Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
ARCHIMATH-Euskera
Andoni Tolosa Garayar
Created on July 1, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Practical Presentation
View
Smart Presentation
View
Essential Presentation
View
Akihabara Presentation
View
Pastel Color Presentation
View
Modern Presentation
View
Relaxing Presentation
Transcript
4.UD GEOMETRIA
ARCHIMATH
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Geometriaren gaia ARCHIMATH proiektuaren bidez landuko dugu. Iruñeko Udala Mendillorri auzoan igerileku Konplexu bat bat eraikitzea pentsatzen ari da, auzoaren beharrei erantzuteko. Horretarako, udalak ARCHIMATH izeneko ideia lehiaketa bat sustatzen du, auzoko bizilagunek eta, bereziki, sektore gazteenak eskatzen dituzten beharrak betetzeko. Udalak igerilekuak eta aparkalekua ur eraikinaren ondoko lursailean jartzea aurreikusi du
ARCHIMATH
- Igerileku Gune baten Diseinua + Maketa
- Balorazio Ekonomikoa
- Proiektuaren Aurkezpena
- Ideia Lehiaketa -> Saria
¿Nola egingo du LAN?
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
¿Zer IKASIKO dugu?
ESKALA: Eskalaren definizioa ikasiko dugu, eta nola erabiltzen den. Eskala aplikatzeko modua, eskala irudikatzen duen benetako luzera eta planoan edo maketan duen luzera eta abar ezagutuko ditugu.
TRIANGELUEN ANTZEKOTASUNA: Triangeluen antzekotasuna. Talesen teorema
IRUDI LAUAK. PERIMETROA ETA AZALERA: Irudi lauak sailkatzea eta haien luzerak, perimetroak eta azalera kalkulatzea.
PITÁGORASEN TEOREMA: Pitagorasen teoremaren definizioa eta frogapena ikusiko dugu, eta triangelu angeluzuzenen luzerak kalkulatzeko nola erabiltzen den .
GORPUTZ GEOMETRIKOAK. AZALERA ETA BOLUMENAK : Gorputz geometrikoen sailkapena eta berauen azalera eta bolumenen kalkulua
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
5 Entregatu beharreko azken produktuak
LAN MODUA
BANAKAKO LAN KOADERNOA: BANAKAKO LAN KOADERNOAN ThaQuiz eta Ebaluazio Diagnostikoen zereginak garatzeko eragiketak jasotzen dira.
TALDE LANAREN KOADERNOA BANAKAKO LAN-KOADERNOAN Thaquiz eta Ebaluazio Diagnostikoen zereginak garatzeko eragiketak jasotzen dira.
IGERILEKU KONPLEXUAREN MAKETA
IGERILEKU KONPLEXUAREN BALORAZIO EKONOMIKOA
PROEIEKTUAREN AURKEZPENA
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
BANAKAKO LANA. IKUSKATZEA
ANTZEKOTASUNA TALES TEOREMA
IRUDI GEOMETRIKO LAUAK
Antzekotasuna. Talesen teorema
Eskala
Irudi geometriko lauen perimetroa
Talesen teoremaren aplikazioa
GORPUTZ GEOMETRIKOAK
Triangeluaren azalera
Formakuntza bideoak
Azalera angeluzuzena, karratua, erronboidea eta erronboa.
Bolumenaren unitateak
Trapezioaren azalera
Kuboaren azalera eta bolumena
Ortoedroaren azalera eta bolumena
Zirkuluaren azalera eta perimetroa
Prisma erregularraren azalera eta bolumena
Edpuzzle
Poligono erregularren azalera
Irudi konposatuen azalera
Zilindroaren azalera eta bolumena
Koroa zirkularraren azaleta
Piramidearen azalera bolumena
konoaren azalera eta bolumena
Sector circular
Piramidea eta Konoa
Pitagorasen Teorema
GeoGebra
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
BANAKAKO LANA. ETXEKO LANAK
ThatQuiz
Banakako Lan Koadernoa
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
BANAKAKO LANA. ETXEKO LANAK
ThatQuiz
Banakako Lan Koadernoa
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
BANAKAKO LANA. ETXEKO LANAK
INSTRUKZIOAK
1.SAIOA
Banakako Lan Koadernoa
3SAIO
2. SAIOA
3. SAIOA
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
TALDE LANA, KOLEKTIBOA. ARCHIMATH
1. FASEA (IE1)
- 1A JARDUERA: Lur zailaren diseinua.
- JO: Oteiza Museora irteera.
- Tailerra: Geometriaren bidezko irudikapena.
- SITNA: Deskargatu eta lurzaila diseinatu .
- 1B JARDUERA: Igerileku eta belardiaren diseinua.
- 2. JARDUERA: Itzal guneen diseinua.
Talde laneko Koadernoa
Igerileku Lehiaketa ARCHIMATH
MAKETA
2. FASEA (IE2)
- 3. JARDUERA: Igerilekuaren elementuen azalera eta bolumenaren kalkulua.
- 4. JARDUERA: Igerileku gunearen balorazioa ekonomikoa
- 5. JARDUERA: Aurkezpena
MAKETEN LEHIAKETA
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
¿NOLA ANTOLATU?
Antolatzaile grafikoa ikasteko eta irakasteko tresna bat da eta informazioa eta ideiak erraz ulertzeko eta barneratzeko moduan antolatzeko erabiltzen da. Testua eta elementu bisualak integratzean, antolatzaile grafikoek kontzeptuen, terminoen eta gertaeren arteko erlazioak eta konexioak erakusten dituzte.
ANTOLATZAILE BRAFIKOAK
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
IKASLEAREN EBALUAZIOA
Igerileku Diseinua ARCHIMATH
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
IKASLEAREN EBALUAZIOA
EBALUAZIO IRISPIDEAK
Igerileku Diseinua ARCHIMATH
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
IKASLEAREN EBALUAZIOA. BERRESKURAPENA
Igerileku Diseinua ARCHIMATH
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
GEOMETRIAKO UD ETA IRAKASLANAREN EBALUAKETA
Piscina Diseinua ARCHIMATH
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
GEOMETRIAKO UD ETA IRAKASLANAREN EBALUAKETA
Piscina Diseinua ARCHIMATH
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
ESKERRIK ASKO
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
ERRUBRIKAK ARCHIMATH
IE1
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
ERRUBRIKAK ARCHIMATH. Azalera eta Bolumenen Kalkulua
IE2A3
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
ERRUBRIKAK ARCHIMATH. Balorazio Ekonomikoa
IE2A4
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
ERRUBRIKAK ARCHIMATH. Aurkezpena
IE2 5.J
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
ERRUBRIKAK ARCHIMATH. Banakako eta Taldeko Lana
IE1 IE2
100
10
50
20
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Siguiente
IGERILEKUA ETA BERDEGUNEA DISEINATZEKO LEHIAKETAREN OINARRIA
IGERILEKU TXIKIA
IGERILEKU ERTAINA
IGERILEKU HANDIA
- Gazte eta helduen aisialdiari zuzendua.
- Hexagono-forma.
- 275 m2 eta 325m2 bitarteko azalera izango du.
- 1600mm eta 1.800mm-ko sakonera.
- Perimetroan, 3m-ko zabalerako eremu alikatatua.
- Umeen sektoreari zuzendua.
- Forma zirkularra.
- 180.000 litro ko ur edukiera.
- 9dm-ko perimetroko zuraren 80tik 90cm.Valla bitarteko sakonera.
- Perimetroan, 3 metroko zabalerako gune alikatatua..
- Kirol-jarduera (waterpoloa)
- 9 dm-ko altuera izango duen egurrezko hesi perimetrala izango du.
- Perimetroan, 3 metroko zabalerako gune alikatatua.
- Ukerakoa: Igerilekuaren zoruak %20 malda dauka.
ARCHIMATH AURKEZPENA
Igerileku multzoaren diseinuaren aurkezpena, hartutako diseinu-neurriak eta egindako balorazio ekonomikoa justifikatuz. Proiektuaren aurkezpena formatu librekoa da, eta zuek egokiena deritzozuena aukeratu dezakezue.
FORMATU LIBREA
AURKEZPEN HORRIA
BIDEO FORMATUA
- Paneles de presentación DIN A1...
- Diagramas ...
- Planos, etc...
- Participación de todos los integrantes del grupo.
- Explicación mediante la maqueta
- Aurkezpena Genially, Canva... motako aurkezpen orri digital baten bidez egingo da.
- Denbora: 15mim.
- Taldeko kide guztien parte-hartzea.
- Maketa bidezko azalpena
- Aurkezpena Genially, Canva... motako aurkezpen orri digital baten bidez egingo da.
- Denbora: 15mim.
- Taldeko kide guztien parte-hartzea.
- Maketa bidezko azalpena
LURSAILA DISEINATZEKO LEHIAKETAREN OINARRIA
- Igerilekuak dauden lursaila eta aparkatzeko gunea Lursaila: 4.000m2 eta 5.000 m2 arteko azalera.
- Lursailaren diseinua librea izango da. Baldintza bakarra da 3 irudi geometriko desberdinez edo gehiagoz osatuta egon behar duela.
- Igerilekuak + Berdegunea: lurzati osoaren azaleraren %80 eta %75 artean.
- Aparkalekuaren aldea: lurzati osoaren azaleraren %20 eta
- Lursailaren perimetroa h= 200 cm-ko metalezko hesi batek mugatzen du.
AGUAS
ARCHIMATH
LAGO
TRABAJO GRUPA
SORTZAILE
PRESIDENTEA
ZUZENDARI
ORDEZKARIA
AURKEZPENArduraduna
MEMORIAArduraduna
ERAGIKETENArduraduna
MAQUETAArduraduna
Erantzukizun bera= ARCHIMATH
COEVALUACIÓN DE LOS COMPAÑEROS DEL GRUPO + PROFESOR
ENTREGABLES:
- Diseño de complejo de piscinas + maqueta.
- Valoración económica.
- Presentación de la propuesta
- Cuaderno trabajo individual (Thatquiz, GeoGebra, ev. diagnosticasetc)
- Cuaderno trabajo grupal (Actividades Archimath)
METODOLOGÍA TRABAJO
- Formación aula, trabajo Individual (Edpuzzle y GeoGebra)
- Fuera del aula, tabajo individual, tareas Thatquiz (nivel básico, medio y avanzado)
- Actividades Archimath. Trabajo grupal en el aula.
- Evaluaciones Diagnosticas, trabajo individual en el aula.
TEMPORALIZACIÓN DEL AULA
25´
55´
15´
0´
Edpuzzle-GeoGebra
Dudas
Actividades Archimath
AURKEZTU BEHARREKO LANAK:- Igerileku gunearen MAKETA (Taldeko-Elkarlana).
- Igerileku gunearen BALORAZIO EKONOMIKOA (Taldeko-Elkarlana).
- Proiektuaren AURKEZPENA (Taldeko-Elkarlana).
- BANAKANO LAN EGUTEGIA. (ThatQuiz, Eb. Diagnostikoak...)
- TALDEKAKO LAN EGUTEGIA (Archimath)
LAN EGITURA:- Formakuntza: Edpuzzle o Geogebra. (Banakako lana Ikasgelan)
- Zereginak: Banakako lana etxean. Ariketa multzoa ThatQuiz
- Jarduerak (Archimath). Elkarlana
- Ebaluazio Diagnostikoak. Banakako lana.
SAIOEN EGITURA:
55´
25´
0´
15´
Archimath-Jarduerak
Zalantzak
Edpuzzle-GeoGebra
IGERILEKUEN KONPLEXUAREN BALORAZIO EKONOMIKOA
- Archimath lehiaketaren oinarrian ezarritako partiden arabera ezarritako prezioen oinarria
Kalkulu Horria
BANAKAKO LAN KOADERNOA
- Ikasleak ThatQuiz-eko zein ariketa (Sarrera, Oinarrizkoa eta Aditua) egin nahi dituen aukeratuko du bere gaitasunaren arabera. Derrigorrezkoa da Sarrera eta Oinarrizko mailako ariketak egitea.
- Aditu mailakoak geometriaren gaian sakondu nahi duenak bakarrik egingo ditu.
- Lan koadernoa banakakoa da eta hemen jasoko dira ThatQuiz-en ariketen eta Ebaluazio Dagnostikoetako buruketen eragiketakl
- Ariketa horiek egiteko, tutoretza bideoak bidaltzen dizkizuet Edpuzzlen, edukiak hobeto ulertzen laguntzeko.
IGERILEKUEN MULTZOKO ELEMENTUEN EZAUGARRIAK ETA KOPURUA
- 200 cm-ko diametroa eta 50 cm-ko altuera duten eguzkitako konoidalak, ihiz osatuak.
- 4m-ko aldea eta 1m-ko altuera duten 8 pergola piramidal, taberna eta chill Out gunea estaltzeko.
- Igerileku ertainak olatu artifizialak sortzeko sistema bat du, jendeak ondo pasa dezan, gazteek bereziki. Olatu-sistema hori 2,5 m-ko diametroa duen esfera plastiko puzgarri batez osatuta dago. Olatuak sortzen ditu gora eta behera mugimendu errepikakor baten bidez.
- Aukerakoa: Aparkalekuan gatza gordetzeko siloa dago, neguan izozteak saihesteko. 2 m-ko diametroa eta 3 m-ko altuera duen zilindro batek eta 2 m-ko diametroa eta 1,5 m-ko altuera duen kono alderantzikatu batek osatzen dute siloa.
ITZALGUNEAK DISEINATZEKO LEHIAKETAREN OINARRIA
- Itzal eremua zuhaitzek eta eguzkitakoek osatzen dute (piramide-forma dute).250cm-ko altuerako eguskitakoek 3m-ko itzala sortzen dute.
- 1. egoera. Kalkulatu pinuek zer altuera izan behar duten itzalguneak 15m-ko zabalera izan dezan.
- 2. egoera. Zumarren eremuan, 10 m-ko altueran, itzalpean egongo den eremua kalkulatzen dut, eguzkitakoen ezaugarriak ezagututa.
- 3. egoera. Eguzkitako batek sortzen duen itzala ezagututa, itzalgunea eta zuhaitzen altuera diseinatzen ditu, kontuan hartzen diren beharren arabera.