Serpientes y escaleras
¡Toca el dado!
Instrucciones
Casilla 47 The scientist is _______ (interest) in the experiment.
Casilla 35
The teacher is _______ (annoy) because of the noisy students.
Casilla 9 The movie was _______. (entertain)
Casilla 24 He looks _____. (confuse)
Casilla 52 I was ______ (fascinate) by the Northern lights.
Casilla 6
She feels __________. (disgust)
Casilla 55
Casilla 39
The smell of the trash is ______. (disgust)
ESCALERAS
SERPIENTES
INSTRUCCIONES
Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza. Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador. Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.
Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.
ESCALERAS
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
SERPIENTES
Casilla 2
The book is ________. (interest).
Casilla 50
The TV show was so _____ (bored) that I fell asleep.
Casilla 30
That horror film is _______.(shock)
Casilla 21
He looks ______ (embarrass)every time he speaks in front of the class.
Casilla 17
The instructions were _______ .(confuse)
Casilla 43
The cashier was _____ (shock)after the robbery.
Casilla 27
The concert was ________. (amaze)
Serpientes y Escaleras "Participles as Adjectives"
FABIOLA GOMEZ ROMERO
Created on July 2, 2024
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Serpientes y escaleras
¡Toca el dado!
Instrucciones
Casilla 47 The scientist is _______ (interest) in the experiment.
Casilla 35
The teacher is _______ (annoy) because of the noisy students.
Casilla 9 The movie was _______. (entertain)
Casilla 24 He looks _____. (confuse)
Casilla 52 I was ______ (fascinate) by the Northern lights.
Casilla 6
She feels __________. (disgust)
Casilla 55
Casilla 39
The smell of the trash is ______. (disgust)
ESCALERAS
SERPIENTES
INSTRUCCIONES
Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza. Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador. Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.
Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.
ESCALERAS
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
SERPIENTES
Casilla 2
The book is ________. (interest).
Casilla 50
The TV show was so _____ (bored) that I fell asleep.
Casilla 30
That horror film is _______.(shock)
Casilla 21
He looks ______ (embarrass)every time he speaks in front of the class.
Casilla 17
The instructions were _______ .(confuse)
Casilla 43
The cashier was _____ (shock)after the robbery.
Casilla 27
The concert was ________. (amaze)