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Transcript
WAKFU Y STASIS
CRONOLOGÍA
Era Wakfu
Era Dofus
Edad Primitiva
La guerra de los Selatropes
Primeras civilizaciones
Krosmoz
Retorno y fin de la guerra
Llegada a un nuevo mundo
El mundo de los 10
El origen: El Krosmoz
Todo empezó cuando surgieron las dos energías creadoras de todas las cosas: el Wakfu, encarnado por la Gran Diosa Selatrop, y la Stasis, encarnada por el Gran Dragón. Como estaban solos, empezaron a aburrirse profundamente, así que para pasar el tiempo, se pusieron a bailar. De esta danza y del amor del dragón por la diosa, nació un huevo cósmico: el Krosmoz, poblado de las diferentes dimensiones a las que llamamos "planos", de galaxias y de mundos… Así el Wakfu (energía de la creación) y la Stasis (energía de la destrucción) se hicieron complementarios. Y el Krosmoz resultó el ejemplo perfecto de aquello: el Wakfu entra por Incarnam, el plano donde las almas se encarnan, mientras que la Stasis entra por Externam, el reino de los muertos.
Diosa Selatrop
Gran Dragón
Las primeras civilizaciones
Junto con el Krosmoz aparecieron los 10 dioses primordiales y el Inglorium junto con Incarnam por el lado en el que había más Wakfu y la Fab´Gruta con los 9 demonios y el Externam por el lado que había más Stasis. Las primeras civilizaciones que se conocen son los Mecasmas y los Selatrop. Los Selatropes son fruto del amor del Gran Dragón y la Diosa Selatrope, un día el Gran Dragón pone seis Dofus (huevos de dragón) de los cuales nacen las seis parejas de Dragones y Selatrop.
La Fab'Gruta
El Inglorium
Selatropes
Mecasmes
La guerra de los Selatropes
Un día el pueblo Mecasma llega a la tierra de los Selatropes (-11000) y conviven juntos por casi 800 años, hasta que Qilby le roba el corazón al más pequeño y débil de los Mecasmes, Orgonax, haciéndolo pasar por un invento suyo y llamándolo Selacubo (-10201). Suceso que el resto de Mecasmes no se toma bien y empiezan una guerra contra los Selatropes.
Llegada a un nuevo mundo: El mundo de los 10
Nueva colonia y nuevo reinado
Tras un año de guerra los Selatropes huyen de su mundo en la nave Zinit (-10200) y después de 30 años viajando por el Krosmoz descubren un mundo perfecto para ellos (-10170), el mundo de los 10, crean la colonia Vili y esconden la nave Zinit dentro de una montaña (el Monte Zinit). 70 años después , el rey Selatrop Chibi, le deja su reinado a Yugo y este pasa a ser el nuevo rey.
Retorno y fin de la guerra
Desaparición de los Selatropes
Pasan 100 años más y mientras Qilby investigaba el Selacubo, descubre una manera de llamar la atención de los Mecasmes, su intención era que los encontraran y continuaran la guerra para así volver a escapar ya que, estaba aburrido de ese mundo. Y así fue, Orgonax los encontró y los demás Selatropes descubrieron la traición de Qilby, en venganza Fhaeris le priva de un brazo y Yugo lo manda a la dimensión blanca. Balthazar por otro lado, lleva a los niños Selatropes a la dimensión Amrub para ponerlos a salvo. Nora le confía a Grougaloragran el Dofus de Yugo y Adamai y la guerra acaba a causa de una explosión que hace Nora con ayuda de la Diosa Selatrop, quedando vivos únicamente Fhaeris (quien tiene el Dofus de Qilby y Shinonome), Chibi y Grougal.
Dimensión blanca
El mundo de los 10
Vuelve la vida, pacto de no-agresión, comienzo del comercio y las muñecas de Sadida.
2000 años después del fin de la guerra de los Selatropes, Osamoda encuentra una sustancia extraña creada por la explosión de Nora que lo atrae al que sería el mundo de los diez, Osamoda manda sus 3 dragones a crear vida y después los demás dioses le ayudan, mientras tanto Rushu (un Fab'huritu) asesina a sus hermanos menos a Medoroziam que se escapó, después el demonio crea una brecha por donde pasan las almas para ir a Incarnam y la dirige a la Fab´gruta, cuando llegan estas almas se convierten en Fab´huritus. Después se hace el pacto de no-agresión que los dioses obligaron a firmar al rey de los Fab'hurius (-8000) 5 siglos despúes aparecen los primeros habitantes del mundo de los 10, que son las almas que abandonan Incarnam (-7500). En el -5990 Anutrof al ver que los habitantes del mundo de los 10 empezaban a comerciar creó el primer Kama. Después de varios milenios, en el año -210, Sadida crea a sus 10 muñecas para seducir a los dragones y que pongan los Dofus primordiales pero solo pusieron 6, esto hizo que hubiera armonía entre la naturaleza y la magia.
El mundo de los 11
Gúltar el bárbaro
Comienzo de una nueva era
(Llega la diosa Sacrógrito año 11)
El caos de Ogrest
El mundo de los 12
Comienzo de una nueva era
La Era Dofus comieza despúes de que los dragones de Osamodas pusieran los 6 Dofus primordiales, esta era empieza en el año 0 cuando Xelor crea el reloj Xelor y nombra a los protectores de los meses.
Protectores de los meses
Gúltar el bárbaro
Gúltar es un hijo del dios Yopuka, por lo tanto es un semidios. Nació en el año -1111, o sea, en la Edad Primitiva. En el especial "Goultard el bárbaro" vemos como este tiene una fuerza inmensa aún siendo muy joven, y también vemos como crece y forma una familia. Un día recibe un mensaje de un Sacro llamado Katar retándolo a una pelea, Gúltar descubre que este Sacro había matado a su familia y que Katar estaba poseido por un demonio (Mendoroziam), y este demonio acaba poseyendolo a él, convirtiendolo en Dark Vlad (24). Dark Vlad se convirtió en una maldición, y en un arrebato de rabia, este destruyó toda una ciudad den meses.
El mundo de los 12
Después de la diosa Sacrógrito llega Pandawa, y así el mundo de los 11 se convierte en el mundo de los 12
Razas
Dioses
Animales
Naciones
Dioses del Inglorium
Osamodas
Yopuka
Ocra
Sadida
Sacrógrito
Zurcarák
Anutrof
Sram
Pandawa
Aniripsa
Xelor
Feca
Razas
Hay más razas que dioses, por lo tanto hay razas que no tienen dios o comparten dios.
El caos de Ogrest
Un día, Otomai, un hijo de la diosa Feca estaba experimentando en su laboratorio, cuando si querer, crea un ser extraño, Ogrest, quien con una sola de sus lágrimas puede inundar una casa. Tiempo después Ogrest conoce a Dathura, una de las muñecas del dios Sadida, y se enamora de ella, pero esta estaba enferma, se le había roto su corazón. Ogrest intenta encontrar una manera de salvarla, pero fracasa, así que va en busca de los 6 Dofus Primordiales, y los encuentra. Ogrest se va al monte Zinit a llorar la muerte de su amada Dathura y aquí es cuando comienza el Caos de Ogrest.
Continuará...
El Inglorium
Con la creación del Krosmoz aparecen los 10 dioses y se situan en el plano de Inglorium, un sitio en el que se encuentran todos los dioses, aunque a veces bajan a la tierra para convivir con los humanos.
La diosa Selatrop
El Gran dragón
Los Selatropes
Los Selatropes son también seres pacíficos que tienen una tecnología y ciencia bastante avanzada. Sus poderes se basan en crear portales de teletranspotación, pueden hacer muchos hechizos a partir de estos y además tienen el la cabeza alas que les permiten volar y sus poderes augmentan al usar el poder de los Dofus y del Selacubo.
La Fab'Gruta
Como todo lo bueno tiene su parte negativa también aparecen los 10 demonios Fab'huritus, criados en la Fab'Gruta en el otro lado del Krosmoz
La franquicia de Wakfu
Wakfu es una serie de animación creada por Ankama animations en base a un juego con el mismo nombre.Existen más juegos a parte de Wakfu, como Dofus, varias peliculas y cortos relacionados con el lore y comics tanto sobre los personajes principales como los secundarios e incluso personjes que no vemos en ningún momento en la serie.
El consejo de los 6 (o 12)
El pueblo Selatrop estaba dirigido por el consejo de los seis, los seis que vinieron primero al mundo. Los hijos de la diosa Selatrop y el Gran Dragón.
Nora y Efrim
Chibi y Grougaloragran
Glip y Balthazar
Mina y Fhaeris
Yugo y AdamaÏ
Qilby y Shinonomé
Los Mecasmes
Los mecasmes son como robots, no están relacionados ni con el Gran Dragón ni con la Diosa Selatrop y tampoco con ningún dios
El Selacubo
El Selacubo tiene como poder todo lo que puedas imaginar, augmentar poderes, retroceder en el tiempo, crear una nave que viaje por el Krosmoz, crear una bomba... El Selacubo tiene reservas de Wakfu casi inagotables, es por eso que puedes hacer cosas que requieran usar mucho Wakfu.
La diosa Ocra
Ocra es la diosa del juicio y del ojo agudo, ella le otorga a sus seguidores buen oído, buena vista, buena puntería y un arco. Es la diosa más bella y pura de todas, ya que, no ha tenido descendencia con ningún dios ni con ningún mortal.
El dios Yopuka
El dios Yopuka es el Dios de la valentía, concede su fuerza a los que viven para el combate y están siempre listos para aplastar la cabeza de sus oponentes. Su lema: "Lucha primero, habla después, y luego regresa a la lucha nuevamente" . El tiene varios hijos, uno de estos es Gúltar, de quien ya hemos hablado antes. El dios tuvo dos hijos más, uno de ellos es de una de las muñecas del dios Sadida por que Yopuka abusó de ella a pesar de que está prohibido tener hijos entre los dioses, esto es por que es posible que el hijo de dos dioses sea más fuerte inluso que sus padres, lo que puede llegar a ser peligroso. Quizás sea extraño que el hijo de la muñeca de Sadida y Yopuka sea hijo de Sadida, pero las muñecas de Sadida tienen una parte del alma del dios, así que fue como si Yopuka se acostase con él.
La diosa Pandawa
Pandawa es la diosa de la bebida. Gracias a un licor de producción propia, la leche de bambú fermentada, embriaga a sus discípulos y les revela la vía del pandawushu. A continuación sacan todas sus fuerzas de este estado de embriaguez y aprovechan para acabar con sus contrincantes. Ella tiene dos hijos, miembros de la "Hermandad de los olvidados" Uno de ellos no se conoce en la serie y el otro es Pooh. (Más adelante veremos que es la Hermandad de los ovlidados). Aunque la diosa Pandawa no se hizo diosa hasta hace relativamente poco ella ha estado desde el inico, formando parte de los pequeños dioses, como el Dragocerdo, y era menos poderosa que ahora.
El dios Zurcarák
Zurcarák, dueño del azar, la suerte, el karma y el destino. Éste dios tiene un impulso inevitable a apostar. Este dios tien 22 hijos, pero solo sabemos el nombre de 8 y la historia de 5. Sus hijos conocidos con Kerubim, Atcham, Ush, Dominó y Yakusha. Este dios tiene una dimensión propia, Zurcalia, en la que se encuentran los templos para sus hijos.
La diosa Feca
Feca es la diosa de la protección, protectora de los escudos y de la voluntad de hierro. Esta diosa es muy coqueta, se enfada con mucha facilidad y desconfía profundamente de Rushu. Tiene que sepamos dos hijos, uno es Otomai (hablaré mejor de el más adelante) y el otro pertenece a la Hermandad de los Olvidados.
El dios Sadida
Sadida es el dios de la naturaleza. Es el responsable de la creación de los 6 Dofus Primordiales y también de la creación de las muñecas divinas. Tiene un total de 11 hijos, 10 de estos, son sus muñecas y el último fue el hijo que tuvo con Yopuka a través de una de sus muñecas al abusar Yopuka de esta. Cuando su muñeca Lacrima dio a luz, Sadida dividió a su hijo en nueve partes y las dividió entre nueve máscaras mágicas, asi es como nació la raza Zobal.
El dios Anutrof
Anutrof, es el dios de la avaricia, la fortuna y todo lo que tenga que ver con oro y piedras preciosas. Tiene el poder de convertir cualquier cosa en oro. Se dedica a explorar el Krosmoz buscando materiales, oro y minerales. Se cree que su hijo es Ruel, uno de los personajes principales de la serie, esto lo revelan en la temporada 3, pero hay gente que tiene sus dudas y no creen que Ruel sea un semidios.
El dios Osamodas
Osamodas es el maestro de las bestias y el dios más poderoso. Prefiere la soledad o la compañía de las criaturas antes que la de la gente. Tiene el poder de llamar a todas la criaturas del universo por que las conoce y habla su idioma, sus discipulos también comparten su gusto por los animales. Es el maestro de los 3 dragones que dieron vida al Mundo de los 12, dragones que pusieron los 6 Dofus Primordiales, cuyas pulsaciones están marcan el Reloj de Xelor. Tiene una hija llamada Casacarina que pertenece a la Hermandad de los Olvidados. Osamodas tiene una dimensión propia llamada Osamosa. Los Steamers también son seguidores de Osamodas, pero no de él como tal, si no de su forma de Cralamar gigtante.
El dios Sram
Sram es un dios de alma negra, es el dios de las criaturas más malvadas del Mundo de los 12, pero aún así su maldad no es comparable a la de Rushu. Es el amo y señor de las sombres, su poder le permite hacerse invisible, capacidad que le ha otorgado a sus discípulos junto a la calma, nunca se dejáran llevar por sus emociones, son seres manipuladores, fríos y despiadados. Sram también es el dios de los Tymadores. En algún tiempo fue el dios de los demonios, lo que generó dudas entre si era un dios o un demonio, pero realmente es un dios, solo que malvado. cuenta con una dimensión propia, Srambad, donde podemos encontrar a sus hijos Gein y la Reina de los Ladrones
La diosa Aniripsa
Aniripsa es la diosa de la curación, la única que sabe cómo curar con una simple palabra. Sus seguidores usan el poder del habla para aliviar el sufrimiento de sus aliados o, por el contrario, para herir a sus enemigos. Es una diosa muy curiosa y su sensibilidad la convierte en una diosa pareciada por todos los dioes. Su seguidores reciben sus alas y el poder de curar, en algunos casos hasta resucitar a las personas. Ella tiene una fiesta en su honor el 2 de septimebre, en el que se celebra el día en que que derramó su frasco de curación sobre el Mundo de los 12 y después de eso el mundo fue golpeado por una plaga. Tiene una hija, Echo, una líder de la Hermandad de los Olvidados
El dios Xelor
Xelor es el dios del tiempo. Creador del Reloj, domina los engranajes de las horas, los minutos y los segundos. Al igual que él, sus discípulos saben reducir la velocidad de sus enemigos y aumentar la suya. Él nombró a los protectores de los meses. Al igual que sus discípulos esta cubierto con vendas para evitar que el polvo del tiempo los destruya, el polvo del tiempo es lo que usan los Xelor para moverse por el tiempo. A parte de los protectores de los meses, están los protectores de los días, las Merydes, hay 372 Merydes.
La diosa Sacrógrito
Diosa del dolor y del sacrificio, Sacrógrito es una herida siempre abierta para sus enemigos. Sus discípulos sacan fuerza de sus heridas: cuantos más daños sufren, más temibles son. Es una diosa muy empática, odia ver el dolor de lo demás y busca calmar el dolor de losmás y que los más débiles se puedan defender de los más fuerte, aunque ella pueda soportar mucho dolor. Que se sepa tiene solo una hija, Kali, que pertenece a la Hermandad de los Olvidados, aunque Kali tiene otros padre biológicos, así que no se sabe como puede ser hija de Sacrógrito.
Los Yopukas
Su dios es Yopuka. Tienen fama de no ser muy listos, ya que, actuan antes de pensar.Los Yopukas son guardianes de Fab'huritus, demonios atrapados en objetos que si no se controlan bien, escapan y poseen a su guardián.
Los Osamodas
Su dios es Osamodas. Son seres que aman profundamente a los animales. Tienen unas mascotas llamadas Jamajam, que les permiten capturar las almas de los animales para poder invocarlos.
Los Ocra
Al contrario que los Yopuka, a loa Ocra les gusta pensar estrategias antes de actuar. Tienen muy buena vista, oído y puntería. Usan un arco como arma del que pueden sacar cualquier flecah que desee, que el arco de un Ocra se rompa es lo peor que le puede pasar, ya que, es irreparable.
Los Sadida
Su dios es Sadida. Tienen el poder de controlar, escuchar y sentir a la naturaleza, además de tener muñecas con distinto poderes.Tienen un árbol muy importante, llamado el Árbol de la Vida, que el Wakfu de todos los Sadida, si este muere, todos los Sadida mueren.
Los Anutrof
Su dios es Anutrof. Son muy tacaños y le encantan los Kamas. Luchan con su pala y tienen como mascota unos animales llamados Perforatroz, estos les ayudan a buscar materiales y minerales y se pueden fusionar con ellos.
Los Sacrógrito
Su diosa es Sacrógrito.
Los Zurcarák
Su dios es Zurcarák
Los Sram
Su dios es Sram.
Los Feca
Su dios es Feca.
Las Aniripsas
Su diosa es Aniripsa, tienen poderes curativos y alas.
Los Pandawa
Su diosa es Pandawa.
Los Xelor
Su dios es Xelor. Ello manipulan el tiempo, esta cubiertos de vendas para que el polvo del tiempo no los mate.
Los Zobal
Su dios es Sadida, más concretamente el hijo que tuvo con Yopuka.
Los Tymadores
Su dios es Sram
Los Steamer
Algunas fuentes dicen que su dios es Osamodas y otra dicen que no tienen dios.
Los Hipermago
No tienen dios.
Los Uginak
Su dios es Zurcarák
Naciones
Hay 4 naciones, Bonta, Brakmar, Amakna y Sufokia. Bonta y Brakmar entán enfrentadas.