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Bloques de Movimiento
Los bloques de movimiento controlan como se mueven los personajes y objetos dentro del escenario, como por ejemplo "Mover 10 pasos", o "Girar 45°"
Bloques de Apariencia
Permiten cambiar la apariencia de los personajes, como "Decir hola" o "Cambiar disfraz"
Bloques de Sensores
Detectan interacciones como "tocar el color" o "si el raton está presionado".
Bloques de Operadores
Estos bloques realizan operaciones matemáticas y lógicas como "sumar".
Bloques de Variables
Nos permiten crear variables y listas para almacenar valores y datos.
Bloques de Control
Son utilizados para controlar la ejecución de nuestro código, incluyen estructuras de control y condicionales, como "repetir 10 veces" o "si... entonces".
Mis Bloques
Esta sección nos permite crear bloques personalizados distintos a los predefinidos anteriormente.
Bloques de Eventos
Nos permiten iniciar acciones en ciertas situaciones, detener y manejar las interacciones dentro del proyecto, como "al presionar la bandera verde" que cumple la función de un boton Play.
Bloques de Sonido
Estos bloques se utilizan para reproducir sonidos o música, como "tocar sonido meow" o "detener todos los sonidos".
Zona de Bloques
Nicolás Rastellino
Created on June 3, 2024
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Bloques de Movimiento
Los bloques de movimiento controlan como se mueven los personajes y objetos dentro del escenario, como por ejemplo "Mover 10 pasos", o "Girar 45°"
Bloques de Apariencia
Permiten cambiar la apariencia de los personajes, como "Decir hola" o "Cambiar disfraz"
Bloques de Sensores
Detectan interacciones como "tocar el color" o "si el raton está presionado".
Bloques de Operadores
Estos bloques realizan operaciones matemáticas y lógicas como "sumar".
Bloques de Variables
Nos permiten crear variables y listas para almacenar valores y datos.
Bloques de Control
Son utilizados para controlar la ejecución de nuestro código, incluyen estructuras de control y condicionales, como "repetir 10 veces" o "si... entonces".
Mis Bloques
Esta sección nos permite crear bloques personalizados distintos a los predefinidos anteriormente.
Bloques de Eventos
Nos permiten iniciar acciones en ciertas situaciones, detener y manejar las interacciones dentro del proyecto, como "al presionar la bandera verde" que cumple la función de un boton Play.
Bloques de Sonido
Estos bloques se utilizan para reproducir sonidos o música, como "tocar sonido meow" o "detener todos los sonidos".