Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

R1. El acto comunicativo

Jesús Zamora

Created on June 18, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Audio tutorial

Pechakucha Presentation

Desktop Workspace

Decades Presentation

Psychology Presentation

Medical Dna Presentation

Geometric Project Presentation

Transcript

Taller de comunicación efectiva v2

R1. El acto comunicativo

NOMBRE: Jesus zamora barrera

MATRICULA:22005974

ASESOR: Larisa González Martínez

Fecha de Elaboracion: 18/06/2024

Video o escena seleccionada:

Guason: Entrevista con Murray Franklin

Links:

https://youtu.be/Bi--EZyhm48?si=kIaewZ7S3X577Bky Parte 1 https://youtu.be/8h56-F4kJws?si=omJ9HsdNu4sV6UPp Parte 2

Emisor: Arthur Fleck (Joker): En la entrevista, Arthur Fleck es el emisor cuando empieza a comunicarse verbalmente y no verbalmente con Murray y la audiencia.

Mensaje: Confesiones y sentimientos de Arthur: El mensaje que Arthur transmite incluye su confesión sobre haber cometido un asesinato y su crítica hacia la sociedad y cómo lo ha tratado.

Código: Lenguaje verbal y no verbal: El código usado es principalmente el lenguaje verbal (palabras habladas), pero también incluye el lenguaje no verbal (expresiones faciales, gestos, tono de voz).

Canal: Medios audiovisuales (televisión): El canal es la televisión a través de la cual la entrevista es transmitida en vivo a la audiencia.

Contexto o situación comunicativa: Entrevista en vivo en un programa de televisión: El contexto es un programa de entrevistas nocturno donde el anfitrión, Murray Franklin, entrevista a Arthur Fleck en frente de una audiencia en vivo.

Ruido: Interrupciones, reacciones de la audiencia, tensión emocional: El ruido puede incluir las interrupciones de la audiencia, las reacciones emocionales de Murray y de Arthur, y cualquier otro sonido o distracción que pueda afectar la comunicación clara del mensaje.

Receptor: Murray Franklin y la audiencia en el estudio y en casa: Los receptores son tanto Murray Franklin, quien interactúa directamente con Arthur, como la audiencia en el estudio y los espectadores en sus casas.

Decodificación: Interpretación del mensaje por parte de Murray y la audiencia: La decodificación es cómo Murray y la audiencia interpretan y comprenden el mensaje de Arthur. Esto puede variar ampliamente, desde empatía y entendimiento hasta rechazo y miedo.

Retroalimentación: Reacciones de Murray y la audiencia: La retroalimentación se manifiesta en las reacciones de Murray (sorprendido, tratando de mantener el control del programa) y las respuestas de la audiencia (aplausos, murmullos, gritos, etc.).

La descripción de los 5 axiomas de la comunicación

1. Es imposible no comunicar / todo lo que hacemos comunica algo Descripción: Este axioma postula que cualquier comportamiento, incluso el silencio, comunica algo. Aplicación en la escena: En la entrevista, incluso antes de que Arthur hable, su vestimenta, maquillaje de payaso, y expresión facial comunican su estado mental y su transformación en el Joker. Su mera presencia en el programa ya está enviando un mensaje al público y a Murray.

2. Toda comunicación tiene un nivel de contenido y tiene relación Descripción: Cada comunicación tiene un aspecto de contenido (la información que se transmite) y un aspecto relacional (cómo se transmite la información y qué dice sobre la relación entre los comunicadores). Aplicación en la escena: El contenido de la comunicación de Arthur incluye su confesión y sus opiniones sobre la sociedad. La relación se refleja en la manera en que se expresa: desafiante y emocionalmente cargado, lo que demuestra su resentimiento y la confrontación con Murray y la sociedad en general.

3. La puntuación de las secuencias de comunicación determina el proceso comunicativo Descripción: La comunicación se compone de una serie de intercambios en los que cada participante interpreta y da significado a las secuencias de comunicación. Aplicación en la escena: La interacción entre Murray y Arthur se construye a partir de una serie de intercambios verbales y no verbales. Murray intenta mantener el control del programa y dirigir la conversación, mientras Arthur interrumpe y redirige el diálogo hacia sus propios temas, creando una tensión creciente.

4. La comunicación es digital y analógica Descripción: La comunicación digital se refiere al contenido explícito (palabras), mientras que la comunicación analógica se refiere a las formas de comunicación no verbales (gestos, tono de voz, expresiones faciales). Aplicación en la escena: Arthur utiliza comunicación digital (sus palabras y confesiones explícitas) y comunicación analógica (su risa, gestos, y expresión facial) para transmitir su mensaje. La combinación de ambos tipos de comunicación intensifica el impacto de su presencia y su mensaje en el programa.

5. Todas las interacciones de comunicación pueden ser simétricas o complementarias Descripción: Las interacciones pueden ser simétricas (donde los participantes están en igualdad de condiciones) o complementarias (donde hay una diferencia de poder). Aplicación en la escena: La interacción entre Arthur y Murray es inicialmente complementaria, con Murray en una posición de poder como anfitrión del programa. Sin embargo, a medida que la entrevista avanza y Arthur toma el control de la conversación, la dinámica cambia y se vuelve más simétrica, con Arthur igualando o incluso superando a Murray en términos de control sobre la situación.

Los tipos de comunicación presentes en el proceso de comunicación, con su explicación.

1. Comunicación verbal: Explicación: Es el intercambio de información utilizando palabras, ya sea de forma oral o escrita. Aplicación en la escena: Arthur y Murray se comunican principalmente a través del diálogo. Arthur confiesa sus crímenes y expresa sus sentimientos y pensamientos verbalmente. Murray hace preguntas y reacciona a las respuestas de Arthur también verbalmente.

4. Comunicación simbólica Explicación: Utiliza símbolos, señales o íconos para comunicar un mensaje. Estos símbolos pueden tener un significado cultural o social específico. Aplicación en la escena: El maquillaje y la vestimenta de Arthur como el Joker son altamente simbólicos. Representan su transformación y su ruptura con la sociedad. Estos elementos visuales comunican su identidad y su mensaje de rebelión sin necesidad de palabras.

7. Comunicación masiva Explicación: Es la transmisión de información a través de medios de comunicación a una gran audiencia. Aplicación en la escena: La entrevista se transmite en vivo por televisión, lo que la convierte en un acto de comunicación masiva. El mensaje de Arthur no solo se dirige a Murray y a la audiencia en el estudio, sino también a los millones de espectadores que están viendo el programa desde sus hogares..

8. Comunicación emocional Explicación: Involucra la expresión y percepción de emociones. Esta comunicación puede ser verbal o no verbal. Aplicación en la escena: Arthur expresa su ira, frustración y tristeza tanto verbalmente como a través de su lenguaje corporal y expresiones faciales. Murray también muestra sorpresa, desconcierto y tensión emocional, que son percibidas por la audiencia.

5. Comunicación intrapersonal Explicación: Es la comunicación que ocurre dentro de una persona, como el diálogo interno, los pensamientos y reflexiones. Aplicación en la escena: Aunque no es explícitamente visible, la escena refleja el resultado del intenso diálogo interno y conflicto emocional que Arthur ha estado experimentando. Sus acciones y palabras durante la entrevista son el producto de su proceso intrapersonal.

2. Comunicación no verbal Explicación: Es el intercambio de información sin el uso de palabras. Incluye gestos, expresiones faciales, postura, contacto visual y tono de voz. Aplicación en la escena: La comunicación no verbal es muy prominente en esta escena. La expresión facial de Arthur, su maquillaje de payaso, su risa, y su postura corporal comunican su estado mental y emocional. La tensión y las emociones también se transmiten a través de las expresiones faciales y el lenguaje corporal de Murray.

3. Comunicación paraverbal Explicación: Involucra el tono, volumen y ritmo de la voz que acompañan la comunicación verbal. Estos aspectos pueden influir en cómo se percibe el mensaje. Aplicación en la escena: El tono y el volumen de la voz de Arthur fluctúan, mostrando su agitación y estado emocional. La forma en que dice las cosas, a veces con sarcasmo o con un tono desafiante, añade una capa adicional de significado a sus palabras..

6. Comunicación interpersonal Explicación: Es el intercambio de información entre dos o más personas. Aplicación en la escena: La interacción directa entre Arthur y Murray es un claro ejemplo de comunicación interpersonal. Se observa cómo se influyen mutuamente y cómo responden uno al otro en tiempo real.

Las barreras y conflictos presentes en el proceso de comunicación, con su explicación.

1. Barreras psicológicas Explicación: Son los obstáculos internos que afectan la manera en que una persona interpreta y responde a la información, como prejuicios, estrés, emociones intensas, y problemas de salud mental. Aplicación en la escena: Arthur está bajo un intenso estrés emocional y psicológico, lo que afecta la claridad y racionalidad de su comunicación. Su resentimiento hacia la sociedad y su estado mental inestable son barreras significativas que influyen en cómo se expresa y en cómo interpreta las respuestas de Murray.

4. Barreras perceptivas Explicación: Son diferencias en la percepción y comprensión del mundo que pueden hacer que los individuos interpreten el mismo mensaje de manera diferente. Aplicación en la escena: Arthur y Murray perciben la realidad de maneras muy diferentes. Arthur ve su comportamiento y sus acciones como una forma de protesta contra una sociedad que lo ha oprimido, mientras que Murray y posiblemente la audiencia lo perciben como peligroso e irracional. Esta diferencia de percepción crea un conflicto en la comunicación.

7. Conflictos de interés y poder Explicación: Son conflictos que surgen debido a diferencias en intereses, objetivos o niveles de poder entre los participantes de la comunicación. Aplicación en la escena: Murray está interesado en mantener el control del programa y en obtener un espectáculo entretenido, mientras que Arthur tiene la intención de expresar su dolor y su mensaje contra la sociedad. Esta diferencia en intereses crea un conflicto significativo. Además, la diferencia de poder entre el anfitrión del programa y Arthur, que se percibe inicialmente como un invitado excéntrico, también genera tensión.

2. Barreras emocionales Explicación: Estas barreras ocurren cuando las emociones fuertes interfieren en la comunicación efectiva. El miedo, la ira, la tristeza o la felicidad extrema pueden distorsionar el mensaje y su recepción. Aplicación en la escena: La intensa emoción de Arthur, que oscila entre la ira y la desesperación, crea una barrera emocional que dificulta una comunicación clara y racional. Las emociones de Murray, que incluyen sorpresa y tensión, también pueden interferir en su capacidad de escuchar y responder adecuadamente a Arthur.

8. Barreras actitudinales Explicación: Son actitudes negativas o desinterés que pueden afectar la comunicación. Pueden ser causadas por prejuicios, desinterés o desdén hacia el otro participante. Aplicación en la escena: La actitud condescendiente y posiblemente burlona de Murray hacia Arthur al principio de la entrevista actúa como una barrera. Esta actitud puede aumentar la hostilidad de Arthur y dificultar una comunicación abierta y honesta.

5. Barreras lingüísticas Explicación: Ocurren cuando hay diferencias en el lenguaje o uso de terminología que pueden causar malentendidos. Aplicación en la escena: Aunque ambos hablan el mismo idioma, la terminología y las referencias de Arthur, influenciadas por su estado mental y su visión del mundo, pueden ser difíciles de comprender o aceptar por Murray y la audiencia. Por ejemplo, cuando Arthur habla sobre su visión del mundo y sus acciones, usa un lenguaje y una lógica que pueden ser ajenos y desconcertantes para otros.

6. Barreras físicas Explicación: Incluyen el ruido ambiental, distracciones visuales, o cualquier obstáculo físico que interfiera en la comunicación. Aplicación en la escena: En la entrevista en vivo, las reacciones de la audiencia (aplausos, murmullos, gritos) y la tensión en el estudio pueden ser barreras físicas que interfieren en la comunicación clara entre Arthur y Murray. Además, las cámaras y el formato del programa en vivo añaden presión y distracción a la interacción.

3. Barreras culturales Explicación: Son diferencias culturales que pueden llevar a malentendidos o interpretaciones erróneas de los mensajes. Aplicación en la escena: Aunque no es el foco principal de la escena, las diferencias en las experiencias de vida de Arthur y Murray crean una barrera cultural. Arthur proviene de un contexto de marginalización y sufrimiento, mientras que Murray, como presentador de televisión, representa una posición de poder y éxito. Esta disparidad contribuye a la falta de entendimiento mutuo.

CONCLUSION

La escena de la entrevista entre Arthur Fleck y Murray Franklin en "Guasón" ofrece una rica oportunidad para analizar diversos aspectos de la comunicación. En este intercambio comunicativo, se observa cómo Arthur utiliza tanto la comunicación verbal como no verbal para expresar su resentimiento y desesperación, mientras Murray intenta mantener el control y la compostura, representando la voz de la sociedad establecida. Este análisis resalta la complejidad de la comunicación humana y cómo las barreras y conflictos pueden influir significativamente en el proceso comunicativo. Inicialmente, esta escena parecía ser simplemente una explosión emocional y violenta de Arthur, pero un análisis más profundo revela las múltiples capas de comunicación presentes. Arthur no solo habla con palabras, sino que cada gesto, tono de voz y expresión facial aporta un mensaje adicional. Su maquillaje y vestimenta como Joker son símbolos poderosos que comunican su transformación y su protesta contra la sociedad. La escena se convierte en un microcosmos de las luchas internas y externas de Arthur, exacerbadas por las barreras psicológicas, emocionales y perceptivas que enfrenta. La interacción entre Arthur y Murray es tensa y conflictiva, evidenciando las diferencias en poder, percepción y objetivos. Murray representa la voz de la autoridad y la normalidad, mientras que Arthur, a través de su discurso disruptivo y su comportamiento errático, desafía estas normas. Las barreras culturales y de percepción entre los dos personajes son insuperables, lo que lleva a un colapso completo de la comunicación efectiva. Este análisis cambia mi percepción de la escena, que antes veía solo como un momento de clímax violento. Ahora, comprendo que es un ejemplo complejo de cómo las barreras y conflictos comunicativos pueden escalar hasta un punto de ruptura. Esta escena ilustra la importancia de la empatía y la comprensión en la comunicación, así como las consecuencias devastadoras cuando estas están ausentes. En conclusión, la escena de la entrevista en "Guasón" es un ejemplo poderoso de cómo la comunicación puede fallar debido a diversas barreras y conflictos. Los temas revisados, como los tipos de comunicación, las barreras y los axiomas de la comunicación, enriquecen la comprensión de este intercambio y destacan la importancia de considerar todos estos factores en cualquier proceso comunicativo. La escena sirve como una lección sobre la necesidad de una comunicación más empática y consciente, tanto a nivel interpersonal como social.

Soy un subtítulo

índice

Contacto

Introducción

Actividades

Descripción

Resultados

Financiación

Multimedia

No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones. Escribe un texto genial, haciendo clic en Texto, en la barra lateral izquierda. Ojo: las fuentes, el tamaño y el color deben adecuarse al tema que estés tratando.

INTRODUCCIÓN

Ten en cuenta que esto es una introducción. Así que aprovecha para contextualizar el tema que vas a tratar, contar brevemente de qué hablarás e indicar los puntos más relevantes a tu audiencia.

Ten en cuenta que esto es una introducción. Así que aprovecha para contextualizar el tema que vas a tratar, contar brevemente de qué hablarás e indicar los puntos más relevantes a tu audiencia. Si lo tuyo es fijar la atención de tu audiencia, hacer 'match' con tu público y dejar a todo el mundo con la boca abierta esta plantilla de Genially es para ti. Utiliza gráficos en tu presentación. La comunicación visual interactiva mejora los resultados de la comunicación sobre cualquier tema y en cualquier contexto que te puedas imaginar. Haz que los números se conviertan en historias.

Cuando nos cuentan una historia, esta nos emociona, puede incluso conmovernos, haciendo que recordemos las historias hasta 20 veces más que cualquier otro contenido que podamos consumir. Aquí podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta y destacar datos concretos que se queden grabados a fuego en su memoria. Disciplinas como el Visual Thinking facilitan la toma de notas visualmente ricas gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos. ¡Dale caña! Dales vida a los elementos de tu creación con animación. ¡Es imposible no prestar atención al contenido que se mueve!

+ info

Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma!

Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma!

Genially

objetivos

GENERALES

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. En este espacio, también es recomendable establecer la importancia del tema, discutir investigaciones previas y actuales en el campo e identificar cuál es el problema. También te recomendamos que la interactividad y la animación estén presentes en todas tus creaciones, sean del tipo que sean.

LINK

+ info

Activa y sorprendea tu audiencia.

Genera experiencias con tu contenido.

Logra que tu público recuerde el mensaje.

Mide resultados y experimenta.

Anima tu contenido y llévalo al siguiente nivel

Es ordenada, jerárquica y estructurada.

Tiene efecto WOW. Muy WOW.

‘Tus contenidos gustan, pero enganchan mucho más si son interactivos’

Genially

Para elaborar una buena introducción, además de dar contexto a lo que va a tratarse, es esencial explicar por qué este trabajo es necesario, utilizar un tono formal e impersonal y organizar la información. En este espacio, también es recomendable establecer la importancia del tema, discutir investigaciones previas y actuales en el campo e identificar cuál es el problema. Nuestro cerebro está preparado para consumir contenidos visuales. Algunos datos: el 90% de la información que procesamos nos llega a través de la vista y procesamos el contenido visual hasta 60.000 veces más rápido que el texto. Por eso la comunicación visual es más eficaz.

También te recomendamos que la interactividad y la animación estén presentes en todas tus creaciones, sean del tipo que sean. Estos dos pilares de la comunicación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido y para recordar ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos de cara a contar historias? Nuestro cerebro está preparado, desde un punto de vista biológico, para procesar contenidos visuales. Casi el 50% de nuestro cerebro está involucrado en el procesamiento de estímulos visuales.

objetivos

específicos

Si lo tuyo es fijar la atención de tu audiencia, hacer 'match' con tu público y dejar a todo el mundo con la boca abierta esta plantilla de Genially es para ti. Es clara y estructurada para poder transmitir información de forma ordenada y jerárquica, y conseguir hacer llegar el contenido que emociona al cerebro. Para ello, la animación y la interactividad son dos pilares fundamentales. Etiquetas, ventanas, enlaces, audios... Con Genially puedes incluir cualquier tipo de interactividad para añadir contenido adicional y añadirle una animación de cara a captar la atención de tu audiencia. ¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas?

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos para contar historias?

¿Es un pájaro? ¿Es un avión? Es un espacio en el que puedes hablar de la misión y la visión de tu proyecto.

El 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y retenemos un 42% más cuando el contenido se mueve.

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.

Por tanto, las animaciones son quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu audiencia y hacer 'match' con el público.

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

+ info

FINANCIACIÓN

un título genial

Puedes incluir una imagen tuya, de algún ponente, del tema que vas a tratar... De lo que tú necesites. Pero ilústralo para romper con la monotonía del texto y darle dinamismo a todas tus creaciones. ¡Que no se te olvide! Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada!

+30%

Un título genial

+5%

+60%

Un título genial

Total

+40%

Un título genial

+ info

Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante

Aquí puedes poner un título destacado, algo que cautive a tu audiencia

80%

Representa tus datos de la manera más sencilla: elige tu gráfico, organiza las cifras y pégalas en Genially.

FINANCIACIÓN

Usa este espacio para describir brevemente tu gráfico y su evolución.

¿Es un pájaro? ¿Es un avión? No, es un Whitepaper creativo: una plantilla en forma de guía que sirve para explicar a los usuarios cómo resolver un problema o ayudarlos a entender un tema determinado. Aquí podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta y destacar datos concretos que se queden grabados a fuego en su memoria.

60%

Antes de empezar a crear, conviene dedicar tiempo y pensar qué gráfico elegir para contar una info.

20%

Para destacar datos super relevantes. El 90% de la información que asimilamos llega a través de la vista.

LINK

MULTIMEDIA

Ten en cuenta que esto es una introducción. Así que aprovecha para contextualizar el tema que vas a tratar, contar brevemente de qué hablarás e indicar los puntos más relevantes a tu audiencia.

+ info

ESCRIBE UN TÍTULO GENIAL

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta.

Ten en cuenta que esto es una introducción. Así que aprovecha para contextualizar el tema que vas a tratar, contar brevemente de qué hablarás e indicar los puntos más relevantes a tu audiencia. Si lo tuyo es fijar la atención de tu audiencia, hacer 'match' con tu público y dejar a todo el mundo con la boca abierta esta plantilla de Genially es para ti.

Puedes incluir una imagen tuya, de algún ponente, del tema que vas a tratar... De lo que tú necesites. Pero ilústralo para romper con la monotonía del texto y darle dinamismo a todas tus creaciones. ¡Que no se te olvide! Aquí podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta y destacar datos concretos que se queden grabados a fuego en su memoria.

Contextualiza tu tema con un subtítulo

Contextualiza tu tema con un subtítulo

Contextualiza tu tema con un subtítulo

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

Un título genial

Un título genial

Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto

Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto

contacto

un título genial

Nombre empresa

111222333

nombre@mail.com

Escribe una dirección genial. La calle, su número, un código postal… ¡Ya sabes!

actividades

escribe un título

Apellido, Nombre

Apellido, Nombre

20Xx

20Xx

Utiliza este espacio para poner una frase genial.

Utiliza este espacio para poner una frase genial.

Apellido, Nombre

Apellido, Nombre

20Xx

20Xx

Utiliza este espacio para poner una frase genial.

Utiliza este espacio para poner una frase genial.

Apellido, Nombre

Apellido, Nombre

20Xx

20Xx

Utiliza este espacio para poner una frase genial.

Utiliza este espacio para poner una frase genial.

Actividad 02

Actividad 01

'Pon aquí un título destacado, algo que capte la atención de la clase'

'Pon aquí un título destacado, algo que capte la atención de la clase'

Nombre Apellido 20XX

Nombre Apellido 20XX

LINK

LINK

Actividad 04

Actividad 03

'Pon aquí un título destacado, algo que capte la atención de la clase'

'Pon aquí un título destacado, algo que capte la atención de la clase'

Nombre Apellido 20XX

Nombre Apellido 20XX

LINK

LINK

resultados

bibliografía/publicaciones

Capítulos en obras colectivas

Artículos en revistas indexadas

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

+ info

+ info

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

15

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

16

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

10

17

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

11

18

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

12

19

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

13

20

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

14

21

Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.

A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada! ¡Recuerda añadirle animación! Capta la atención de tu público con tus contenidos y elige el efecto ideal seleccionando el elemento y haciendo clic en el icono de Animación, que aparece justo encima.

Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos?

Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada! ¡Recuerda añadirle animación! Capta la atención de tu público con tus contenidos y elige el efecto ideal seleccionando el elemento y haciendo clic en el icono de Animación, que aparece justo encima.

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos?

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

15

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

16

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

10

17

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

11

18

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

12

19

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

13

20

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

Apellido Apellido, Nombre (20XX). "Escribe un titular genial". Revista Lorem ipsum dolor.

14

21

A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada! ¡Recuerda añadirle animación! Capta la atención de tu público con tus contenidos y elige el efecto ideal seleccionando el elemento y haciendo clic en el icono de Animación, que aparece justo encima.

Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos?