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Ed4043-Unidad 1-Apertura

TEC MX

Created on July 11, 2024

Sept-Nov24

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Transcript

ED 4043-Emprendimiento e innovación

ESCUELA DE HUMANIDADESY EDUCACIÓN

Reunión de Apertura y Unidad I Monterrey, Nuevo León, México

Equipo Docente

  • Interesados en que los profesionales de la educación y las humanidades desarrollen capacidades específicas relacionadas con el emprendimiento y la innovación.
  • Profesores comprometidos con el desarrollo de competencias de alto nivel en nuestros estudiantes, con una mirada de creación y aporte a la sociedad.

ESCUELA DE HUMANIDADESY EDUCACIÓN

Figuras del equipo docente y apoyo académico

Profesor titular: diseña, supervisa, da seguimiento al grupo, realiza sesiones sincrónicas, retroalimenta al alumno/grupo en cuestiones académicas.

Profesor tutor: acompaña y retroalimenta al alumno/grupo de alumnos en cuestiones académicas, realiza sesiones sincrónicas.

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Director del programa: da consignas a titulares sobre conducción de cursos en el plan de estudios.

Consejero(a): acompaña, aconseja sobre avances, da seguimiento a trámites académico-administrativos.

Agenda:

  • ¿Cuál es el reto?-sustento y análisis
  • ¿Cómo abordaremos el reto?-fondo y forma
  • ¿Qué retos vienen?-construcción personal y social

ESCUELA DE HUMANIDADESY EDUCACIÓN

¿Cómo podemos contribuir con el programa digital de educación para el desarrollo sostenible, en el marco de las estrategias UNESCO?

A través del curso Emprendimiento e Innovación apoyaremos la educación para el desarrollo sostenible (EDS). La UNESCO pretende reorientar la educación para que todo el mundo tenga la oportunidad de adquirir los conocimientos, capacidades, actitudes y valores necesarios para contribuir con:

  • El desarrollo sostenible. Esto requiere cambios sustanciales en lo que se enseña y cómo se enseña.
  • La EDS consiste en integrar temas críticos en el plan de estudios, tales como el cambio climático, la biodiversidad, la reducción del riesgo de desastres, y el consumo y la producción sostenible, temas que serán cada vez más importantes en la agenda.
  • Desarrollo sostenible post-2015. La EDS promueve una ciudadanía mundial responsable y las innovaciones necesarias para transformar nuestra sociedad en una sociedad más verde.
  • También ayuda a desarrollar la capacidad de pensar críticamente, imaginar escenarios futuros.

ESCUELA DE HUMANIDADESY EDUCACIÓN

¿Cómo podemos contribuir con el programa digital de educación para el desarrollo sostenible, en el marco de las estrategias UNESCO?

  • Participar en los procesos de toma de decisiones, colaborar al abordar los desafíos actuales y futuros de manera interdisciplinaria, reflexionar y cambiar el comportamiento, y comprender el impacto de nuestras acciones en los demás.
  • También implica movilizar la educación y el aprendizaje para el desarrollo sostenible en sectores más allá de la educación.
  • Cinco áreas prioritarias consideradas como puntos de influencia clave para avanzar el programa de la EDS: apoyo a las políticas, enfoques institucionales globales, educadores, jóvenes y comunidades locales.

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Innovación y emprendimiento vinculados con los objetivos para el desarrollo sostenible (ODS)

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Transversal el ODS 4:

ESCUELA DE HUMANIDADESY EDUCACIÓN

“Garantizar una educación inclusiva y equitativa de calidad y promover oportunidades de aprendizaje a lo largo de la vida para todos”

UNESCO Leading Education 2030 https://en.unesco.org/education2030-sdg4

¿De qué forma podemos innovar y emprender para colaborar con los ODS?

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Arquitectura de horizontes (3 fases)

Legado

Comunidad

Gestión

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Emprendimiento e Innovación con Arquitectura de Horizontes

Proyectos

Aprendizaje

Tecnologías

Contexto

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Entregable vinculado:

  • Ver las características de fondo y forma en el formato de entrega (criterios de evaluación).
  • Formato APA versión 7
  • Referencias actualizadas 2018-2023
  • Tres fases para el proyecto innovador

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Tips estratégicos para Unidad I:

  • Contar con los dos libros del curso desde el inicio de la materia.
  • Asistir a sesiones sincrónicas (Apertura y biblioteca digital) o revisar grabación y realizar memoria de sesión Unidad I.
  • Construir entregable en fondo y forma. Estratégico “construir” con el equipo y solo colocar en la portada a quien realmente participó.
  • Reportar en el foro de equipo los avances y problemáticas. Estratégico “estar” presente en el foro con construcciones conceptuales de apoyo al trabajo del equipo.

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Tres fases con tres entregas vinculadas (escrito y entregable)

Infográfico

Video

Prototipado digital

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Validación de proyecto innovador Consolidación de:

  • Legado
  • Comunidad
  • Aprendizajes
  • Proyectos
  • Tecnologías
  • Contexto
  • Gestión

Proyectos Tecnologías Contexto Gestión

Legado Comunidad Aprendizajes

Objetivo

Al finalizar el programa el emprendedor debe tener un prototipo de su proyecto, mismo que debe continuar validando y desarrollando rumbo a un mínimo producto viable (MVP)

ESCUELA DE HUMANIDADESY EDUCACIÓN

Idea

Validación

Prototipo