Serpientes y escaleras con derivadas
¡Toca el dado!
Instrucciones
Casilla 45
Video de ayuda 1
Video de ayuda 2
Video de ayuda 3
Casilla 42
¿Para qué sirve la ley de la cadena?
Video de ayuda. (Ver hasta el min. 2.30)
Casilla 47
Aplica la ley de la cadena en la siguiente función trigonometrica:f(x)= cos(x^3+10x)
Video de ayuda
Casilla 25
Video de ayuda 1
Video de ayuda 2
Casilla 15
Video de ayuda 1
Video de ayuda 2
Casilla 11
¿Conoces la ley de la cadena? Escribe la fórmula
Documento de ayuda
Vida Extra +1
Casilla 54
Resuelve los ejercicios siguientes: 1.- f(x)= sen (x^4+5x) 2.- y= (x^2-5)^2
Casilla 5
Video de ayuda
Vida Extra +1
ESCALERAS
SERPIENTES
INSTRUCCIONES
Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, tendra que contestar la pregunta, si la responede satisfactoriamente sube por ella hasta el casillero donde ésta termina de lo contrario seguira avanzando sin subirla. Por el otra parte, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, tendrá que realizar un ejercicio el cual si responde satisfactoriamente no descendera de lo contrario desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza. El jugador o jugadores comenzarán con 3 corazones cada uno, cada que no contesten una pregunta o ejercicio satisfactoriamente perderán 1. Cuando el jugador pierda todos sus corazones comenzará el juego de nuevo en el caso de jugar solo y ya no podrá jugar en el caso de jugar con más jugadores. Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse. (RECOMENDACION: Observa todos los videos de ayuda que pases, que se encuentran por el camino).
Si el jugador cae en el pie de una escalera, tendra que contestestar la pregunta para ascender a la casilla superior donde termina la escalera.
ESCALERAS
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, tendra que resolver el ejercicio para no descender hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
SERPIENTES
Casilla 3
¿Qué son las derivas?
Video de ayuda.
Casilla 21
Resuelve lo siguiente:f(x)= (6x^3-10x)^4
Video de ayuda.
Vida Extra +1
Casilla 55 "PRUEBA FINAL"
Ejercicio 1
Pregunta 1
Ejercicio 2
Pregunta 2
Ejercicio 3
Pregunta 3
Casilla 35
Documento de ayuda
Video de ayuda 2
Casilla 51
Resuelve lo siguiente:f(x)= (10x-2x^8)^6
Video de ayuda.
Casilla 29
¿Cómo identificas si una función es compuesta?
Documento de ayuda
Casilla 16
¿Cuando se utiliza la ley de la cadena?
Video de ayuda.
Casilla 43
Resuelve la siguiente funcion:d/dx (7x^2-5)^4
Video de ayuda.
Casilla 27
Aplica la ley de la cadena en la siguiente radical:f(x)= 4raiz(7x^3-x)
Video de ayuda
Serpientes y Escaleras con Derivadas
Diego Guzmán Atilano
Created on June 28, 2024
Juego interactivo en donde aprenderás a derivar con la ley de la cadena
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Serpientes y escaleras con derivadas
¡Toca el dado!
Instrucciones
Casilla 45
Video de ayuda 1
Video de ayuda 2
Video de ayuda 3
Casilla 42
¿Para qué sirve la ley de la cadena?
Video de ayuda. (Ver hasta el min. 2.30)
Casilla 47
Aplica la ley de la cadena en la siguiente función trigonometrica:f(x)= cos(x^3+10x)
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Casilla 25
Video de ayuda 1
Video de ayuda 2
Casilla 15
Video de ayuda 1
Video de ayuda 2
Casilla 11
¿Conoces la ley de la cadena? Escribe la fórmula
Documento de ayuda
Vida Extra +1
Casilla 54
Resuelve los ejercicios siguientes: 1.- f(x)= sen (x^4+5x) 2.- y= (x^2-5)^2
Casilla 5
Video de ayuda
Vida Extra +1
ESCALERAS
SERPIENTES
INSTRUCCIONES
Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, tendra que contestar la pregunta, si la responede satisfactoriamente sube por ella hasta el casillero donde ésta termina de lo contrario seguira avanzando sin subirla. Por el otra parte, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, tendrá que realizar un ejercicio el cual si responde satisfactoriamente no descendera de lo contrario desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza. El jugador o jugadores comenzarán con 3 corazones cada uno, cada que no contesten una pregunta o ejercicio satisfactoriamente perderán 1. Cuando el jugador pierda todos sus corazones comenzará el juego de nuevo en el caso de jugar solo y ya no podrá jugar en el caso de jugar con más jugadores. Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse. (RECOMENDACION: Observa todos los videos de ayuda que pases, que se encuentran por el camino).
Si el jugador cae en el pie de una escalera, tendra que contestestar la pregunta para ascender a la casilla superior donde termina la escalera.
ESCALERAS
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, tendra que resolver el ejercicio para no descender hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
SERPIENTES
Casilla 3
¿Qué son las derivas?
Video de ayuda.
Casilla 21
Resuelve lo siguiente:f(x)= (6x^3-10x)^4
Video de ayuda.
Vida Extra +1
Casilla 55 "PRUEBA FINAL"
Ejercicio 1
Pregunta 1
Ejercicio 2
Pregunta 2
Ejercicio 3
Pregunta 3
Casilla 35
Documento de ayuda
Video de ayuda 2
Casilla 51
Resuelve lo siguiente:f(x)= (10x-2x^8)^6
Video de ayuda.
Casilla 29
¿Cómo identificas si una función es compuesta?
Documento de ayuda
Casilla 16
¿Cuando se utiliza la ley de la cadena?
Video de ayuda.
Casilla 43
Resuelve la siguiente funcion:d/dx (7x^2-5)^4
Video de ayuda.
Casilla 27
Aplica la ley de la cadena en la siguiente radical:f(x)= 4raiz(7x^3-x)
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