¿Qué voy a aprender?
Día 2
El segundo día aprenderán sobre búsqueda de información para el planteamiento del problema y desarrollo del estado del arte. Tendrán la oportunidad de conversar con un especialista de cada uno de sus problemas a través de una entrevista.
Día 1
El primer día del evento se dará una explicación detallada de la metodología de trabajo durante estos 6 días. Los estudiantes aprenderán acerca de Design Thinking, el cual tendrán que aplicar para resolver una de las problemáticas planteadas dentro de estos 6 días con ayuda de un equipo. Además, tendrán la oportunidad de interactuar y conocer acerca del área de trabajo de diversos grupos de investigación, centro e institutos
Día 3
Se introducirá el método científico para que puedan plantar los antecedentes de las problemáticas y los objetivos a lograrse. Lo que se espera es que logren plantear una solución viable y que se pueda desarrollar en los días restantes para el problema asignado. Asimismo, entenderán la importancia de la ética en la investigación e innovación.
Día 6
En el último día, se presentarán las soluciones obtenidas por cada equipo. Se contará con la presencia de invitados especialistas en las problemáticas planteadas. Este día se realizará la clausura del evento.
Día 4
Los participantes tendrán un full day de herramientas para desarrollar su solución (realidad virtual, impresión 3D e inteligencia artificial) y evaluar sus resultados (herramientas estadísticas)
Grupos de Investigación
Los participantes serán asignados a un grupo de investigación, centro o instituto. Durante este semestre, contarán con un mentor para el desarrollo de un proyecto de investigación y/o innovación.
Día 5
El miércoles se centrará en la comunicación científica efectiva y cómo realizar un pitch para mostrar la importancia de su problema y solución. Los participantes empezarán a desarrollar una primera versión de su solución.
Re-Inventa2
Oficina de Comunicaciones EEGGCC
Created on June 24, 2024
Ruta de aprendizaje para el Semillero de Investigación de Re-Inventa2
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¿Qué voy a aprender?
Día 2
El segundo día aprenderán sobre búsqueda de información para el planteamiento del problema y desarrollo del estado del arte. Tendrán la oportunidad de conversar con un especialista de cada uno de sus problemas a través de una entrevista.
Día 1
El primer día del evento se dará una explicación detallada de la metodología de trabajo durante estos 6 días. Los estudiantes aprenderán acerca de Design Thinking, el cual tendrán que aplicar para resolver una de las problemáticas planteadas dentro de estos 6 días con ayuda de un equipo. Además, tendrán la oportunidad de interactuar y conocer acerca del área de trabajo de diversos grupos de investigación, centro e institutos
Día 3
Se introducirá el método científico para que puedan plantar los antecedentes de las problemáticas y los objetivos a lograrse. Lo que se espera es que logren plantear una solución viable y que se pueda desarrollar en los días restantes para el problema asignado. Asimismo, entenderán la importancia de la ética en la investigación e innovación.
Día 6
En el último día, se presentarán las soluciones obtenidas por cada equipo. Se contará con la presencia de invitados especialistas en las problemáticas planteadas. Este día se realizará la clausura del evento.
Día 4
Los participantes tendrán un full day de herramientas para desarrollar su solución (realidad virtual, impresión 3D e inteligencia artificial) y evaluar sus resultados (herramientas estadísticas)
Grupos de Investigación
Los participantes serán asignados a un grupo de investigación, centro o instituto. Durante este semestre, contarán con un mentor para el desarrollo de un proyecto de investigación y/o innovación.
Día 5
El miércoles se centrará en la comunicación científica efectiva y cómo realizar un pitch para mostrar la importancia de su problema y solución. Los participantes empezarán a desarrollar una primera versión de su solución.