3ºTrimestre:
Este juego es como el famoso programa de televisión " Ahora caigo "Hay una serie de pregun tas, si aciertas continuas hasta el final donde puedes ganar. Si fallas una pregunta te caes y tienes que volver a empezar.
EMPEZAR
Cuando pongo este código el gato se mueve...
En la dirección en la que la tecla indique
En todas las direcciones
En la direccion en la que la que el pulsor del ratón indique
pregunta 01 de 05
¡MUY BIEN!
SIGUIENTE PREGUNTA
¿Qué es la “nota amarilla”?
Un comentario que puedes añadir donde quieras
para anotar algo sobre el funcionamiento
Un comentario para insertar imágenes
Un coimentario para dar tu opinión
pregunta 02 de 05
¡MUY BIEN!
SIGUIENTE PREGUNTA
¿Cual es el funcionamiento de este código?
Que cuando las vidas se queden en 0, el gato muera
Que las vidas se mantengan en 5 en la partida
Cada vez que el gato toque el murciélago, va a perder vidas hasta que llegue a 0 y el programa se detenga
pregunta 03 de 05
¡MUY BIEN!
SIGUIENTE PREGUNTA
¿Qué pasará cuando este código se ponga en marcha?
El personaje se moverá hacia arriba y luego cambiará de dirección
El personaje se moverá 20 pasos hacia arriba con una pausa de 2 segundos
El personaje se moverá 20 pasos
pregunta 04 de 05
¡MUY BIEN!
SIGUIENTE PREGUNTA
¿Para qué sirve el bloque variables?
Para indicarle al personaje lo que tiene que hacer
Una función que puedes usar para guardar información que esté relacionado con lo que quieres programar
Para emitir un sonido
pregunta 05 de 05
¡MUY BIEN!
VER RESULTADOS
Fin del Juego
¡¡¡¡¡Muy bien has logrado terminar el 3º trimestre, eso quiere decir que sabes mucho sobre "Scratch"!!!!!
¡QUÉ MAL!
VOLVER A INTENTARLO
Ahora caigo 3º Trimestre
Miguel Carrera Muñoz
Created on June 11, 2024
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3ºTrimestre:
Este juego es como el famoso programa de televisión " Ahora caigo "Hay una serie de pregun tas, si aciertas continuas hasta el final donde puedes ganar. Si fallas una pregunta te caes y tienes que volver a empezar.
EMPEZAR
Cuando pongo este código el gato se mueve...
En la dirección en la que la tecla indique
En todas las direcciones
En la direccion en la que la que el pulsor del ratón indique
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¡MUY BIEN!
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¿Qué es la “nota amarilla”?
Un comentario que puedes añadir donde quieras para anotar algo sobre el funcionamiento
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¡MUY BIEN!
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¿Cual es el funcionamiento de este código?
Que cuando las vidas se queden en 0, el gato muera
Que las vidas se mantengan en 5 en la partida
Cada vez que el gato toque el murciélago, va a perder vidas hasta que llegue a 0 y el programa se detenga
pregunta 03 de 05
¡MUY BIEN!
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¿Qué pasará cuando este código se ponga en marcha?
El personaje se moverá hacia arriba y luego cambiará de dirección
El personaje se moverá 20 pasos hacia arriba con una pausa de 2 segundos
El personaje se moverá 20 pasos
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¡MUY BIEN!
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Para indicarle al personaje lo que tiene que hacer
Una función que puedes usar para guardar información que esté relacionado con lo que quieres programar
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¡¡¡¡¡Muy bien has logrado terminar el 3º trimestre, eso quiere decir que sabes mucho sobre "Scratch"!!!!!
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