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6e - Séquence Odyssée

Morgane Lefort

Created on July 1, 2024

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Transcript

Séquence

L'Odyssée

avec Mme Lefort

Sommaire de la séquence :

Les étapes du projet :

MISSIONS LANGUEDécouvre différentes leçons de langue qui t'aideront dans le projet.

MISSION CARTES QUIZPrépare les cartes du jeu grâce à des recherches et des exposés.

MISSION LIVRETPrépare le livret qui accompagnera ton jeu avec les règles du jeu et les pions.

MISSION PLATEAUPrépare le plateau de jeu avec les différentes cases, à partir de la lecture de l'Odyssée.

MISSION PLATEAU

Suis les différentes étapes ci-dessous pour concevoir ton plateau de jeu sur l'Odyssée.

Qu'est-ce qu'un jeu de l'oie ?

Le résumé des chapitres

Fabriquer le plateau

Le matériel

Voici les séances de travail que nous effectuerons en classeet qui vous aideront à construire votre plateau de jeu :

La guerre de Troie

Charybde et Scylla

Le massacre des prétendants

Les Sirènes

Le Cyclope

Circé

Qu'est-ce que le jeu de l'oie ?

Découvre les origines de ce jeu et teste différents jeux de l'oie pour en comprendre le principe.

Prépare ton matériel

Pour les prochaines semaines, pense à apporter :

  • paire de ciseaux
  • colle
  • crayon à papier
  • règle
  • gomme
  • crayon de couleur ou feutres
  • feuilles cartonnées blanches A3
  • • décorations créatives de toutes sortes

Fabrique le plateau

Sur une feuille de canson, les élèves représentent par un dessin un des thèmes abordés au cours de la lecture des textes. Ils le colorient.Le circuit du jeu peut-être tracé en même temps que le dessin ou découpé et collé sur le dessin à partir du modèle donné par Mme Lefort. Le circuit est divisé en 24 à 30 cases.

Fabriquer les cases

Les cases représenteront les étapes du voyage d'Ulysse, avec en plus des cases spéciales invitant à piocher des cartes quiz.Sur chaque case, un dessin représentera l'étape du voyage, avec son numéro. Mme Lefort découpera les cases au cutter pour qu'elles puissent se soulever par le haut afin de révéler la consigne. Vous aurez donc besoin d'une 2ème feuille avec le même circuit pour écrire vos consignes.

Les rôles dans le groupe :

Répartissez-vous les rôles de :

  • Dessinateur : pour toutes les cases du plateau, les dés....
  • Calligraphe : pour tout ce qui est écrit à la main,
  • Informaticien : pour concevoir et taper les questions des cartes quiz
  • Bricoleur : pour découper, coller, fabriquer…

Le résumé des chapitres

à retrouver ici :

Pour vous aider à préparer chaque case, remplissez la fiche de résumé des chapitres au fur et à mesure de votre lecture.

Qui est Homère ?

Lisez les pages 6 et 7 de votre livre et regardez la vidéo suivante :

Puis rendez-vous pages 140 à 143.Combien d'étapes comporte le voyage d'Ulysse ? Dans quel ordre l'histoire est-elle racontée ?

La guerre de Troie

Note sur ta feuille de cours la chronologie avec les principaux évènements de la guerre de Troie.

A écoûter à la maison :

Chronologie de la guerre de Troie

Le sacrifice d'Iphigénie

Le Jugement de Paris

Ruse du cheval de Troie

Achille déplorant la mort de Patrocle

Raoul Lefevre, 1495.

Paul Rubens, 1644

Hamilton Gavin, XVIIIème siècle.

Achille vainqueur d'Hector

Mort d'Achille

La dispute entre Achille et Agamemnon

L'enlèvement d'Hélène

Paul Rubens, 1630.

Luca Giordano, 1634.

Estampe d'Honoré Daumier, XIXème siècle.

D'où viennent Charybde et Scylla ?

Ta mission : Mettre en voix le passage

Par groupe de 7 à 8 élèves, vous vous entraînez à lire l'un des passages suivants :

Pages 72 à 76 : "Les mises en garde de Circé"de "Lorsque vous aurez dépassé les Sirènes" à la fin du chapitre.

Pages 81-82 "Charybde et Scylla"

Vous vous répartirez la lecture (10 à 15 lignes par élèves). Chacun s'entraînera à lire avec fluidité et en mettant le ton. Des effets de "choeur" peuvent être créés.

Aide :

Le massacre des prétendants

Consigne : Relisez l'épisode du "massacre des prétendants". (p.105). Ulysse se comporte-t-il en homme ou en monstre ? Préparez le débat.

Ulysse est un monstre Trouvez au moins trois arguments pour prouver qu'Ulysse agit avec les caractéristiques d'un monstre.

Ulysse est un homme Trouvez au moins trois arguments pour prouver qu'Ulysse agit avec les caractéristiques d'un homme.

vs

Missions langue

Conjugaison

Grammaire

Vocabulaire

Orthographe

Le présent de l'indicatif

Les accents

Les classes grammatiales

Chercher dans le dictionnaire

Le présent de l'impératif

Les verbes en -cer, -ger, -eter, -eler

La ponctuation

L'éthymologie

Le verbe et son sujet

Types et formes de phrase

Le vocabulaire de l'image

Mission livret

Prépare le livret qui accompagnera le jeu :

Les règles :

Les pions :

Les règles

Pour rédiger les règles du jeu, tu dois suivre certains conseils essentiels, que tu trouveras ici :

Afin de rédiger des règles sans fautes, n'oublie pas les leçons de langue suivantes :

Le présent de l'impératif

Le verbe et son sujet

Le présent de l'indicatif

Et voici un petit récapitulatif de ce qu'on doit trouver dans vos règles du jeu :

Les pions

Afin d'ajouter une touche d'originalité à votre jeu de l'oie, vous allez vous-même fabriquer les pions du jeu. Pour cela, vous allez utiliser l'intellligence artificielle pour créer le visuel du pion. Vous allez également créer une fiche pour chaque personnage dans votre livret, sur le modèle de certains jeu de société type D&D.

Des exemples à suivre

Pour créer vos pions

Les cartes Quiz

Pour préparer les cartes, étends tes connaissances à l'aide des exposés sur les Dieux et les héros grecs, ainsi que de tes recherches sur les expressions mythologiques. Puis prépare tes cartes Quiz.

Les expressions mythologiques

La conception des cartes

Un exposé sur les Dieux et les Déesses

Les cartes Quiz

  1. Fais d'abord la liste des questions et des réponses sur une feuille.
  2. Puis, tape tes questions sur l'ordinateur, comme sur ce modèle :

Question :Que signifie l'expression "être médusé" ? De quel personnage mythologique vient-elle ?

Réponse : « Être médusé », c'est être stupéfait, sidéré, interloqué. Ca vient du nom de Méduse, qui est l'une des trois Gorgones. Elle a les cheveux en forme de serpent et tout veux qui la regarde se transforment en pierre.

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Le jeu de l'oie, d'où ça vient ?

Le jeu de l’oie aurait été « inventé » à Florence, dans l’aristocratie italienne, à la fin du XVIe siècle. À cette époque, le jeu de l'oie a déjà acquis la forme et les règles qu’on lui connaît aujourd’hui. Petit à petit, ce jeu sort du monde des cours et gagne les capitales européennes. Il est souvent identifié comme étant d’origine grecque et il est régulièrement appelé « le noble jeu de l’oye renouvelé des Grecs ». C'est vrai, dans le sens où il propose une adaptation d’un jeu existant, le jeu grec du tavli. Sur un plan plus symbolique, par ailleurs, la référence à l’Antiquité grecque est évidente à travers le plan du jeu qui figure un labyrinthe. Lorsque le jeu de l’oie se répand au XVIIe siècle, il faut imaginer que l’oie fait partie de l’environnement quotidien, au même titre que d’autres animaux d’élevage. Au XIXe siècle, le jeu de l’oie est devenu l’une des distractions familiales les plus courantes du monde occidental.

Le Jeu de loye renouvellé des grecs.Jeu de grand Plaisir & de Récréation,Comme aujourd’hui les Princes & Grands Seigneurs le jouent & le pratiquent,Orléans, chez Jean-Baptiste Sevestre-Leblond, [entre 1771 et 1780], bois gravé.

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Que doit contentir une règle du jeu ?

Des exemples de règles du jeu :

Clique pour agrandir :

  • Une liste du matériel. Cela permet de savoir s’il manque l’un ou l’autre des éléments dans la boîte.
  • L’objectif final, les conditions de victoire. En début ou fin de règles.
  • La mise en place, pour savoir comment placer le matériel avant de commencer
  • Les différentes phases de jeu. Quelles actions peut-on effectuer, et comment ?
  • La fin du jeu. À quel moment et condition se produit-elle ?
On peut ajouter :
  • Des variantes, pour y jouer à 2, en solo
  • Une annexe avec des explications plus complètes, souvent le cas dans les jeux de cartes aux pouvoirs spécifiques
  • Un « générique » avec le nom de toutes les personnes impliquées dans la création du jeu, remerciements

Le tableau expliqué par Manon Bril de la chaîne Youtube "C'est une autre Histoire"

Les pièges des terminaisons verbales

Jeux de rôle

Type Donjons et Dragons

Ce genre de jeux narratifs fonctionne avec des personnages qui appartiennent à des catégories différentes (elfes, bardes, nains, gnomes...) aux capacités et pouvoirs différents. Comme la mécanique de jeu s'appuie sur les capacités et l'histoire des personnages, une fiche permet de récapituler les caractéristiques de chaque personnage. Vous pouvez vous en inspirer pour imaginer les pions de votre jeu.

Voici un exemple de fiche personnage dans les règles du jeu 'Donjons & Dragons, l'aventure commence." Pour voir les règles au complet :

Pour voir une fiche de création de personnade dans D&D, c'est ici :