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Presentación Tiza y Pizarra

Rachel Jiménez

Created on June 30, 2024

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Transcript

Gamificación

en los eva

Entornos Virtuales de Aprendizaje

¿qué es la gamificación?

La gamificación es el uso de elementos y técnicas propios de los juegos en contextos no lúdicos, como la educación o el trabajo, con el fin de motivar, mejorar la participación y fomentar comportamientos deseables.

Utiliza una imagen

Integra elementos de juego, como desafíos, recompensas y competiciones, que capturan el interés de los estudiantes y los motivan intrínsecamente a participar activamente en el aprendizaje

Motivación y Compromiso: .

+info

Mejora del compromiso

Fomenta una mayor participación y compromiso al hacer que las actividades educativas sean más atractivas y entretenidas, lo que ayuda a mantener la atención de los estudiantes durante períodos más largos.

+info

Refuerzo de la Retención: Promueve una mejor retención de conocimientos al aplicar conceptos teóricos en contextos prácticos y al proporcionar retroalimentación inmediata sobre el progreso y los logros alcanzados.

Desarrollo de Habilidades: Facilita el desarrollo de habilidades clave como la resolución de problemas, la colaboración, la toma de decisiones y la persistencia, mediante la práctica activa en entornos simulados y desafiantes.

Personalización del Aprendizaje: Permite adaptar el proceso de aprendizaje según las preferencias y estilos individuales de los estudiantes, facilitando una experiencia educativa más personalizada y relevante.

Audio

Tras practicar mucho. ¡La mejor improvisación es la que se trabaja!

Con tranquilidad y concisión.Sintetiza el contenido.

Manejando tu voz.Es tu mejor compañera.

A través de un esquema, para contar todo de forma ordenada.

Manteniendo el contacto visual con el resto de personas en el aula.

¡Demuestra entusiasmo! Respira hondo y comienza tu exposición del tema.

Conclusiones

  1. la gamificación no solo hace que el aprendizaje sea más interactivo y atractivo, sino que también mejora la eficacia del proceso educativo al mantener alta la motivación de los estudiantes y alinear las actividades con sus intereses y necesidades individuales.

¡Gracias por ver!

Con esta función... Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu alumnado: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!

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