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Tecnologías Emergentes

MÓDULO IV

REALIDAD AUMENTADA (RA) Y REALIDAD VIRTUAL (RV)

INTERNET DE LAS COSAS (IoT)

INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA)

contenido del módulo

● Aprender y comprender el campo y contexto de la Inteligencia artificial, Internet de las cosas, y la realidad virtual y aumentada.● Adquirir un conocimiento sólido sobre las tecnologías emergentes.

Conocimientos a adquirir

● Investigar, aprender y comprender las últimas tecnologías emergentes en diferentes campos y sectores.● Conocer la importancia de mantenerse actualizado en este campo en constante evolución y comprender las implicaciones y oportunidades que presentan estas tecnologías en diversos sectores y aplicaciones.

Habilidades a adquirir

  • Disponibilidad para el trabajo individual y en equipo
  • Compromiso con su formación personal y con el equipo
  • Interés por aprender y trabajar
  • Responsabilidad, respeto, tolerancia, honestidad, ética profesional y liderazgo

Actitudes y Valores

Definición y objetivo

Photo by Geniallyh

  • Definición: Las tecnologías emergentes se refieren a nuevos desarrollos tecnológicos que están en las primeras etapas de adopción y que tienen el potencial de crear un impacto significativo en la sociedad, la economía o la cultura. Estas tecnologías aún están siendo exploradas y desarrolladas, y a menudo se caracterizan por su innovación radical, rapidez de crecimiento y capacidad para alterar industrias existentes o crear nuevas. Ejemplos de tecnologías emergentes incluyen la inteligencia artificial, la robótica, el internet de las cosas (IoT), la impresión 3D, la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR), entre otras. Estas tecnologías pueden influir en múltiples sectores, incluyendo la educación, la salud, la manufactura y el transporte, y suelen requerir regulaciones nuevas y adaptativas a medida que evolucionan.
  • Objetivo: Adquirir conocimientos sobre tecnologías emergentes tales como Inteligencia Artificial, Internet de las Cosas, Realidad Aumentada y Realidad Virtual.

Tecnologías emergentes

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  • Smith, J., & Johnson, A. (2020). The impact of Internet of Things on accounting practices. Journal of Accounting Research, 15(2), 123-135.
  • Brown, M., & Lee, C. (2019). Augmented reality in financial reporting: Enhancing data visualization. Journal of Financial Technology, 7(1), 45-58.
  • White, R., & Green, S. (2018). Virtual reality applications in auditing: A review of current practices. International Journal of Auditing Technology, 3(2), 87-102.

Referencias

Gabriel Navarro Salcedo

Diseñado por