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MC SNO CLARET-

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Created on June 28, 2024

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Transcript

Webinaire coloration communication digitale et MC SNO

LP CLARET - Toulon

Coloration communication digitale en BCP AGOrA et MCV en lien avec la MC SNO Lycée CLARET - LP des métiers du Commerce et de la Gestion

start

Farida BERNARD-BOULARAS (PLP ECO-GESTION AGORA)
Emmanuelle BUJOLI (PLP ECO-GESTION MCV ) Aurélie PELLETEY-FAIHY (IEN ECO-GESTION )
Objectifs et démarche de la coloration communication digitale en BCP Agora
  1. Renforcer l'attractivité des filières
  2. Initier les élèves à la transformation digitale des organisations / développer leurs compétences numériques
  3. Renforcer le vivier de recrutement vers la MC SNO
  4. Favoriser l'insertion professionnelle et la poursuite d'études

    Construire

    Collaborer

    Communiquer

    Sommaire

    Présentation du projet coloration communication digitale en BCP AGORA en lien avec la MC SNO

    Possibilités de poursuites d'études après les BCP AGORA et MCV dans le domaine du numérique

    Présentation de la "démarche projet" développée en MC SNO et transposée dans les colorations digitales des BCP AGORA et MCV

    Objectifs de la coloration communication digitale en BCP AGORA

    Extraits de canevas (présentation de projets) MC SNO en lien avec les BCP AGORA et MCV

    Bilan et perspectives

    Pour aller plus loin

    Pésentation du projet de coloration communication digitale en AGORA (chiffres clés-Attestation de compétences-Poursuite d'études)

    Poursuite d'études possibles après un BCP agora coloré communication digitale

    Attestation de compétences

    Les chiffres clés

    75

    Conventions PFMP (AGORA) signées pour 2022/2023

    100%

    des organisations conventionnées ont au moins un besoin digital identifié

    100%

    des élèves du BCP AGORA coloré digital peuvent poursuivre leurs études dans le domaine du digital au lycée ou à proximité

    Possibilités de poursuites d'études après les BCP AGORA et MCV dans le domaine du numérique

    Ecoles du Numérique et de la cybersécurité jusqu'à bac+5

    Contenu et niveau technique du numérique

    Défense -formation en cybersécurité et cybercriminalité

    BTS SIO

    MC SNO

    BTS NDRC

    FCIL digitale

    Niveau de qualification

    BCP AGORA coloration communication digitale

    BTS CGPME SAM

    NIV 5

    NIV 6

    NIV 4

    Attestation de compétences en BCP AGORA

    Présentation de la "démarche projet" développée en MC SNO et transposée dans les colorations digitales des BCP AGORA et MCV

    Cette Mention complémentaire intervient dans la continuité des formations AGORA avec coloration digitale et MCV avec coloration marketing digital.

    Tile ere

    Planning annuel du projet de coloration communication digitale

    Démarche projet avec utilisation des méthodes "agiles"

    Développement de Partenariat avec les entreprises du Bassin

    Photo de groupe projet collaboratif"Team stand 18" 2022-2023

    Pédagogie active

    + inf

    Progression 2023-2024 du projet de coloration communication digitale

    Immersion en MC SNO

    Salon du numérique et du digital

    Bilan Projet 1- Preparation projet 2

    Lancement projet 1

    Bilan Projet 2

    Intervention MC SNO

    Découverte de la coloration digitale en BCP AGORA

    Projet filé sur l'année : PARTENARIAT NUMERISUD

    Visites des organisations:

    Décembre

    FEVRIER

    AVRIL

    octobre

    Septembre

    MARS

    MAI

    Novembre

    JANVIER

    PROJET 2 REFONTE DU SITE DU LYCEE SOUS WORDPRESS

    Projet 1 création du site web de la Boutique EVERGREEN

    Focus sur la démarche pédagogique " en mode Projet", sur les domaines de compétences visés et les supports numériques exploités

    Démarche pédagogique en mode Projet

    Domaines de compétences visés et outils numériques exploités

    Méthode agile " SCRUM"

    + inf

    + info

    + info

    Extraits de Canevas "présentation synthétique des projets" en MC SNO en lien avec les BCP AGORA et MCV

    Canevas projet 2

    Canevas projet 3

    Canevas projet 1

    Pour une association en partenariat avec l'UDSP du Var. Création de son site web, développement de sa présence en ligne et contribution à la recherche de sponsors.

    Création du site web et du stand de la boutique éphémère "Evergreen"

    Refonte du site web du lycée Claret sous Wordpress

    Progressivité des apprentissages

    Domaines de compétences visés et outils numériques exploités

    Domaines de compétences numériques du cadre européen

    LES OUTILS COLLABORATIFS

    LES OUTILS DE VEILLES INFORMATIONNELLE ET STRATEGIQUE

    LES OUTILS DE PARTAGE ET ORGANISATIONS DES FICHIERS

    L'ENT

    LES RESEAUX SOCIAUX

    LES OUTILS DE GESTION DU TEMPS

    LES OUTILS DE DISCUSSIONS INSTANTANEES ET VISIO CONFERENCE

    BCP AGORA coloration communication digitale

    DOMAINES DE COMPETENCES NUMERIQUES

    Cadre Européen des compétences numériques

    1. Information et données

    Activités domaine 1

    2. Communication et collaboration

    Activités domaine 2
    Tableau de rapprochement des compétences BCP AGORA et MC SNO

    3. Création de contenus numériques

    Exemples d'activités à réaliser en BCP AGORA coloré "communication digitale"

    Activités domaine 3

    4. Protection et sécurité

    Activités domaine 4

    5. Résolution de problèmes

    Activités domaine 5

    Bilan et perspectives

    BILAN
    &
    PERSPECTIVES

    Contacts et Informations

    LP CLARET - Toulon

    Aurelie PELLETEY-FAIHY
    Emmanuelle BUJOLI
    Farida BERNARD BOULARAS
    Professeure Economie-Gestion
    Professeure Economie-Gestion
    IEN Economie-Gestion

    Aurelie.Pelletey@ac-nice.fr

    farida.ghris@ac-nice.fr

    Emmanuelle-Cath.Rondel@ac-nice.fr

    Pour aller plus loin...

    Sites institutionnels et spécialisés du monde du numérique

    GEN

    Grande Ecole du Numérique

    DigComp ( référentiel européen des compétences numériques en PDF)

    ANSSI

    Agence nationale de la sécurité des SI

    L'Usine digitale

    Site spécialisé du numérique

    Les outils numériques utilisés

    Objectif Général: Travailler en mode collaboratif et développer les compétences nécessaires pour favoriser la réussite de l'insertion de l'apprenant dans un milieu professionnel en pleine transformation digitale.

    Le travail collaboratif permet de renforcer la créativité, l'efficience des groupes associés à des projets même s'ils sont dispersés dans le temps et l'espace. L'utlisation des outils numériques cités ci-dessous permet de travailler à plusieurs niveaux, formations et degrès de progressivités d'apprentissage différents tout en ayant les mêmes objectifs communs. Les compétences numériques PIX et dans un cadre plus élargi celles du référentiel européen (DigComp) peuvent être identifiées, travaillées et maîtrisées directement à partir de l'utilisation de ces outils tout au long des projets collaboratifs entre les BCP AGORA et MCV colorés et la MC SNO.

    • Informations et Données
    • communication et collaboration
    • Création de contenus numériques
    • Protection et sécurité
    • Résolution de problèmes
    Les outils de discussions instantanées et de visio-conférence

    Objectifs: Faciliter le travail collaboratif, organiser et piloter les échanges entre élèves/étudiants/professeurs et partenaires du projet.

    'Usine Digitale, c'est le media de la transformation numérique. Dans les entreprises, le digital change tout : les business modèles, les manières d'innover, de vendre, de travailler... La rédaction de L'Usine Digitale déniche et raconte les bonnes pratiques qu'adoptent les "vieilles" entreprises face à cette déferlante. Elle décrypte ce que font les acteurs du numérique, pure players ou pas, et analyse leurs marchés, leur état de santé, leurs originalités. Big Data, Cloud, open source, économie du partage, objets connectés... L'Usine Digitale permet aux professionnels de tous les secteurs de se mettre en permanence à jour sur la transformation numérique en s'inspirant des meilleures pratiques

    Démarche Projet en mode collaboratif

    • Une démarche projet "SCRUM" pour initier des ateliers informatiques autonomes
    • recherche de solutions digitales adaptées à la problématique posée ( domaine du web, de la maintenance ou de la cybersécurité)
    • organisation autonome à partir d'outils collaboratifs ( trello, slack, ecombox) favorisant l'hybridation des apprentissages (présentiel/distanciel) et l'autonomie de gestion du temps et des tâches
    • Analyse et auto -régulation/évaluation du projet avec la méthode "agile "SCRUM (itération et incrémentation) issue du milieu informatique
    Pédagogie active

    ​ La Mc SNO favorise la démarche projet en mode collaboratif et utilise les méthodes "agiles"SCRUM (méthode issue du milieu informatique) pour permettre aux étudiants d'organiser, gérer,rechercher, produire, évaluer remédier et finaliser un projet digital/numérique qui respecte le cahier des charges en totale autonomie dans le cadre de leur formation.

    Les outils de partage et d'organisation des fichiers

    Objectifs: organiser ,partager, modifier ou créer des fichiers, des idées, en temps réel de façon collaborative

    LES OUTILS EN LIGNE DE GESTION DU TEMPS

    Objectifs: permet de planifier et piloter des projets en équipe en temps réel

    L'Environnement numérique de travail

    Objectifs: Publier et partager de l'information sur le site du Lycée mais aussi entre les différents acteurs de l'Etablissement et les partenaires extérieurs. Gérer la charge de travail pour les élèves/étudiants. Suivre et anticiper les évaluations (en cours, programmées)

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    LES RESEAUX SOCIAUX

    Objectifs: Partager de l'information, mettre en avant le site web et l'actualité de l'organisation, créer ,animer et interagir avec une communauté (Lycée Claret et son environnement) .

    Créée en 2015 par le gouvernement français, la Grande Ecole du Numérique (GEN) est un groupement d’intérêt public (GIP) composé d’acteurs publics et privés qui vise à apporter une réponse aux besoins en compétences dans les métiers du numérique et à favoriser la formation et l'insertion sociale et professionnelle des personnes éloignées de l'emploi.

    LES OUTILS COLLABORATIFS

    Objectif: Accompagner les élèves/étudiants dans la conduite de leurs projets, ils synchronisent les données en temps réel afin de travailler plus efficacement entre les équipes.

    Créée en 2009, l’Agence nationale de la sécurité des systèmes d’information (ANSSI) est l’autorité nationale en matière de cybersécurité et de cyberdéfense. Son action pour la protection de la Nation face aux cyberattaques se traduit en quatre grandes missions : défendre, connaître, partager, accompagner.

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