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Mate 1ºESO Funciones Reto 3

Proxecto CREAGal

Created on May 27, 2024

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Transcript

Reto 3

El tesoro

¡A dónde vamos?

Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.

Aquí se encuentra el tesoro de una de las más famosas piratas del Atlántico, dejo mi herencia a quien sea lo suficientemente valiente como para rehacer mis pasos. Escribo estas líneas en mi última morada, en el bosque donde reposarán mis huesos. En el origen de mi final. Tres pruebas tendrás que superar, tres caminos tendrás que tomar, y muchas pistas deberás descifrar, si quieres hacerte con mi legado.

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Avanzar

Solo puedes llegar a la cueva en Kayak

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Volvemos en 10 minutos

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Parece que por aquí no hay nada interesante, y aún falta rato para que Fiz nos venga a recoger

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Playa A Lameira

Aquí solo hay una playa

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Aquí solo hay una playa

Playa Castelas

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Ensenada da Brava

Aquí solo hay una ensenada

Volver al cruce

PlayaCastelas

Playa A Lameira

Cueva do fiel

Ensenada da Brava

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Todo empezó hace 30 días, cuando desembarcamos en el puerto. De ahí pusimos rumbo hacia el cruce de los cuatro caminos.

Al llegar al árbol Mariña encuentra, tallado en su tronco, cuatro parejas de números. ¡No sabe cuál elegir! ¿Serán las coordenadas del siguiente destino?

(1, -3)

(-1, 3)

(4, 0)

(2, -5)

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Mariña y Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.

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Mariña e Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.

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Mariña e Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.

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¿Estás seguro que ese es el camino? Inténtalo otra vez

¿Estás seguro que ese es el camino? Inténtalo otra vez

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Mariña e Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.

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¿Estás seguro que ese es el camino? Inténtalo otra vez

¿Estás seguro que ese es el camino? Inténtalo otra vez

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Por fin habían llegado a la playa, pero ¿dónde está el cofre? Mariña y Roque habían seguido todas las indicaciones, y, si habían hecho bien los cálculos, el cofre estaba... ¡¡¡en el mar!!! A esas horas de la mañana aún estaba la marea alta. ¿A qué hora podrían ir a buscar el mapa? Mariña, decidió consultarlo en la tabla de mareas en el móvil.

Playa Castelas

¡A dónde vamos?

Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.

Ir al cofre

Muy bien, el código que te permitirá abrir el candado del cofre es 9

Para llegar al cofre debe estar la marea baja

Ir al cofre

Ver el móvil

Mariña y Roque consiguieron abrir el cofre. Aunque no encontraron nada de valor. Aparte de un montón de algas, un dibujo mal hecho y unas estrellas de mar, no encontraron ninguna otra pista. ¿Cuál será el siguiente punto del mapa donde tendrán que ir?

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Ingresa el código y pulsa en el cofre para abrirlo

Parece que el cofre no se abre

Volver a la playa

¿A dónde vamos?

Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.

¡¡¡Solo se puede entrar con visitas guiadas!!!

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Promoción especial Visita guiada a la cueva

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Ya tienes tu kayak, pero no podrás acceder a la cueva

Empezar el tour

Dime el número de tu entrada

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Este ticket está caducado

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Salir de la cueva

¡A dónde vamos?

Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.

Parece que por aquí no hay nada interesante, habremos resuelto bien el enigma de la cueva?

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¿A dónde vamos?

Desbloqueada la calavera

Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.

La tripulación de un barco ha de obedecer las órdenes de su capitán. Veamos si esta tripulación es lo suficientemente inteligente para no morir en esta trampa

Ir al reto

Para llegar a debéis conocer las historia del barco que posee el tesoro. La gráfica indica la trayectoria que ha seguido. ¡Qué historia es verdadera?

Verdad

Historia 1

Verdad

Historia 2

Verdad

Historia 3

Historia 4

Verdad

Muy bien Has desbloqueado el camino hacia el tesoro

Partimos hacia nuestro destino hace 15 días. A los dos días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos días esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 20 millas hasta poder continuar con la ruta original. Tres días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla. Lo que iba a ser una travesía de 80 millas se convirtió en una aventura en la que recorrimos 150 millas.

¡A dónde vamos?

Desbloqueado el barco hundido

Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.

El mar tiene muchos peligros, por eso es tan importante conocer la ruta en la costa y no naufragar.

Indica cuáles de las siguientes gráficas son funciones.

El mar tiene muchos peligros, por eso es tan importante conocer la ruta en la costa y no naufragar.

Indica cuáles de las siguientes gráficas son funciones.

El mar tiene muchos peligros, por eso es tan importante conocer la ruta en la costa y no naufragar.

Indica cuáles de las siguientes gráficas son funciones.

Muy bien Has encontrado las dos funciones

Tesoro desbloqueado

Enhorabuena

Has llegado el final de la búsqueda. El tesoro hace años que lo encontraron y lo conservan en un museo. Pero, han creado esta búsqueda para todo aquel que quiera vivir una aventura. Ahora es tu turno de tomar el relevo de esta gran pirata y crear una búsqueda del tesoro nueva. ¡Te animas?

Tu tripulación no ha conseguido conocer la verdad de la historia. No eres digno de llegar al tesoro. Búsca una nueva tripulación y empieza de nuevo tu aventura.

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 1

Probar con otra señal

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -2

Probar con otra señal

!Te has hundido! Busca un nuevo barco y empieza de nuevo tu aventura

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2

Probar con otra señal

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -2

Probar con otra señal

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -1

Probar con otra señal

Partimos hacia nuestro destino hace 80 días. A los 50 días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos horas esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 6 horas hasta poder continuar con la ruta original. 20 días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla.

!Te has hundido! Busca un nuevo barco y comienza de nuevo tu aventura

!Te has hundido! Busca un nuevo barco y empieza de nuevo tu aventura

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2

Probar con otra señal

!Te has hundido! Busca un nuevo barco y comienza de nuevo tu aventura
!Te has hundido! Busca un nuevo barco y comienza de nuevo tu aventura

Tu tripulación no ha conseguido conocer la verdad de la historia. No eres digno de llegar al tesoro. Búsca una nueva tripulación y empieza de nuevo tu aventura.

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -1

Probar con otra señal

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -1

Probar con otra señal

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 1

Probar con otra señal

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -2

Probar con otra señal

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2

Probar con otra señal

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -2

Probar con otra señal

!Te has hundido! Busca un nuevo barco y empieza de nuevo tu aventura

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 1

Probar con otra señal

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -1

Probar con otra señal

Partimos hacia nuestro destino hace 15 días. A los dos días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos días esperando a que el tiempo amainara. Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 20 millas hasta poder continuar con la ruta original. Tres días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla. Lo que iba a ser una travesía de 80 millas se convirtió en una aventura en la que recorrimos 150 millas.

Tu tripulación no ha conseguido conocer la verdad de la historia. No eres digno de llegar al tesoro. Búsca una nueva tripulación y empieza de nuevo tu aventura.

Partimos hacia nuestro destino hace 15 días. A los dos días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos días esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 30 millas hasta poder continuar con la ruta original. Tres días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla. Lo que iba a ser una travesía de 80 millas se convirtió en una aventura en la que recorrimos 100 millas.

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2

Probar con otra señal

Trayectoria

La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 1

Probar con otra señal

Partimos hacia nuestro destino hace 15 días. A los dos días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos días esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 20 millas hasta poder continuar con la ruta original. Tres días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla. En los 15 días que duró la travesía recorrimos un total de 80 millas.