Reto 3
El tesoro
¡A dónde vamos?
Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.
Aquí se encuentra el tesoro de una de las más famosas piratas del Atlántico, dejo mi herencia a quien sea lo suficientemente valiente como para rehacer mis pasos. Escribo estas líneas en mi última morada, en el bosque donde reposarán mis huesos. En el origen de mi final. Tres pruebas tendrás que superar, tres caminos tendrás que tomar, y muchas pistas deberás descifrar, si quieres hacerte con mi legado.
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Avanzar
Solo puedes llegar a la cueva en Kayak
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Volvemos en 10 minutos
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Parece que por aquí no hay nada interesante, y aún falta rato para que Fiz nos venga a recoger
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Playa A Lameira
Aquí solo hay una playa
Volver al cruce
Aquí solo hay una playa
Playa Castelas
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Ensenada da Brava
Aquí solo hay una ensenada
Volver al cruce
PlayaCastelas
Playa A Lameira
Cueva do fiel
Ensenada da Brava
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Todo empezó hace 30 días, cuando desembarcamos en el puerto. De ahí pusimos rumbo hacia el cruce de los cuatro caminos.
Al llegar al árbol Mariña encuentra, tallado en su tronco, cuatro parejas de números. ¡No sabe cuál elegir! ¿Serán las coordenadas del siguiente destino?
(1, -3)
(-1, 3)
(4, 0)
(2, -5)
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Mariña y Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.
Ver
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Mariña e Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.
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Mariña e Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.
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¿Estás seguro que ese es el camino? Inténtalo otra vez
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Mariña e Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.
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¿Estás seguro que ese es el camino? Inténtalo otra vez
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Por fin habían llegado a la playa, pero ¿dónde está el cofre? Mariña y Roque habían seguido todas las indicaciones, y, si habían hecho bien los cálculos, el cofre estaba... ¡¡¡en el mar!!! A esas horas de la mañana aún estaba la marea alta. ¿A qué hora podrían ir a buscar el mapa? Mariña, decidió consultarlo en la tabla de mareas en el móvil.
Playa Castelas
¡A dónde vamos?
Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.
Ir al cofre
Muy bien, el código que te permitirá abrir el candado del cofre es 9
Para llegar al cofre debe estar la marea baja
Ir al cofre
Ver el móvil
Mariña y Roque consiguieron abrir el cofre. Aunque no encontraron nada de valor. Aparte de un montón de algas, un dibujo mal hecho y unas estrellas de mar, no encontraron ninguna otra pista. ¿Cuál será el siguiente punto del mapa donde tendrán que ir?
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Ingresa el código y pulsa en el cofre para abrirlo
Parece que el cofre no se abre
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Parece que por aquí no hay nada interesante, habremos resuelto bien el enigma de la cueva?
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¿A dónde vamos?
Desbloqueada la calavera
Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.
La tripulación de un barco ha de obedecer las órdenes de su capitán. Veamos si esta tripulación es lo suficientemente inteligente para no morir en esta trampa
Ir al reto
Para llegar a debéis conocer las historia del barco que posee el tesoro. La gráfica indica la trayectoria que ha seguido. ¡Qué historia es verdadera?
Verdad
Historia 1
Verdad
Historia 2
Verdad
Historia 3
Historia 4
Verdad
Muy bien Has desbloqueado el camino hacia el tesoro
Partimos hacia nuestro destino hace 15 días. A los dos días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos días esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 20 millas hasta poder continuar con la ruta original. Tres días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla. Lo que iba a ser una travesía de 80 millas se convirtió en una aventura en la que recorrimos 150 millas.
¡A dónde vamos?
Desbloqueado el barco hundido
Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.
El mar tiene muchos peligros, por eso es tan importante conocer la ruta en la costa y no naufragar.
Indica cuáles de las siguientes gráficas son funciones.
El mar tiene muchos peligros, por eso es tan importante conocer la ruta en la costa y no naufragar.
Indica cuáles de las siguientes gráficas son funciones.
El mar tiene muchos peligros, por eso es tan importante conocer la ruta en la costa y no naufragar.
Indica cuáles de las siguientes gráficas son funciones.
Muy bien Has encontrado las dos funciones
Tesoro desbloqueado
Enhorabuena
Has llegado el final de la búsqueda. El tesoro hace años que lo encontraron y lo conservan en un museo. Pero, han creado esta búsqueda para todo aquel que quiera vivir una aventura. Ahora es tu turno de tomar el relevo de esta gran pirata y crear una búsqueda del tesoro nueva. ¡Te animas?
Tu tripulación no ha conseguido conocer la verdad de la historia. No eres digno de llegar al tesoro. Búsca una nueva tripulación y empieza de nuevo tu aventura.
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 1
Probar con otra señal
Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -2
Probar con otra señal
Sí
!Te has hundido! Busca un nuevo barco y empieza de nuevo tu aventura
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2
Probar con otra señal
Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -2
Probar con otra señal
Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -1
Probar con otra señal
Sí
Partimos hacia nuestro destino hace 80 días. A los 50 días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos horas esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 6 horas hasta poder continuar con la ruta original. 20 días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla.
!Te has hundido! Busca un nuevo barco y comienza de nuevo tu aventura
!Te has hundido! Busca un nuevo barco y empieza de nuevo tu aventura
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2
Probar con otra señal
Sí
!Te has hundido! Busca un nuevo barco y comienza de nuevo tu aventura
!Te has hundido! Busca un nuevo barco y comienza de nuevo tu aventura
Tu tripulación no ha conseguido conocer la verdad de la historia. No eres digno de llegar al tesoro. Búsca una nueva tripulación y empieza de nuevo tu aventura.
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -1
Probar con otra señal
Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -1
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Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 1
Probar con otra señal
Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -2
Probar con otra señal
Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2
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Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -2
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Sí
!Te has hundido! Busca un nuevo barco y empieza de nuevo tu aventura
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 1
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Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -1
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Sí
Partimos hacia nuestro destino hace 15 días. A los dos días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos días esperando a que el tiempo amainara. Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 20 millas hasta poder continuar con la ruta original. Tres días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla. Lo que iba a ser una travesía de 80 millas se convirtió en una aventura en la que recorrimos 150 millas.
Tu tripulación no ha conseguido conocer la verdad de la historia. No eres digno de llegar al tesoro. Búsca una nueva tripulación y empieza de nuevo tu aventura.
Partimos hacia nuestro destino hace 15 días. A los dos días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos días esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 30 millas hasta poder continuar con la ruta original. Tres días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla. Lo que iba a ser una travesía de 80 millas se convirtió en una aventura en la que recorrimos 100 millas.
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2
Probar con otra señal
Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 1
Probar con otra señal
Sí
Partimos hacia nuestro destino hace 15 días. A los dos días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos días esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 20 millas hasta poder continuar con la ruta original. Tres días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla. En los 15 días que duró la travesía recorrimos un total de 80 millas.
Mate 1ºESO Funciones Reto 3
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Created on May 27, 2024
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Reto 3
El tesoro
¡A dónde vamos?
Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.
Aquí se encuentra el tesoro de una de las más famosas piratas del Atlántico, dejo mi herencia a quien sea lo suficientemente valiente como para rehacer mis pasos. Escribo estas líneas en mi última morada, en el bosque donde reposarán mis huesos. En el origen de mi final. Tres pruebas tendrás que superar, tres caminos tendrás que tomar, y muchas pistas deberás descifrar, si quieres hacerte con mi legado.
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Playa A Lameira
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Playa Castelas
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Ensenada da Brava
Aquí solo hay una ensenada
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PlayaCastelas
Playa A Lameira
Cueva do fiel
Ensenada da Brava
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Todo empezó hace 30 días, cuando desembarcamos en el puerto. De ahí pusimos rumbo hacia el cruce de los cuatro caminos.
Al llegar al árbol Mariña encuentra, tallado en su tronco, cuatro parejas de números. ¡No sabe cuál elegir! ¿Serán las coordenadas del siguiente destino?
(1, -3)
(-1, 3)
(4, 0)
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Mariña y Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.
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Mariña e Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.
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Mariña e Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.
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Mariña e Roque volvieron al cruce donde habían estado tantas veces. Recordaban el poste de los cuatro caminos... ¡de toda la vida! Esta vez decidieron inspeccionarlo con atención. Seguro que en él había alguna pista que los llevará al siguiente punto del mapa.
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¿Estás seguro que ese es el camino? Inténtalo otra vez
¿Estás seguro que ese es el camino? Inténtalo otra vez
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Por fin habían llegado a la playa, pero ¿dónde está el cofre? Mariña y Roque habían seguido todas las indicaciones, y, si habían hecho bien los cálculos, el cofre estaba... ¡¡¡en el mar!!! A esas horas de la mañana aún estaba la marea alta. ¿A qué hora podrían ir a buscar el mapa? Mariña, decidió consultarlo en la tabla de mareas en el móvil.
Playa Castelas
¡A dónde vamos?
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Muy bien, el código que te permitirá abrir el candado del cofre es 9
Para llegar al cofre debe estar la marea baja
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Mariña y Roque consiguieron abrir el cofre. Aunque no encontraron nada de valor. Aparte de un montón de algas, un dibujo mal hecho y unas estrellas de mar, no encontraron ninguna otra pista. ¿Cuál será el siguiente punto del mapa donde tendrán que ir?
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La tripulación de un barco ha de obedecer las órdenes de su capitán. Veamos si esta tripulación es lo suficientemente inteligente para no morir en esta trampa
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Verdad
Historia 1
Verdad
Historia 2
Verdad
Historia 3
Historia 4
Verdad
Muy bien Has desbloqueado el camino hacia el tesoro
Partimos hacia nuestro destino hace 15 días. A los dos días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos días esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 20 millas hasta poder continuar con la ruta original. Tres días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla. Lo que iba a ser una travesía de 80 millas se convirtió en una aventura en la que recorrimos 150 millas.
¡A dónde vamos?
Desbloqueado el barco hundido
Haz clic en el lugar del mapa donde quieras ir.
El mar tiene muchos peligros, por eso es tan importante conocer la ruta en la costa y no naufragar.
Indica cuáles de las siguientes gráficas son funciones.
El mar tiene muchos peligros, por eso es tan importante conocer la ruta en la costa y no naufragar.
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El mar tiene muchos peligros, por eso es tan importante conocer la ruta en la costa y no naufragar.
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Muy bien Has encontrado las dos funciones
Tesoro desbloqueado
Enhorabuena
Has llegado el final de la búsqueda. El tesoro hace años que lo encontraron y lo conservan en un museo. Pero, han creado esta búsqueda para todo aquel que quiera vivir una aventura. Ahora es tu turno de tomar el relevo de esta gran pirata y crear una búsqueda del tesoro nueva. ¡Te animas?
Tu tripulación no ha conseguido conocer la verdad de la historia. No eres digno de llegar al tesoro. Búsca una nueva tripulación y empieza de nuevo tu aventura.
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 1
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Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -2
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Sí
!Te has hundido! Busca un nuevo barco y empieza de nuevo tu aventura
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2
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Sí
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -2
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Sí
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La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente -1
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Sí
Partimos hacia nuestro destino hace 80 días. A los 50 días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos horas esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 6 horas hasta poder continuar con la ruta original. 20 días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla.
!Te has hundido! Busca un nuevo barco y comienza de nuevo tu aventura
!Te has hundido! Busca un nuevo barco y empieza de nuevo tu aventura
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2
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Trayectoria
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La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2
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Tu tripulación no ha conseguido conocer la verdad de la historia. No eres digno de llegar al tesoro. Búsca una nueva tripulación y empieza de nuevo tu aventura.
Partimos hacia nuestro destino hace 15 días. A los dos días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos días esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 30 millas hasta poder continuar con la ruta original. Tres días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla. Lo que iba a ser una travesía de 80 millas se convirtió en una aventura en la que recorrimos 100 millas.
Trayectoria
La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 2
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La recta que une el cruce con el cofre tiene pendiente 1
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Partimos hacia nuestro destino hace 15 días. A los dos días de travesía paramos a coger suministros en una isla cercana donde permanecimos dos días esperando a que el tiempo amainara.Cuando los mares se calmaron, nos volvimos a poner en camino, pero el viento volvió a levantarse y tuvimos que retroceder 20 millas hasta poder continuar con la ruta original. Tres días después tuvimos que virar de nuevo, ya que avistamos otro barco pirata mejor equipado en armas de fuego que el nuestro. Finalmente tras dos días intentando despistarlos, pudimos retomar la ruta que nos llevó a nuestra amada isla. En los 15 días que duró la travesía recorrimos un total de 80 millas.