Effectuer des déplacements & Tracer des motifs
Pour se déplacer sur Scratch, on utilise les orientations suivantes :
Effectuer des déplacements & Tracer des motifs
Pour tracer un segment de longueur 100 pas :
Le programme affiche
Effectuer des déplacements & Tracer des motifs
Pour tracer un segment de longueur 100 pas :
Le programme affiche
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Pour tourner de 90 degrés :
Le programme affiche
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Pour obtenir le motif suivant :
Le programme est
Effectuer des déplacements & Tracer des motifs
Pour changer de direction ou représenter un angle, on utilise l'instruction " tourner à .. degrés " : Attention ! Si on veut construire un angle de 60 degrés, il faut tourner de 120 degrés (180 - 60 = 120).
Le programme affiche
Scratch-6e-Deplact
choukrihakim01
Created on June 30, 2024
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Pour se déplacer sur Scratch, on utilise les orientations suivantes :
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Pour changer de direction ou représenter un angle, on utilise l'instruction " tourner à .. degrés " : Attention ! Si on veut construire un angle de 60 degrés, il faut tourner de 120 degrés (180 - 60 = 120).
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