Musica fra le insidie
Giacomo Capponi
Created on July 11, 2024
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Transcript
Instructions
Gerfalco song contest
Roll the dice!
La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare il titolo esatto della seguente canzone, se vuole salire
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La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare l'autore o chi canta la seguente canzone, altrimenti è costretta a scivolare giù
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La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare il titolo esatto della seguente canzone, se vuole salire
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La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare l'autore o chi canta la seguente canzone, altrimenti è costretta a scivolare giù
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La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare l'autore o chi canta la seguente canzone, altrimenti è costretta a scivolare giù
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In questa casella alla squadra verrà posta una domanda, se la squadra sbaglia risposta dovrà tornare alla casella in cui si trovava, mentre, se darà la risposta giusta si aggiudicherà la vittoria.
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La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare il titolo esatto della seguente canzone, se vuole salire
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I giocatori, per uscire dalla prigione dovranno scegliere un educatore, anche della giuria, e ballare tutti insieme con lui/lei. Alla fine della prova la giuria dovrà votare con un voto da 1 a 6, se il voto risulta pari o superiore a 3, la squadra si può definire libera, altrimenti dovrà aspettare che un'altra squadra dia loro il cambio.
La prigione
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La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare il titolo esatto della seguente canzone, se vuole salire
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La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare l'auore o chi canta la seguente canzone, altrimenti è costretta a scivolare giù
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Domanda finale
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La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare il titolo esatto della seguente canzone, se vuole salire
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La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare l'autore o chi canta la seguente canzone, altrimenti è costretta a scivolare giù
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La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare l'autore o chi canta la seguente canzone, altrimenti è costretta a scivolare giù
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Players start with a token - which represents each of them - in the initial square and take turns rolling the die. The tokens move according to the numbering on the board, in ascending order. If, at the end of a move, a player lands on a square where a ladder begins, they move up it to the square where it ends. If, on the other hand, they land on a square where a snake's tail begins, they move down it to the square where its head ends.If a player rolls a 6, they can move twice in a single turn. If a player rolls three consecutive 6's, they must return to the initial square and cannot move their token until they roll a 6 again. The player who reaches the final square is the winner.There is a variation where, if a player is six or fewer squares away from the end, they must roll precisely the number needed to reach it. If the number rolled exceeds the number of remaining squares, the player cannot move.
INSTRUCTIONS
If the player falls on the bottom of a ladder, they move up to the top square where the ladder ends.
If the player lands on a square where the tail of a snake starts, they go down to a lower square where the headis located.
SNAKES
Ladders
Ladders
SNAKES
La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare l'autore o chi canta la seguente canzone, altrimenti è costretta a scivolare giù
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La squadra, tramite il portavoce, è costretta a indovinare l'autore o chi canta la seguente canzone, altrimenti è costretta a scivolare giù
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