la cueva.
Al entrar, encontramos a nuestros compañeros...
pero en un estado aterrador: Están envueltos en tela de araña...
Conseguimos salvar a nuestros compañeros de las garras de la acromántula
pero están gravemente heridos. Necesitamos conseguir las pociones que puedan recuperarlos
Pero las pociones no son fáciles de hacer.
Conocemos los libros de recetas, pero son realmente enrevesados. Tendremos que aprender a descifrarlos.
Existen varios tipos de pociones
Empezaremos con las más fáciles: Las Pociones de Curación
Cuando sepas preparar todas podremos salvar la vida de nuestros compañeros
Tras tomar todas las pociones, nuestros compañeros sobreviven, pero han quedado en un estado catatónico.
Necesitamos suministrarles pociones de refuerzo para devolverles la conciencia
Las pociones de Refuerzo
Necesitamos suministrarles pociones de refuerzo para devolverles la conciencia
Cuando sepas preparar todas podremos devolver la conciencia a nuestros compañeros
Hemos conseguido devolver la conciencia a nuestros compañeros
¡pero están sufriendo efectos secundarios: uno sufre lincantropía, otro arpiapía y otro está paralizado!
¡Necesitamos suministrales pociones de protección!
Pociones de protección
¡Necesitamos suministrales pociones de protección para evitar los efectos secundarios!
Cuando sepas preparar todas podremos proteger a nuestros compañeros
Hemos conseguido evitar los efectos secundarios de las pociones
Y como agradecimiento, los compañeros nos dicen que saben dónde se esconde el libro más poderoso de pociones:
¡El libro de pociones de estados alterados!
Pociones de estados alterados
Cuando sepas preparar todas podremos jugar con ellas
El Quidditch es el deporte estrella en el mundo mágico.
Y cada escuela tiene su equipo ¡¡¡Y este año se celebran los mundiales en nuestra escuela!!!
Vamos a ver los entrenamientos de cada escuela
El primer entrenamiento que vamos a ver es el de Hogwarts
Táctica dos
Táctica uno
El segundo entrenamiento que vamos a ver es el de Ilvermorny
Táctica dos
Táctica uno
El tercer entrenamiento que vamos a ver es el de Mouhtokoro
Táctica dos
Táctica uno
Cuando asistimos al entrenamiento de Beauxbaton,, nos encontramos el campo completamente vacío.
Y vemos una calavera apareciendo en el cielo
De pronto, se escuchan gritos en las afueras
Tras el simulacro, toca descansar.
La escuela permite a todo su alumnado que vuelvan a sus casas a ver a sus familias.
Pero algunos están más cercas que otros
Yogano Toito, de Mouhtokoro, vuelve a Japón
Yonime Lavo, vuelve a su casa en Irlanda
Marisa Daprisa, vuelve a su casa en Brasil
Tras las vacaciones, toca volver a estudiar
El mundo mágico tiene montones de animales fantásticos
Y cada uno tiene sus características.Vamos a estudiarlas en nuestro entorno controlado
Criatura en estudio: Thestral
El Thestral tiene un crecimiento constante, en el que cada año nacen 10 nuevas criaturas y nunca "muere" ninguna
Criatura en estudio: Lechuza
Las lechuzas traen y llevan los mensajes de la escuela. Y aunque no lo parezcan, comen muchísimo. A ver cuánto comen...
Criatura en estudio: Basilisco
Llevamos más de 80 años sin ver un basilísco pero se cuenta que es un ser gigantesco similar a una serpiente. Se cuenta que emite un sonido que transforma en piedra al que lo escucha. Estudiémos la simulación del animal
Tras sobrevivir al ataque del hombre lobo...
La escuela está aterrada. Buscamos a los alumnos y alumnas más valientes.
Seguro que hay una escuela mejor que las demás y para descubrirlo vamos a poneros a prueba...
Prueba: Encuentra a tu mejor amig@
El mago o maga de menos nivel del grupo ha sido escondido bajo el lago. Tratad de salvarlo
Prueba: Batalla de entrenamiento
La primera casa que domine el lanzamiento atravesador, recibirá un premio.
Prueba: El Trsalador
La prueba del laberinto lleva al traslador pero sabemos las coordenadas del traslador. Solamente tendremos que ver dónde se cortan las siguientes rectas.
Los dementores truncaron la final de nuestro torneo.
Pero ahora que todo se ha resuelto estamos a tiempo de elegir al mejor mago o maga de este año.
Solo participarán aquellos mag@s que decidan libremente hacerlo.
Participantes
Echaremos en la gran copa dorada una papeleta con quien quiera participar
Nivel uno
Los participantes bajan al primer nivel donde deberán enfrentarse a una difícil decisión:
Nivel dos
Los participantes han entradao en la sala del espejo, donde se muestran sus miedos más profundos
Nivel tres
Ante vosotros se encuentra la puerta del Basilisco, que detecta si mientes o dices la verdad
Nos encontramos con un dragón verde volando cerca... Enfréntate al enemigo final
Y un poquieto más difícil. Si queremos atacar a B(5,4) y C(8,7) con un mismo ataque, si estamos en A(a, 2), ¿cuánto debe valer "a" para poder hacer el ataque?
Segunda recta: la recta s es una recta perpendicular a r (la del otro ejercicio) que pasa por el punto (0,1).
En la escuela hay 32 estudiantes de Mouhtokoro, 62 de Castelbruxo y 25 de Beauxbaton. Escogido un alumno al azar, ¿qué probabilidad hay de que sea de Beauxbaton? Si los alumnos de Mouhtokoro decide presentar a uno de sus alumnos al campeonato de forma totalmente aleatoria, ¿qué probabilidad tiene de ser elegido cada alumno de esa escuela?
EEn la sala hay 5 puertas con nombres A, B, C, D y E y solamente hay 5 participantes. Si cada participante se pone enfrente de una puerta para abrirlas todas a la vez, ¿de cuántas formas diferentes pueden colocarse?
La gran puerta solo se abre cuando se conteta correctamente a las 5 preguntas que hace. Cada pregunta tiene 3 posibles respuetas y solo una verdadera. Si un alumno responde completamente al azar, ¿qué probabilidad tiene de conseguir abrir la puerta?
El estudiante elegido por Ilvermorny teme a los TIMO(Título Indispensable de Magia Ordinaria). Ese estudiante lleva de media en las asignaturas un 7,5 con una desviación típica de un 1,2 Por otro lado, el estudiante de Beauxbaton tiene de media un 5,6 con una desviación típica de 0,9. ¿Cómo se podrán comparar para saber quién tiene más variación en sus notas?
Tu compañero se encuentra a 10m de profundidad separado 5metros de la plataforma. Si entramos en el agua con una pendiente de -3 llegaremos a él. Escribe la ecuación de la recta que nos permitirá rescatarlo.
Entrenamos cómo ahorrar energía haciendo que un mismo lanzamiento de varita de a múltiples "enemigos". El único requisito es que estén en linea. Si desde A(2,3) atacamos a B(5,4) y C(8,7). ¿Podremos darle a B y a C a la vez?
Primera recta: r: 3x + 4y =5