Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Las Tecnologías de la Información y Comunicación en el aprendizaje

Nicolas Seva

Created on May 30, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Project Roadmap Timeline

Step-by-Step Timeline: How to Develop an Idea

Artificial Intelligence History Timeline

3D Corporate Reporting

Discover Your AI Assistant

Vision Board

SWOT Challenge: Classify Key Factors

Transcript

Concepto de Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)

10 CARACTERÍSTICAS (Cabero, 1998)

INTERNET

10

Cuidados a tener en cuenta

Evolución de internet

Integración de las TIC en la Educación

5 ETAPAS DE INTEGRACIÓN

  • Acceso: Aprende el uso básico.
  • Adopción: Utiliza la tecnología como apoyo.
  • Adaptación: Integra la tecnología en prácticas tradicionales de clase.
  • Apropiación: Actividades interdisciplinares, colaborativas, basadas en proyectos de aprendizaje.
  • Invención: Descubren nuevos usos para la tecnología o combinan varias tecnologías de forma creativa.

ALGUNOS EJEMPLOS

Realidad Virtual para una educación real: beneficios y consideraciones de la RV en el aula

Las mejores cuentas en TikTok de docentes que enseñan Matemáticas

Geometría Dinámica

  • No toda la información es de libre acceso o gratuita.
  • Puede ser 'engañosa' y responder a intereses particulares.
  • Es dinámica y cambiante. Las informaciones que se encuentran en Internet se amplían todos los días. La información en Internet es 'temporal' de modo que aquella dirección electrónica que nos permitía acceder a un documento, en otro momento nos puede presentar otra información o producir un error.

Podríamos definir Internet como la RED DE REDES, también denomina red global o red mundial. Es básicamente un sistema mundial de comunicaciones que permite acceder a información disponible en cualquier servidor mundial, así como interconectar y comunicar a ciudadanos alejados temporal o físicamente.

EVOLUCIÓN DE INTERNET

Se basa en la Sociedad de la Información, en medios de entretenimiento y consumo pasivo (medios tradicionales, radio, TV, email). Las páginas web son estáticas y con poca interacción con el usuario.

WEB 1.0

Las innovaciones que se están produciendo en estos momentos se basan en Sociedades Virtuales, realidad virtual, web semántica, búsqueda inteligente.

WEB 3.0

Se basa en la Sociedad del Conocimiento, la autogeneración de contenido, en medios de entretenimiento y consumo activo. En esta etapa las páginas web se caracterizan por ser dinámicas e interactivas.

WEB 2.0