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ActionScript

Alexandra Pérez fierro

Created on May 20, 2024

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Transcript

ACTIONSCRIPT

¿qUE ES?

Es un lenguaje de programacion desarrollado por adobe para crear animaciones interactivas en flas

CONSEPTOS BASICOS DE ACTIONSCFRIPT

CONSEPTOS BASICIS

SENTENCIAS

VARIABLES

OPERADORES

EVENTOS

ESTRUCTURAS DE CONTROL

CREACION DE OBJETOS

FUNCIONES

PASOS A SEGUIR PARA HACER UNA ANIMACION:

PASOS A SEGUIR:

2.hacer clic derecho o ir al panel de propiedades

1.Selecciona el objeto

4.selecciona funciones globalizadas

3.selecciona la propiedad acciones

6.para deter un objeto seleccionamos STOP

5.seleccionar control de la linea del tiempo

8.se indica la opcion ir ADELANTE o DETENERSE,en el fotograma siguiente o anterior

7.para moverla hacia delante y hasci atras seleccionamos GOTO

Es ordenada, jerárquica y estructurada

PR0PIEDADES:

PROPIRDADES DE INSTANCIA:

¿QUE ES?
son atributos que definen el comportamiento y la apariencia de un objeto de Adobe Flash. Se pueden utilizar para modificar el tamaño , la posicion , el color, el contenido etc.
SE CLASIFICAN EN:
PROPIEDADES PUBLICAS
PROPIEDADES PRIVADAS

Es ordenada, jerárquica y estructurada

FIN

Son aquellas propiedades en las que solo se puede acceder y modificar desde dentro de la clase del objetos.

¡Ojo!

En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

Son aquellas propiedades en las que se puede acceder y modificar desde cualquier parte del codigo