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Escape room Colegio

Alvaro Torres

Created on May 22, 2024

Escape room para actividad final de curso con las familias en el colegio. Nivel infantil y primaria

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Transcript

Es el último día de colegio y tenemos un problema.
El director se ha vuelto loco y nos ha encerrado en el cole
Dice que tenemos que demostrar que hemos aprendido algo. Ha dejado unas pruebas que debemos resolver para que podamos abrir la puerta del colegio.
Nuestra mejor arma para escapar será papel y lápiz. ¡Cógelo!Lo vas a necesitar.
¿Estás preaparado? Resuelve las pruebas y escapa del colegio (Hasta el curso que viene)

primaria

primaria

infantil

infantil

¿De verdad pensabas qué así de fácil ibas a conseguir abrir el candado? Vuelve al inicio y resuelve las pruebas.

¡Fantástico, somos libres! Has superado todas las pruebas y has demostrado que has aprendido mucho este curso. Que pases un buen verano.

  1. pass: 6528
  2. gap: 60

¡Fantástico, somos libres! Has superado todas las pruebas y has demostrado que has aprendido mucho este curso. Que pases un buen verano.

  1. pass: 8721
  2. gap: 60
3+4=6

Ordena las palabras encadenadas

Ordena las palabras encadenadas

1, precision, rnd

Ronda 1/6

siguiente

HH:MM:SS

Ordena las palabras encadenadas

Ordena las palabras encadenadas

1, precision, rnd

Ronda 2/6

siguiente

HH:MM:SS

Ordena las palabras encadenadas

Ordena las palabras encadenadas

1, precision, rnd

Ronda 3/6

siguiente

HH:MM:SS

Ordena las palabras encadenadas

Ordena las palabras encadenadas

1, precision, rnd

Ronda 4/6

siguiente

HH:MM:SS

Ordena las palabras encadenadas

Ordena las palabras encadenadas

1, precision, rnd

Ronda 5/6

siguiente

HH:MM:SS

Ordena las palabras encadenadas

Ordena las palabras encadenadas

1, precision, rnd

Ronda 6/6

¡Apunta! El tercer dígito del candado es un 2

HH:MM:SS

En este jeroglífico, se encuentra oculto una solución de la combinación del candado

Memory Andaluz

Ronda 1/2

¡olé!Vamos a por la siguiente ronda

Memory Andaluz

Ronda 2/2

El cuarto dígito del candado es el 1

¡olé!Prueba superada

Puedes volver al menú principal pulsando este botón en cualquier momento. Pero recuerda, si no contestas a todas las preguntas no superarás la prueba.
En esta prueba tendrás que contestar a 10 preguntas correctamente para conseguir una solución del candado

COMENZAR

00:30

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00:30

00:30

00:30

¡Apunta! El primer dígito del candado es un 8

Memory Andaluz

Ronda 1/4

¡olé!Vamos a por la siguiente ronda

Memory Andaluz

Ronda 2/4

¡olé!Vamos a por la siguiente ronda

Memory Andaluz

Ronda 3/4

¡olé!Vamos a por la siguiente ronda

Memory Andaluz

El cuarto dígito del candado es el 8

¡olé!Prueba superada

Ronda 4/4

Pide al profe Álvaro que te ponga el sello que acredite que has superado las pruebas

VIDAS

VIDAS

¡Te has quedado sin vidas!

¡Te has quedado sin vidas!

Muy bien, el tercer dígito es un 2

¿Qué vamos a trabajar? Pulsa en el área que se indica y encuentra la imagen que se pide. Cuidado, solo tienes 2 minutos y 3 vidas para conseguirlo.

Botones

El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento para elegir el nivel de dificultad que deseemos.

Si se nos termina el tiempo podremos volver a reiniciar el juego tantas veces como queramos.

MM:SS

G: true, H: 0

  • 4
  • 4
  • si
El segundo dígito es el 5
Apunta. El primer dígito es un 6

COMPROBAR

COMPROBAR

CADA OBJETO A SU LUGAR

CADA OBJETO A SU LUGAR

1, precision, rnd

[3]

[3]

[3]

[3]

[3]

No, no

He escuchado que el resultado de la suma 1000 + 454 es la combinación del candado.
Si sabes el resultado pincha en este candado