x2
REGLAS
qUIZ
x3
Tira el dado
del trainee
META
x2
Coge una ficha
x2
Inicio
No, a ambas preguntas. No se pueden realizar las prácticas laborales fuera del periodo o de las horas pactadas o indicadas en el Acta de Selección.
Un mes y medio o 150 horas a razón de 5 horas por jornada de trabajo
Se deberá COMUNICAR SU AUSENCIA a la mayor brevedad posible a: -La empresa donde realiza la práctica - Su tutor/a académico/a
- A la Secretaría de la Facultad (...y luego seguir un PROTOCOLO)
Corresponde a la empresa evaluar al alumnado en prácticas que informa al tutor académico a través de ICARO (Informe de valoración) que será el responsable de subirla las ACTAS DE LA ASIGNATURA.
Alumnado y empresas han de cumplimentar los informes de valoración en la plataforma ICARO. y evaluarse mutuamente. La empresa no conocerá su evaluacióm.
Las prácticas de la US se gestionan a través de ICARO. Alumnado y empresas deben estar registrados en ella con antelación.
El documento que se genera es el ACTA DE SELECCIÓN, que firmarán empresa, alumno/a y vicedecano, por este orden.
Se llaman prácticas NOMINATIVAS y por lo tanto no salen en convocatoria de la Facultad
La empresa, el alumno/a en prácticas y, finalmente, el Vicedecano de Prácticas Externas. El alumno/a es quien coordina la firma con la empresa y la remite a la Facultad para la firma final.
Los dos recursos con información actualizada sobre las prácticas externas son: - La página web de la Facultad . En el Boletín de Prácticas
Haber superado los 60 créditos básicos del Grado o Doble Grado y 120 créditos obligatorios u optativos, esto es, un total de 180 créditos. En Posgrado no hay requisitos al no ser asignatura obligatoria.
A cada alumno/a de esta asignatura se le asigna un tutor ACADÉMICO - un docente de la Titulación- y un tutor DE EMPRESA - un trabajador donde se realizan las prácticas-.
- Pueden jugar de 1 a 4 jugadores/as.
- Cada jugador/a debe elegir una ficha y lanzar el dado (sólo hay que pinchar sobre el dado digital y esperar a que se detenga).
- El jugador/a que obtenga el número más alto será el que comience la partida.
- Para jugar cada participante debe lanzar el dado y mover su ficha hasta la casilla que corresponda
- Si respondes mal a una pregunta debes retroceder 3 casillas..
Algunas de las casillas del tablero tienen un significado especial.
- Si el jugador/a cae en una casilla SORPRESA gana el derecho avanzar hasta la siguiente casilla SORPRESA, y además puede repetir el tiro.
- Si cae en una casilla X2 o X3 debe multiplicar el número que le haya salido en el dado por la cifra que corresponda y avanzar ese número de casillas.
- Si cae en la casilla PELIGRO (casilla rota), el jugador/a no podrá volver a tirar el dado hasta que otro jugador/a pase por esa casilla. Si juega solo, deberá contestar correctamente o volverá a la casilla de SALIDA.
- Gana quien consiga llegar a la meta o llegue en primer lugar si juega con otro/s..
Las prácticas se pueden hacer en cualquier tipo de empresa siempre y cuando las asignaciones y contenidos a trabajar estén directamente relacionados con las competencias adquiridas en la Titulación.
La renuncia tras se seleccionado a unas prácticas supone ubicar al alumno/a a la cola del listado en futuras convocatorias independientemente de su calificación media.
El tutor académico es un docente de la Facultad que media entre el alumno/a y la empresa. Supervisa de esté todo en regla en: - Tu entrada en la empresa - El desarrollo de tus funciones en ella - Tu salida de la empresa
Como una asignatura más, las prácticas deben ser superadas para poder cerrar el expediente. La fecha tope más óptima para iniciarlas corresponde a la primera quincena de junio.
Las convocatorias de prácticas curriculares se lanzan durante todo el año académico, concretamente, de mediados de septiembre a mediados de junio.
Los WORKSHOP son talleres formativos dirigidos al alumnado de prácticas curriculares que se realizan anualmente con dos finalidades distintas, pero complementarias: 1. Formación complementaria en competencias profesionales actuales 2. Superar la asignatura de Prácticas si por alguna razón el alumno/a no ha sido asignado a ninguna oferta curricular.
QUIZ DEL TRAINEE
Eduardo Infante
Created on June 21, 2024
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REGLAS
qUIZ
x3
Tira el dado
del trainee
META
x2
Coge una ficha
x2
Inicio
No, a ambas preguntas. No se pueden realizar las prácticas laborales fuera del periodo o de las horas pactadas o indicadas en el Acta de Selección.
Un mes y medio o 150 horas a razón de 5 horas por jornada de trabajo
Se deberá COMUNICAR SU AUSENCIA a la mayor brevedad posible a: -La empresa donde realiza la práctica - Su tutor/a académico/a - A la Secretaría de la Facultad (...y luego seguir un PROTOCOLO)
Corresponde a la empresa evaluar al alumnado en prácticas que informa al tutor académico a través de ICARO (Informe de valoración) que será el responsable de subirla las ACTAS DE LA ASIGNATURA.
Alumnado y empresas han de cumplimentar los informes de valoración en la plataforma ICARO. y evaluarse mutuamente. La empresa no conocerá su evaluacióm.
Las prácticas de la US se gestionan a través de ICARO. Alumnado y empresas deben estar registrados en ella con antelación.
El documento que se genera es el ACTA DE SELECCIÓN, que firmarán empresa, alumno/a y vicedecano, por este orden.
Se llaman prácticas NOMINATIVAS y por lo tanto no salen en convocatoria de la Facultad
La empresa, el alumno/a en prácticas y, finalmente, el Vicedecano de Prácticas Externas. El alumno/a es quien coordina la firma con la empresa y la remite a la Facultad para la firma final.
Los dos recursos con información actualizada sobre las prácticas externas son: - La página web de la Facultad . En el Boletín de Prácticas
Haber superado los 60 créditos básicos del Grado o Doble Grado y 120 créditos obligatorios u optativos, esto es, un total de 180 créditos. En Posgrado no hay requisitos al no ser asignatura obligatoria.
A cada alumno/a de esta asignatura se le asigna un tutor ACADÉMICO - un docente de la Titulación- y un tutor DE EMPRESA - un trabajador donde se realizan las prácticas-.
- Pueden jugar de 1 a 4 jugadores/as.
- Cada jugador/a debe elegir una ficha y lanzar el dado (sólo hay que pinchar sobre el dado digital y esperar a que se detenga).
- El jugador/a que obtenga el número más alto será el que comience la partida.
- Para jugar cada participante debe lanzar el dado y mover su ficha hasta la casilla que corresponda
- Si respondes mal a una pregunta debes retroceder 3 casillas..
Algunas de las casillas del tablero tienen un significado especial.Las prácticas se pueden hacer en cualquier tipo de empresa siempre y cuando las asignaciones y contenidos a trabajar estén directamente relacionados con las competencias adquiridas en la Titulación.
La renuncia tras se seleccionado a unas prácticas supone ubicar al alumno/a a la cola del listado en futuras convocatorias independientemente de su calificación media.
El tutor académico es un docente de la Facultad que media entre el alumno/a y la empresa. Supervisa de esté todo en regla en: - Tu entrada en la empresa - El desarrollo de tus funciones en ella - Tu salida de la empresa
Como una asignatura más, las prácticas deben ser superadas para poder cerrar el expediente. La fecha tope más óptima para iniciarlas corresponde a la primera quincena de junio.
Las convocatorias de prácticas curriculares se lanzan durante todo el año académico, concretamente, de mediados de septiembre a mediados de junio.
Los WORKSHOP son talleres formativos dirigidos al alumnado de prácticas curriculares que se realizan anualmente con dos finalidades distintas, pero complementarias: 1. Formación complementaria en competencias profesionales actuales 2. Superar la asignatura de Prácticas si por alguna razón el alumno/a no ha sido asignado a ninguna oferta curricular.