Mapa conceptual ilustrado
Araceli Tasset
Created on June 18, 2024
Over 30 million people build interactive content in Genially.
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Transcript
9 dimensiones
tres principios
¿Por qué aprender?
Motivación
Capacidadesindividuales
31 pautas
¿Qué se aprende?
Representación
Necesidades
Flexible
¿ Cómo se aprence?
Acción y expresión
Mismas oportunidades
Centrado en el ser humano
Alumnos activos y autónomos
Diversidad
Para todos
Metodologías variadas
Mace Años 80
Reducir barreras
inclusivo
Contenidos universales
Diseño universal de aprendizajeDUA
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Araceli Tasset Cuevas
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TIC
Recursos DUA
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La acción y la expresión responden a cómo aprender. En este caso, otorgando todo el protagonismo a los alumnos, mediante el empleo de metodologías activas.
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La representación hace referencia al contenido y a los conocimientos: qué aprender. Se ofrecerán distintas opciones para el acceso al contenido, tanto a nivel perceptivo como comprensivo.
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La motivación implica compromiso y cooperación, supone involucrarse: por qué aprender. Se proveerán diferentes formas de contribuir al interés de los estudiantes, tanto para captarlo como para mantenerlo, promoviendo su autonomía y su capacidad de autorregulación.
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Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a toda la clase.
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La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tus estudiantes. Un genially es interactivo porque tu grupo explora y se relaciona con él.
Truquito:
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán en tus clases?
Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus clases. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma!
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- Planificar la estructura de tus contenidos.
- Darle peso visual a los puntos clave y más principales.
- Definir mensajes secundarios con interactividad.
- Establecer un flujo a través del contenido.
- Medir los resultados.
La ventana permite añadir contenido más amplio? Puedes enriquecer tu genially incorporando PDFs, vídeos, texto… El contenido de la ventana aparecerá al hacer clic en el elemento interactivo.
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Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu alumnado.
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Actividades Motivadoras
- Juegos educativos en línea
- ABP/ABS
- Creación de contenido multimedia
- Investigación en línea
- Herramientas de colaboración en línea
- RA/RV
- Juegos de simulación en línea
- Aplicaciones de aprendizaje adaptativo