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Presentación TFG
Lucía Osuna
Created on May 19, 2024
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Transcript
Conservación del fondo marino con las TIC en Educación Primaria
Conservation of the seabed with ICTs in Primary Education
02 de julio de 2024
Trabajo de Fin de Grado
Índice
1.
5.
Resumen
Objetivos
2.
6.
Introducción
Innovación
7.
3.
Resultados y conclusiones
Marco Teórico
8.
4.
Referencias bibliográficas
Contexto
1. Resumen
- Cambios en la sociedad debido a las nuevas formas de comunicación.
- Impacto significativo en el ámbito educativo (Blanco & Amigo, 2016).
- Formación constante del profesorado.
- Experiencias relevantes por parte del alumnado mediante el uso de diversas TIC.
Palabras clave
- Educación primaria. - Concienciación del medio ambiente. - TIC. - Ecosistema marino. - Proceso de enseñanza.
2. Introducción
3. Marco Teórico
Herramientas TIC para aplicar en Primaria
Aproximación al concepto de TIC y gamificación
MARCO TEÓRICO
Innovación curricular
Desventajas del uso de las TIC
Perspectivas de los agentes sobre las TIC y ventajas
4. Contexto
- Centro educativo en Cádiz.
- Sector de pesca, servicios y turismo.
- Centro bilingüe Inglés y Francés.
- Educación Infantil y Primaria.
- Colaboración con entidades y organizaciones:
- Ayuntamiento.
- Instituto Universitario de Investigación Marina.
- Empresas de la ciudad.
- Alumnado con motivación escolar.
- Aula 24 alumnos.
- Bajo índice de N.E.A.E.
- Diverso nivel sociocultural de
5. Objetivos
- Involucrar al alumnado, convirtiéndose en protagonista.
- Promover la conciencia ambiental.
- Trabajar vocabulario relacionado con el ODS 14, fomentando el trabajo colaborativo.
6. Innovación
Destinatarios
- Alumnado.
- Profesorado.
- Profesionales del Instituto Universitario de Investigación Marina.
- Familias.
Protegemos las profundidas marinas
Descripción
- Centrado en área de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural.
- Enfoque transversal e interdisciplinar.
- Metodologías: ABP y cooperativo, gamificación y TIC.
- Relación con ODS 14.
6. Innovación
Concreción curricular
Según el Real Decreto 157/2022, de 1 de marzo, por el que se establecen la ordenación y las enseñanzas mínimas de Educación Primaria.
6. Innovación
Temporalización
6. Innovación
Diseño de innovación
6. Innovación
Diseño de innovación
6. Innovación
Diseño de innovación
6. Innovación
Diseño de innovación
6. Innovación
Evaluación
Rúbricas
Tabla de ítems
6. Innovación
Evaluación
Entrevista
Observación directa
7. Resultados y conclusiones
Profesorado
Alumnado
- Buena coordinación para conectar los conocimientos con la temática del Proyecto.
- Asegura el aprendizaje transversal.
- Preparación de actividades relevantes, como la "oca" o la salida didáctica.
- Entiende el vocabulario relacionado con los ecosistemas marinos y los conceptos relacionados con su preservación.
- Asocia el nuevo vocabulario con experiencias prácticas e interactivas y con imágenes.
- Desarrolla habilidades comunicativas y mejora las interacciones con sus iguales.
- Adquiere conciencia medioambiental.
7. Resultados y conclusiones
Metodologías
Recursos
Concreción curricular
- La gamificación y el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) son esenciales en este Proyecto.
- Se fomenta el trabajo cooperativo y colaborativo.
- La disponibilidad de recursos en el centro facilita la innovación.
- También fomenta la alfabetización digital.
- Este Proyecto de Innovación cumplirá la normativa vigente establecida para trabajar el área de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural.
8. Referencias bibliográficas
- Álava, A. P. Z., De los Ángeles Lucas Zambrano, M., Alcívar, K. E. L., & Zambrano, A. T. L. (2020). La Gamificación: herramientas innovadoras para promover el aprendizaje autorregulado. Dominio de las Ciencias, 6(3), 349-369. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8231614
- Alcántara, M. (2009). Importancia de las TIC para la Educación. Innovación y Experiencias Creativas, 15, 1-20. https://archivos.csif.es/archivos/andalucia/ensenanza/revistas/csicsif/revista/pdf/Numero_15/MARIA%20DOLORES_ALCANTARA_1.pdf
- Barrio, C. M. (2016). Gamificación de las aulas mediante las TIC: un cambio de paradigma en la enseñanza presencial frente a la docencia tradicional. [Tesis de Doctorado, Universidad Miguel Ángel]. http://dspace.umh.es/handle/11000/3207
- Blanco, A. V., & Amigo, J. C. (2016). El rol del docente en la era digital. https://www.redalyc.org/journal/274/27447325008/html/#redalyc_27447325008_ref7
- Bonilla Barbosa, J. H. (2014). Ventajas y desventajas de las TIC en el aula, 4, 124-131. https://doi.org/10.52143/2346139X.46
- Cruz Pérez, M. A., Pozo Vinueza, M. A., Andino Jaramillo, A. F., & Arias Parra, A. D. (2018). Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) como forma investigativa interdisciplinaria con un enfoque intercultural para el proceso de formación de los estudiantes. E-Ciencias De La Información, 9(1)
8. Referencias bibliográficas
- Cuban, L. (2001). Oversold and Underused Computers in the Classroom. Harvard University Press.
- García, F., Portillo, J. U., Romo, J., & Benito, M. (2007). Nativos digitales y modelos de aprendizaje. CEUR Workshop Proceedings, 3. http://ceur-ws.org/Vol-318/Garcia.pdf
- Gaspar Huamaní, E. (2021). La gamificación como estrategia de motivación y dinamizadora de las clases en el nivel superior. UNIFÉ, 27(1), 33–40. https://doi.org/10.33539/educacion.2021.v27n1.2361
- Granda Asencio, L. Y., Espinoza Freire, E. E., & Mayon Espinoza, S. E. (2019). Las TIC como herramientas didácticas del proceso de enseñanza-aprendizaje. Revista Conrado, 15(66), 104-110.
- Lledo, C. S., & Martí, A. J. (2018). Herramientas TIC para la gamificación en el aula. PublicacionesDidácticas, 93(1), 534-537. https://publicacionesdidacticas.com/hemeroteca/articulo/093107
- Macià, M. (2016). La comunicación familia-escuela: el uso de las TIC en los centros de primaria. Revista Electrónica Interuniversitaria de Formación del Profesorado, 19(1), 73-83. https://www.redalyc.org/pdf/2170/217043419007.pdf
- Ministerio de Educación y Formación Profesional. Competencia digital. https://educagob.educacionyfp.gob.es/inicio.html .
8. Referencias bibliográficas
- Olmsted, C. (2013). Using technology to increase parent involvement in schools. TechTrends, 57(6), 28-37. http://dx.doi.org/10.1007/s11528-013-0699-0
- Perez, M. (2024). TICs en educación: qué son, usos, herramientas e importancia. SMOWL Proctoring. Sistema de supervisión para exámenes online. https://smowl.net/es/blog/tic-en-educacion/
- Real Decreto 157/2022, de 1 de marzo, por el que se establecen la ordenación y las enseñanzas mínimas de la Educación Primaria. Boletín Oficial del Estado, 52, de 2 de marzo de 2022. https://www.boe.es/eli/es/rd/2022/03/01/157/con
Conservación del fondo marino con las TIC en Educación Primaria
Conservation of the seabed with ICTs in Primary Education
Lucía Osuna Gutiérrez
Marta Rojano Simón
02 de julio de 2024
Trabajo de Fin de Grado
Escribe un título genial aquí
El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millotitines de años, incluso de otras culturas. No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.
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