Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Jobs to be done
W4RTO Luis
Created on June 13, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Timeline Diagram
View
Timeline Diagram 3
View
Timeline Diagram 4
View
Timeline Diagram 2
View
Triangle Diagram 3
View
Color Shapes SWOT
View
Lean Business Canvas
Transcript
Herramientas de Prototipado
¿Qué es un prototipo?
Punto de partida para el desarrollo de futuros modelos los cuales se pueden ir perfeccionando y modelando
Tipos de herramientas
Sketch, Figma, Adobe XD, etc.
el aprendizaje, la comunicación, la integración y el alcance de hitos.
Propósitos
Tipos de Prototipo
Técnicas de Prototipado rápido
¿Qué es el Prototipo Rápido?
Baja fidelidad
Prototipado y desarrollo de productos
Es una herramienta cuyo fin es conseguir de forma rápida una réplica tridimensional exacta de un diseño en concreto. El propósito es que se pueda llevar al contexto real las ideas, probándolas con sus futuros clientes a fin de lograr un feedback que le permita atender errores u optimizar el producto en función de las necesidades a satisfacer.
Media fidelidad
Alta fidelidad
Testeo y validaciónde prototipo
Iteración y mejoras basadas en feedback
El objetivo de la validación es conseguir información lo más genuina posible para saber si tu solución resuelve los problemas de tu usuario y conecta con sus necesidades y deseos.
Características de la iteración
Características de feedback
Media fidelidad
- Parte visual del proyecto
- Contiene amplitud de detalles (colores, tipografía, contenido, tamaño)
- Representa mejor el producto final
https://vawarelabs.com/comunidad-agile/diseno-ux-ui/wifreframes-prototipos-diseno-mockups/#:~:text=bocetos%20anteriores%20enriquecidos.-,3.,realizar%C3%A1n%20en%20la%20fase%20siguiente
Alta Fidelidad
- Aspectos más precisos
- Detallar el proceso interactivo global de una o varias tareas concretas.
- Uso de herramientas especializadas
- Detalle y precisión
- Más caros
- Mayor tiempo
https://mpiua.invid.udl.cat/fases-mpiua/prototipado/categorias-de-tecnicas-de-prototipado/
Baja Fidelidad
- Implementan aspectos generales del sistema sin entrar en detalles.
- Permiten abarcar un espectro mayor de la interacción a realizar.
- Permiten aplicar la primera ley de la creatividad de FUDD “para obtener una buena idea, obtén un montón de ideas”.
- Económicos
- Rápidos de construir y arreglar
- No hay técnicos expertos
https://mpiua.invid.udl.cat/fases-mpiua/prototipado/categorias-de-tecnicas-de-prototipado/
Herramientas
Son herramientas que permiten crear interfaces de usuario, agregar interacciones, realizar pruebas de usabilidad y colaborar en tiempo real con otros miembros del equipo.
https://ideafoster.com/es/herramientas-prototipado/
Herramientas
- Croquis y diagramas: Una de las formas más básicas de creación de prototipos es desarrollar un boceto o diagrama básico.
- Impresión 3D: Permite crear un modelo más realista de cualquier diseño con la ayuda de una computadora y una máquina de impresión.
- Prototipo de video: Estos prototipos ayudan a presentar sus ideas en forma animada o con simulaciones que pueden explicar bien el concepto.
- Prototipo digital: Permite explorar virtualmente el producto o proceso completo antes de que se implemente.
- Storyboard: Es una serie de bocetos o imágenes para demostrar una solución paso a paso de las actividades que realiza un usuario a la hora de interactuar con un servicio o producto.
- Wireframe: Este es un modelo más fiel de cómo se verá un sitio web o una aplicación real. No está diseñado de manera elaborada, no tiene imágenes, fuentes o colores, pero puede tener un texto muy claro e incluso puede contener diferentes interacciones.
- Juego de roles: En este tipo de prototipo se actúa de la forma en que sus usuarios interactuarían con la solución proyectada. Podemos hacer el mejor uso del juego de roles para capturar y expresar la experiencia emocional de los usuarios al usar un producto o servicio.
- ⁃ Modelos físicos: El propósito de un modelo físico es llevar una idea intangible, o un boceto bidimensional, a un plano físico tridimensional.
- Estero litografía: Proceso a través del cual se solidifica resina fotocurable en estado líquido, haciendo uso de un láser ultravioleta, a fin de llevar a realidad los diseños. Como resultado, se obtienen artículos tridimensionales conseguidos por medio de la añadidura de capas finas que traza el láser, impresas de forma continua una encima de otra.
- Fabricación por corte y laminado: Esta técnica de prototipado en 3d está basada en la fabricación de prototipos rápidos mediante la transposición y pegado continuo de láminas de papel, cartón, madera o plástico, trozadas con láser. El procedimiento consiste en sobreponer y pegar de forma sucesiva las láminas del material seleccionado cortadas con láser.
- Sinterización selectiva por láser: Es un proceso muy similar a la esterolitografía, con la diferencia de que se usa material en polvo en lugar de líquido.
- Deposición por hilo fundido: En esta técnica de prototipado en 3d se emplea un método aditivo colocando el material por capas, formando la pieza
Pasos para validación de prototipo
1.- Identificación de empresas clave de acuerdo con el estudio de mercado y cadena de valor. 2. Identificación de la persona de contacto con la que se entrevistarán Envío de información previa o correo. 3. solicitando una reunión para dar a conocer el prototipo innovador. Junto con este correo es posible enviar la ficha de marketing construida en la caracterización del prototipo. 4. Construcción del libreto de preguntas que están alineadas con el objetivo planteado para adelantar el ejercicio de validación de mercado. 5. Revisión perfil profesional de la persona con la que nos reuniremos o entrevistaremos para identificar el tipo de stakeholders.
Iteración
Ciclos cortos: Cada iteración tiene un período definido, generalmente corto, que permite revisiones frecuentes. Incremental: Cada ciclo añade valor al producto o proceso, acumulando mejoras pequeñas pero continuas. Feedback temprano: Los resultados de cada iteración son revisados y evaluados rápidamente, permitiendo correcciones y ajustes en las fases tempranas del desarrollo. Mejoras Basadas en Feedback El feedback es la información recibida de usuarios, clientes, equipos internos u otras partes interesadas sobre el desempeño o la calidad de un producto o proceso. Las mejoras basadas en feedback implican utilizar esta información para hacer cambios y ajustes que incrementen el valor, la eficacia o la satisfacción del usuario.
Feedback
Recopilación activa: Implica buscar activamente opiniones y sugerencias a través de encuestas, entrevistas, pruebas de usuario, etc. Análisis de datos: El feedback recolectado se analiza para identificar patrones, problemas recurrentes y áreas de mejora. Implementación de mejoras: Se aplican cambios específicos basados en el análisis del feedback, orientados a mejorar el producto o proceso. Proceso de Iteración y Mejoras Basadas en Feedback Planificación: Definir objetivos y metas para la iteración, considerando el feedback previo. Desarrollo: Implementar cambios y mejoras planificadas en el producto o proceso. Pruebas y Evaluación: Probar los cambios y recopilar nuevo feedback de los usuarios.
Prototipo
Es un diseño que logra medir y minimizar los riesgos en los procesos de innovación. Puede tomar la forma de un producto, proceso, servicio o modelo de negocio el cual se diseña y construye con el objeto de validar la viabilidad de producción y por ende comercialización o transferencia al mercado.
Son importantes ya que se discuten ideas con personas interesadas en el desarrollo, se considera como un aspecto importante del desarrollo. También responden a varios cuestionamientos y ayudan a los diseñadores a encontrar diferentes alternativas. Se aprende, se prueba y se testea
https://acacia.red/wp-content/uploads/2019/07/Gu%C3%ADa-Metodologi%CC%81a-de-evaluaci%C3%B3n-de-prototipo-innovador.pdf