Un regard sous tous les angles
Compétence : Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFS
1-Angle institutionnel
4-Angle numérique
4x6 = ...
18 = 2x...
3-Angle pédagogique
2-Angle didactique
Mission Maths 62
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFS Regard sous l'angle institutionnel
Analyser la compétence visée dans les évaluations nationales
Documents d'accompagnement
La compétence dans les programmes 2025
Comment agir pour amener les élèves vers la réussite ?
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle institutionnel
Analyser la compétence visée dans les évaluations nationales
Documents d'accompagnement
La compétence dans les programmes 2025
Comment agir pour amener les élèves vers la réussite ?
De quel exercice parle-t-on ? Dossier ressources : - exercice proposé,
- guide PE,
- guide des scores, ...
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle institutionnel
La compétence dans les évaluations nationales
Documents d'accompagnement
La compétence dans les programmes 2025
Comment agir pour amener les élèves vers la réussite ?
Extraits des programmes du cycle 2 et du cycle 3 relatifs aux faits numériques multiplicatifs
Diaporama 2
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle institutionnel
La compétence dans les évaluations nationales
Documents d'accompagnement
La compétence dans les programmes 2025
Comment agir pour amener les élèves vers la réussite ?
Regard sous l'angle didactique : Modules de formation
Regard sous l'angle pédagogique : matériel de manipulation, situations d'apprentissage, jeux
Fiche intervention CM1 (ressource eduscol)
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFS Regard sous l'angle institutionnel
La compétence dans les évaluations nationales
Documents d'accompagnement
La compétence dans les programmes 2025
Comment agir pour amener les élèves vers la réussite ?
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle didactique
Modules de formation
Articles, vidéos de chercheurs
*Source image : https://fra.animalia-life.club
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle didactique
Modules de formation
Articles, vidéos de chercheurs
Bibliothèque d'autres articles
Denis ButlenConférence: Calcul, connaissances numériques et automatismes
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle didactique
Modules de formation
Articles, vidéos de chercheurs
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFS Regard sous l'angle pédagogique
Matériel de manipulation et situations d'apprentissage
Jeux de mémorisation
Jeux de réinvestissement
*Source image : https://fra.animalia-life.club
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle pédagogique
Matériel de manipulation et situations d'apprentissage
Jeux de mémorisation
Jeux de réinvestissement
Ressource à venir. Expérimentation en cours
Quel matériel de manipulation ?
Quelles situations d'apprentissage ?
Cette ressource propose un "jeu des rectangles" à manipuler et différentes situations d'apprentissage pour aborder les calculs multiplicatifs sous cent.
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle pédagogique
Matériel de manipulation et situations d'apprentissage
Jeux de mémorisation
Jeux de réinvestissement
Pour mémoriser les résultats : mémory mobilisant la représentation du nombre-rectangle
MathSumo : un jeu qui permet de travailler les décompositions multiplicatives des nombres (les tables à l'envers)
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle pédagogique
Matériel de manipulation et situations d'apprentissage
Jeux de mémorisation
Jeux de réinvestissement
Trio
Jeu de rapidité. Lorsque les résultats commencent à être mémorisés, ce jeu permet d'intégrer la variable temps. Le premier des 2 joueurs qui associe la multiplication de deux nombres à son résultat gagne la paire de cartes.
Ces deux jeux mobilisent les mutiplications et les additions, soustractions de nombres inférieurs à 10.
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle numérique
Outils numériques pour l'enseignant
Applications et jeux numériques
*Source image : https://fra.animalia-life.club
Mémoriser des faits numériquesRegard sous l'angle numérique
Outils numériques pour l'enseignant
Applications et jeux numériques
POLYPAD
Time Timer pour TNI
Ressources en construction
Générateur de suites de calculs à projeter sur TNI dans un usage collectif
A utiliser en fin de séquence d'apprentissage, pour développer l'aisance des élèves à calculer sur un rythme soutenu
Mémoriser des faits numériquesRegard sous l'angle numérique
Outils numériques pour l'enseignant
Applications et jeux numériques
Exemples de jeux proposés :
Générateur de suites de calculs
Mémoriser des faits numériques multiplicatifs
karine.vieque
Created on June 18, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Discover Your AI Assistant
View
Urban Illustrated Presentation
View
Geographical Challenge: Drag to the map
View
Decisions and Behaviors in the Workplace
View
Tangram Game
View
Process Flow: Corporate Recruitment
View
Weekly Corporate Challenge
Explore all templates
Transcript
Un regard sous tous les angles
Compétence : Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFS
1-Angle institutionnel
4-Angle numérique
4x6 = ...
18 = 2x...
3-Angle pédagogique
2-Angle didactique
Mission Maths 62
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFS Regard sous l'angle institutionnel
Analyser la compétence visée dans les évaluations nationales
Documents d'accompagnement
La compétence dans les programmes 2025
Comment agir pour amener les élèves vers la réussite ?
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle institutionnel
Analyser la compétence visée dans les évaluations nationales
Documents d'accompagnement
La compétence dans les programmes 2025
Comment agir pour amener les élèves vers la réussite ?
De quel exercice parle-t-on ? Dossier ressources :- exercice proposé,
- guide PE,
- guide des scores, ...
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle institutionnel
La compétence dans les évaluations nationales
Documents d'accompagnement
La compétence dans les programmes 2025
Comment agir pour amener les élèves vers la réussite ?
Extraits des programmes du cycle 2 et du cycle 3 relatifs aux faits numériques multiplicatifs
Diaporama 2
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle institutionnel
La compétence dans les évaluations nationales
Documents d'accompagnement
La compétence dans les programmes 2025
Comment agir pour amener les élèves vers la réussite ?
Regard sous l'angle didactique : Modules de formation
Regard sous l'angle pédagogique : matériel de manipulation, situations d'apprentissage, jeux
Fiche intervention CM1 (ressource eduscol)
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFS Regard sous l'angle institutionnel
La compétence dans les évaluations nationales
Documents d'accompagnement
La compétence dans les programmes 2025
Comment agir pour amener les élèves vers la réussite ?
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle didactique
Modules de formation
Articles, vidéos de chercheurs
*Source image : https://fra.animalia-life.club
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle didactique
Modules de formation
Articles, vidéos de chercheurs
Bibliothèque d'autres articles
Denis ButlenConférence: Calcul, connaissances numériques et automatismes
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle didactique
Modules de formation
Articles, vidéos de chercheurs
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFS Regard sous l'angle pédagogique
Matériel de manipulation et situations d'apprentissage
Jeux de mémorisation
Jeux de réinvestissement
*Source image : https://fra.animalia-life.club
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle pédagogique
Matériel de manipulation et situations d'apprentissage
Jeux de mémorisation
Jeux de réinvestissement
Ressource à venir. Expérimentation en cours
Quel matériel de manipulation ?
Quelles situations d'apprentissage ?
Cette ressource propose un "jeu des rectangles" à manipuler et différentes situations d'apprentissage pour aborder les calculs multiplicatifs sous cent.
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle pédagogique
Matériel de manipulation et situations d'apprentissage
Jeux de mémorisation
Jeux de réinvestissement
Pour mémoriser les résultats : mémory mobilisant la représentation du nombre-rectangle
MathSumo : un jeu qui permet de travailler les décompositions multiplicatives des nombres (les tables à l'envers)
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle pédagogique
Matériel de manipulation et situations d'apprentissage
Jeux de mémorisation
Jeux de réinvestissement
Trio
Jeu de rapidité. Lorsque les résultats commencent à être mémorisés, ce jeu permet d'intégrer la variable temps. Le premier des 2 joueurs qui associe la multiplication de deux nombres à son résultat gagne la paire de cartes.
Ces deux jeux mobilisent les mutiplications et les additions, soustractions de nombres inférieurs à 10.
Mémoriser des faits numériques MULTIPLICATIFSRegard sous l'angle numérique
Outils numériques pour l'enseignant
Applications et jeux numériques
*Source image : https://fra.animalia-life.club
Mémoriser des faits numériquesRegard sous l'angle numérique
Outils numériques pour l'enseignant
Applications et jeux numériques
POLYPAD
Time Timer pour TNI
Ressources en construction
Générateur de suites de calculs à projeter sur TNI dans un usage collectif
A utiliser en fin de séquence d'apprentissage, pour développer l'aisance des élèves à calculer sur un rythme soutenu
Mémoriser des faits numériquesRegard sous l'angle numérique
Outils numériques pour l'enseignant
Applications et jeux numériques
Exemples de jeux proposés :
Générateur de suites de calculs