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Ejemplos de actividades de aprendizaje para mejorar la retención del

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Created on June 12, 2024

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Ejemplos de actividades de aprendizaje para mejorar la retención del conocimiento

La inclusión de las TICs en el ámbito educativo trajo consigo una gran cantidad de propuestas para actividades y aplicaciones que facilitan, fortalecen y dinamizan los procesos de aprendizaje. Sin embargo, la oferta es tan amplia que a veces los padres, estudiantes y docentes no saben por dónde comenzar. A continuación, encontrarás para mejorar la retención del conocimiento.

Pruebas prácticas y de evaluación

Estudios de caso

Simulaciones o escenarios de toma de decisiones

Debates o discusiones

En el siguiente video podrás encontrar algunas ideas para diseñar actividades de aprendizaje.

Algunas EducApps para crear actividades de aprendizaje.

A continuación, se ofrecen algunas herramientas recomendadas para implementar actividades significativas que enriquezcan el proceso formativo de los estudiantes.

Padlet es una aplicación en línea que sirve para crear pizarras virtuales en donde puedes cargar contenido (ya sean audios, textos, imágenes, videos o enlaces) en forma de anuncios o notas. Esta herramienta ofrece recursos interesantes para el trabajo en forma colaborativa con los estudiantes.  Podrás utilizarla durante una clase para recolectar, organizar y jerarquizar aportes de una lluvia de ideas, crear pizarras multimediales para presentar algún tema o solo con textos o imágenes, a modo de repaso o glosario. También puede servirte como estrategia de organización de tu trabajo docente, utilizando los tableros para compilar recursos para la clase y contener recordatorios personales.

Es una herramienta que permite crear distintas actividades educativas multimedia y realizarlas de forma interactiva desde su sitio web.   Es una plataforma con íconos y gráficos que facilitan su utilización. A medida que recorras la página encontrarás videotutoriales con los pasos por seguir para crear cada tipo de actividad. Puedes elegir entre múltiples opciones: mapas interactivos, tests, adivinanzas, crucigramas, sopas de letras, ordenar palabras e imágenes, entre otras.   Para ingresar es necesaria la creación de un usuario en Educaplay.

Kahoot es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite a los educadores crear cuestionarios interactivos, encuestas y juegos de aprendizaje para involucrar a los estudiantes de manera activa en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Los estudiantes pueden participar en los Kahoots a través de sus dispositivos móviles o computadoras, respondiendo preguntas de opción múltiple en tiempo real mientras compiten con sus compañeros de clase.  La plataforma ofrece una amplia variedad de temas y formatos para crear cuestionarios y juegos personalizados, lo que la hace adecuada para diferentes niveles educativos y tipos de contenido. Además, Kahoot proporciona herramientas para rastrear el progreso del aprendizaje de los estudiantes y evaluar su comprensión de los conceptos enseñados.

Quizizz es una aplicación en línea, que sirve para crear y compartir actividades de preguntas y respuestas. Puedes utilizarla como dinámica para introducir un nuevo tema a la clase o, como herramienta lúdica de repaso o revisión para diferentes disciplinas.

Pruebas prácticas y de evaluación: Estas pruebas consolidan el conocimiento y permiten a los estudiantes identificar áreas de mejora gracias a la retroalimentación instantánea. Algunas de estas actividades pueden incluir ejercicios de emparejamiento o completar.

Estudios de caso: Los estudios de caso ofrecen a los estudiantes la oportunidad de aplicar teorías a situaciones del mundo real, facilitando así la conexión entre la teoría y la práctica, lo que contribuye a mejorar la retención y la comprensión.

Simulaciones o escenarios de toma de decisiones: En estas actividades, los estudiantes se enfrentan a escenarios interactivos donde deben tomar decisiones y enfrentar las consecuencias de sus acciones, lo que les ayuda a reflexionar y comprender mejor sus elecciones en situaciones de la vida real."

Referencias

Barreto, R., Cano Barrios, C., & Astorga Acevedo, J. (2021). Ambientes de aprendizaje enriquecidos con TIC en educación infantil: una mirada internacional. Universidad del Norte.

Debates o discusiones: Estas actividades fomentan la reflexión crítica y el intercambio de perspectivas. Los estudiantes pueden presentar argumentos, escuchar diferentes puntos de vista y fortalecer su comprensión al defender sus propias opiniones.