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Módulo 3 Apresentações Grágicas

  • Entrega até 12/06/2024
  • Trabalho a pares.

Prazo

Criar um jogo tipo "Escape Room" sobre um tema de programação. Criar um Avatar para cada um dos elementos do grupo e utilizá-lo no jogo.

Atividade 3

Ferramenta

Avaliação

  • Genially

A avaliação vai incidir sobre três grandes áreas: Técnica, Apresentação e Criatividade.

+ Info

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Tarefa 3

Esta tarefa consiste em criar um jogo tipo Escape Room na plataforma Genialy com perguntas sobre programação. Pode ser um tema específico da programação, curiosidades ou pode ser mais genérico. Deverão criar pelo menos 4 níveis e em cada nível um mínimo de 4 questões e ou atividades No final os links serão partilhados para a turma jogar.

Avaliação Técnica: É avaliada a capacidade de exploração da ferramenta, a complexidade dos recursos utilizados e o funcionamento técnico da apresentação. Apresentação: É avaliada a forma como é apresentada a informação em termos de design, utilização de cores e fontes, legibilidade de textos e imagens, posicionamento dos elementos, etc. Criatividade: É avaliado o conteúdo apresentado e o grau de criatividade utilizada.