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LA PERSPECTIVA ARQUITECTÓNICA​ 2.1 (Arquitectura)

CSTI

Created on May 22, 2024

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LA PERSPECTIVA ARQUITECTÓNICA​

EMPEZAR

LA PERSPECTIVA ARQUITECTÓNICA

La perspectiva en dibujo arquitectónico es la representación de objetos tridimensionales en una superficie bidimensional (plana) para recrear la posición relativa del observador y la profundidad de dichos objetos.​

PRINCIPIOS DEL DIBUJO EN PERSPECTIVA​

Existen varios tipos de perspectivas; las que veremos aqui: la jerárquica, la militar, la caballera, la axonométrica y la cónica. ​ Las perspectivas de representación cónica nos permiten representar de forma más realista la sensación de profundidad en una superficie bidimensional.​

LA PERSPECTIVA ARQUITECTÓNICA

1. PERSPECTIVA JERÁRQUICA

Es aquella en la cual las figuras representadas se disponen por tamaños o alturas según su importancia y relevancia en la obra.

PERSPECTIVA JERÁRQUICA

Jerarquía de Personajes: Se utiliza para destacar la importancia relativa de los personajes en una composición. Por ejemplo, un rey puede pintarse desproporcionadamente más grande que un súbdito, o un dios más grande que un simple mortal.

2. PERSPECTIVA MILITAR

Se denomina perspectiva Militar a la proyección oblicua de un volumen realizada sobre un plano horizontal. Este plano horizontal se denomina Plano Geometral y la característica principal de esta axonometría es la de representar los planos horizontales en verdadera magnitud.

PERSPECTIVA MILITAR

La perspectiva militar es un tipo de proyección paralela oblicua utilizada en el dibujo técnico. Aquí están los detalles:​ Ejes Cartesianos: Utiliza tres ejes cartesianos (X, Y, Z).​ El eje Z es vertical.​ Los ejes X e Y forman 90° entre sí, determinando el plano horizontal (suelo).

3. PERSPECTIVA CABALLERA​

La perspectiva caballera es un sistema de proyecciones paralelas oblicuas, en la cual, el plano proyectante frontal reproduce las dimensiones de los volúmenes representados en él, en su verdadera magnitud, es decir, sin experimentar deformaciones, como si fueran proyecciones ortogonales.​

PERSPECTIVA CABALLERA​

La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección paralela oblicua. En este método, las dimensiones del plano proyectante frontal, así como las de los elementos paralelos a él, se mantienen en verdadera magnitud.​

4. PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA ​

La proyección axonométrica es un tipo de proyección paralela que se utiliza para crear el dibujo de un objeto en perspectiva, donde el objeto se gira a lo largo de uno o más de sus ejes con relación al plano de proyección.​

PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA ​

La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica que permite representar elementos geométricos o volúmenes en un plano mediante proyección paralela o cilíndrica.​

5. PERSPECTIVA CÓNICA​

La perspectiva cónica, también llamada lineal, es el sistema de representación que más se asemeja a la visión humana, por lo que es usado para dotar al dibujo de una sensación de realidad, ya que se logra una aparente profundidad que nos permite valorar la posición particular de cada forma en el espacio.​

PERSPECTIVA CÓNICA​

La perspectiva cónica es un sistema de representación gráfico basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano, mediante rectas proyectantes que pasan por un punto; lugar desde el cual se supone que mira el observador. ​

6. PERSPECTIVA ​ DOS PUNTOS DE FUGA​

Con dos puntos de fuga. Ocurre cuando el cubo está parcialmente ladeado, y solo un eje espacial es paralelo al plano de proyección. Las rectas con esa dirección se proyectan realmente paralelas en el dibujo.​

PERSPECTIVA ​ DOS PUNTOS DE FUGA

La perspectiva con dos puntos de fuga es un sistema de representación gráfico que crea la ilusión de profundidad en una imagen bidimensional. ​

¡Gracias!