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Manual de instrucciones PENCIL 2D_Salma Marcial

Salma Marcial

Created on June 23, 2024

En este manual aprenderás los comandos y herramientas básicas de pencil para poder crear 2 practicas

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Transcript

DISEÑO DIGITAL POR CITLALY RODRIGUEZ VIVEROS
TRABAJO FINAL POR SALMA J. MARCIAL CORONA

MANUAL DE INSTRUCCIONES ¿CÓMO USAR "PENCIL 2D"?

En este manual aprendaras los comando basicos para poder crear animaciones en PENCIL 2D

INDICE

5- Prácticas guiadas

1- Introduccion

6- Práctica 1

2- Descrpción del programa

7- Práctica 2

3- Interfaz del usuario

4- Lista de herramientas

Introducción

MANUAL DE INSTRUCCIONES

Interfaz del ususario

Durante esta presentacion el objetivo principal es lograr que los usuarios aprendan los comandos basicos y herramientas para crear animaciones en "PENCIL 2D". Finalmente, se proporcionarán 2 guias para que así el beneficiario logré crear 2 practicas distintas utilizando la mayor parte de comandos y herramientas aprendidos.

Descripción del programa

Lista de herramientas

Prácticas guíadas

DESCRIPCION DEL PROGRAMA

PENCIL 2D

Pencil2D es un software de animación 2D de código abierto, ideal para crear animaciones tradicionales cuadro por cuadro. Es fácil de usar y compatible con Windows, macOS, y Linux. Soporta gráficos rasterizados y vectoriales, y permite trabajar con múltiples capas. Ofrece herramientas de dibujo básicas y opciones de exportación para compartir las animaciones en varios formatos. Pencil2D es valorado por su simplicidad y eficacia, convirtiéndose en una opción popular para quienes desean iniciarse en el mundo de la animación tradicional sin necesidad de software complejo o costoso.

INTERFAZ DEL USUARIO

¿QUÉ ES?

La interfaz de usuario en Pencil es la parte del programa con la que los usuarios interactúan directamente para crear, editar y prototipar interfaces de usuario y diagramas.

división de la INTERFAZ DEL USUARIO

Barra de título

Barra de menú

Paleta de colores

Herramientas

Opciones de herramienta

Area de trabajo

Visualización

Caída de colores

Línea del tiempo

división de la INTERFAZ DEL USUARIO

Barra de título

Archivo

Editar

división de la INTERFAZ DEL USUARIO

Vista

Animación

división de la INTERFAZ DEL USUARIO

Herramientas

Capa

división de la INTERFAZ DEL USUARIO

Ayuda

Ventanas

LISTA DE HERRAMIENTAS

Lapiz (sketch-dibujo)Permite realizar líneas de acuerdo al pulso de la mano del mouse.

Limpiador Limpia el lienzo o fotograma de la capa que se haya seleccionado.

Borrador Se utiliza para borrar trazos

MoverSe utiliza en conjunto con selector para mover de una pocisión a la ptra parte

Pluma Similatr a la herramientas Lapiz. Permite configurar color, tamaño pero no dispersión

Selector Se utiliza para seleccionar una parte del dibujo.

LISTA DE HERRAMIENTAS

Mueve lienzo Permite mover el lienzo para un mejor acomodo para trabajar.

LlenadoLlena con color el interior de una figura cerrada.

Polilinea Permite relizar Líneas rectas

Pincel.Permite reaizar trazos emulando tinta impregnada

Modificador de cuervas Se utiliza para modificar líneas vectorialesattention.

PipetaPermite seleccionar el color de una imagen o una paleta de colores.

PRÁCTICAS GUIADAS

  • PRÁCTICA 1: Animación con movimiento
  • PRÁCTICA 2: Animación fotograma a fotograma

¿QUÉ ES UNA ANIMACIÓN?

Una animación es una técnica que consiste en crear la ilusión de movimiento mediante la visualización rápida de una secuencia de imágenes estáticas que varían ligeramente de una a otra.

¿QUÉ PRÁCTICAS APRENDERÉ?

Objetivo: Lograr que el usuario aprenda a utilizar los comandos y herramientas básicas en PENCIL 2D

PRÁCTICA 1: ANIMACIÓN CON MOVIMIENTO

Paso 3

Paso 2

Paso 1

Paso 6

Paso 5

Paso 4

Paso 8

Paso 7

PRÁCTICA 2:ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA

Paso 3

Paso 2

Paso 1

Paso 6

Paso 5

Paso 4

Paso 8

Paso 9

Paso 7

FIN. ¡MUCHAS GRACIAS!

Espero que con este manual ahora puedas utilizar PENCIL 2D y te sea más fácil

Paso 6

En la línea del tiempo, da click en el botón "duplicar fotograma", se genera otro fotograma igual pero ahora con las 2 letras.

Paso 9

Una vez finalizado, exporta el archivo como video y ¡listo!.

Paso 7

A continuación, mueve el fotograma duplicado hasta la posición #12 de la línea del tiempo e inmediatamente escribe la primera letra de tu apellido materno en mayúsculas.

Paso 5

A continuación, mueve el fotograma duplicado hasta la posición #6 de la línea del tiempo e inmediatamente escribe la primera letra de tu apellido paterno en mayúsculas

Paso 1

Entra a pencil

Paso 4

Imagen 2

Paso 7

Selecciona la opción "reproducir" y porteriormente "ciclo". No olvides desactivar la opción "forograma anterior", para que así no se ve la capa con cada fotograma.

Paso 4

En la línea del tiempo da click en "duplicar fotograma", se genera otro fotograma igual al primero.

Paso 8

Una vez finalizado, exporta el archivo como video y ¡listo!.

Paso 5

Imagen 3

Paso 3

Imagen 1

Paso 2

Crea cada una de las siguientes imagenes en diferentes fotogramas para que se vea como si el ave fuera volando.

Paso 2

Elige la herramienta pincel, con el tamaño 10 y elije el color de tu preferencia

Paso 6

Imagen 4

Paso 8

Da click en reproducir.

Paso 1

Crae un fondo para la animación.

Paso 3

Del lado isquiero del escenario escribe tu primera letra de tu nombre, preferentemente en mayúsculas.