REGULI
x2
x1
x1
ROTEȘTE ZARUL!
x2
Cursa
x2
gâzelor
x1
Finish
x1
x2
x1
START
„CURSA GÂZELOR” este un joc interdisciplinar atractiv, în care copiii aplică într-o manieră interactivă noțiuni și cunoștințe însușite din domenii precum științe (matematică, cunoașterea mediului) și limbă și comunicare, pentru a ajuta gâzele să ajungă în Grădina cu flori a Primăverii. Fie că asociază cantități de diferite obiecte, numără, recunosc și denumesc diferite fenomene/elemente/aspecte de primăvară sau despart în silabe, copiii se află „într-o cursă” dar în același timp își acordă atenție reciprocă, interacționează și comunică, în vederea îndeplinirii sarcinilor într-o manieră plăcută și distractivă.REGULI ȘI INDICAȚII:
- Se pot juca doi/trei/patru jucători care își aleg un pion dintre: buburuză, fluture, albină, furnică;
- Copiii învârt zarul și începe cel care are cele mai multe buline obținute pe latura acestuia;
- START JOC: copilul apasă pe zar, numără bulinele obținute și mută pionul-gâză tot atâtea căsuțe câte buline a numărat;
- Toți partenerii de joc își așteaptă rândul și acordă atenție îndeplinirii sarcinii de către colegul lor;
- ATENȚIE LA „SURPRIZE/CAPCANE”: când gândăcelul ajunge pe ele, jucătorii se joacă astfel:
- căsuțele „1x” - mai trebuie să apese încă o dată pe zar; - căsuțele „2x” - trebuie să se întoarcă 2 căsuțe pe traseu; - căsuța „STEA”: 1. RĂSPUNS CORECT: pionul înaintează tot atâtea căsuțe câte silabe are cuvântul descoperit; 2. RĂSPUNS INCORECT: pionul rămâne pe loc. - căsuța „STOP” - stop un tur de joc în avantajul partenerului care mai are dreptul să învârtă o dată zarul; Jocul se termină când unul dintre pioni a ajuns primul la linia „FINISH”, în Grădina Primăverii.
S T R O P I T O A R ECâte silabe are?
G R Ă D I N A RCâte silabe are?
R I D I C H ECâte silabe are?
F R U N Z ĂCâte silabe are?
N A R C I S ECâte silabe are?
B U B U R U Z ĂCâte silabe are?
A L B I N ĂCâte silabe are?
F U R N I C ĂCâte silabe are?
P U ICâte silabe are?
C E A P ĂCâte silabe are?
Z A M B I L ĂCâte silabe are?
C U R C U B E UCâte silabe are?
L A L E ACâte silabe are?
N O RCâte silabe are?
O A I ECâte silabe are?
P A N S E L U Ț ECâte silabe are?
F L U T U R ECâte silabe are?
L I L I A CCâte silabe are?
CURSA GÂZELOR
Andreea Melania Stefan
Created on June 30, 2024
„CURSA GÂZELOR” este un joc interdisciplinar atractiv, în care copiii aplică într-o manieră interactivă noțiuni și cunoștințe însușite din domenii precum științe (matematică, cunoașterea mediului) și limbă și comunicare, pentru a ajuta gâzele să ajungă în Grădina cu flori a Primăverii.
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Interactive Bingo
View
Interactive Hangman
View
The Fortune Ball
View
Repeat the Sequence Game
View
Word Search: Corporate Culture
View
Movie Classics in Emojis
View
Movie Minigames
Explore all templates
Transcript
REGULI
x2
x1
x1
ROTEȘTE ZARUL!
x2
Cursa
x2
gâzelor
x1
Finish
x1
x2
x1
START
„CURSA GÂZELOR” este un joc interdisciplinar atractiv, în care copiii aplică într-o manieră interactivă noțiuni și cunoștințe însușite din domenii precum științe (matematică, cunoașterea mediului) și limbă și comunicare, pentru a ajuta gâzele să ajungă în Grădina cu flori a Primăverii. Fie că asociază cantități de diferite obiecte, numără, recunosc și denumesc diferite fenomene/elemente/aspecte de primăvară sau despart în silabe, copiii se află „într-o cursă” dar în același timp își acordă atenție reciprocă, interacționează și comunică, în vederea îndeplinirii sarcinilor într-o manieră plăcută și distractivă.REGULI ȘI INDICAȚII:
- Toți partenerii de joc își așteaptă rândul și acordă atenție îndeplinirii sarcinii de către colegul lor;
- ATENȚIE LA „SURPRIZE/CAPCANE”: când gândăcelul ajunge pe ele, jucătorii se joacă astfel:
- căsuțele „1x” - mai trebuie să apese încă o dată pe zar; - căsuțele „2x” - trebuie să se întoarcă 2 căsuțe pe traseu; - căsuța „STEA”: 1. RĂSPUNS CORECT: pionul înaintează tot atâtea căsuțe câte silabe are cuvântul descoperit; 2. RĂSPUNS INCORECT: pionul rămâne pe loc. - căsuța „STOP” - stop un tur de joc în avantajul partenerului care mai are dreptul să învârtă o dată zarul; Jocul se termină când unul dintre pioni a ajuns primul la linia „FINISH”, în Grădina Primăverii.S T R O P I T O A R ECâte silabe are?
G R Ă D I N A RCâte silabe are?
R I D I C H ECâte silabe are?
F R U N Z ĂCâte silabe are?
N A R C I S ECâte silabe are?
B U B U R U Z ĂCâte silabe are?
A L B I N ĂCâte silabe are?
F U R N I C ĂCâte silabe are?
P U ICâte silabe are?
C E A P ĂCâte silabe are?
Z A M B I L ĂCâte silabe are?
C U R C U B E UCâte silabe are?
L A L E ACâte silabe are?
N O RCâte silabe are?
O A I ECâte silabe are?
P A N S E L U Ț ECâte silabe are?
F L U T U R ECâte silabe are?
L I L I A CCâte silabe are?