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HTF - Concept Art
shems garchi
Created on May 14, 2024
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Transcript
Concept Art
Choisis les éléments pertinent pour créer un concept art correspondant à la description ci-dessous : "Nous avons besoin d'un concept art de vaisseau spatial pour une série de pirates de l'espace, il doit être capable d'être discret pour se cacher de ses ennemis et d'être assez fin pour se faufiler entre les astéroïdes pour fuir"
Concept Art
Choisis les éléments pertinent pour créer un concept art correspondant à la description ci-dessous : "Nous avons besoin d'un concept art de vaisseau spatial pour une série de pirates de l'espace, il doit être capable d'être discret pour se cacher de ses ennemis et d'être assez fin pour se faufiler entre les astéroïdes pour fuir"
Concept Art
Choisis les éléments pertinent pour créer un concept art correspondant à la description ci-dessous : "Nous avons besoin d'un concept art de vaisseau spatial pour une série de pirates de l'espace, il doit être capable d'être discret pour se cacher de ses ennemis et d'être assez fin pour se faufiler entre les astéroïdes pour fuir"
Concept Art
Choisis les éléments pertinent pour créer un concept art correspondant à la description ci-dessous : "Nous avons besoin d'un concept art de vaisseau spatial pour une série de pirates de l'espace, il doit être capable d'être discret pour se cacher de ses ennemis et d'être assez fin pour se faufiler entre les astéroïdes pour fuir"
Élément À GRATTER : À grouper avec une IMAGE Genially pour la transformer en image "grattable" ou à "gommer".
Cet élément a été créé pour dépanner en espérant un retour à la normale..
REMARQUES L'élément À GRATTER doit être placé sur ou dessous l'image sans débordement. Dans le cas contraire, l'image serait déformée. L'image n'est pas réellement effacée, mais elle est rendue transparente. Il n'est pas possible de rendre interactifs les objets placés sous l'image. Ne pas placer l'image trop près des bords du Genially pour éviter certains petits soucis sur tablette.
Élément TAILLE PIECE : Élément facultatif afin de définir la taille de la "gomme". Par défaut, la taille est définie à 5. À simplement placer dans la diapo.
Cet élément peut être dupliqué et groupé à plusieurs images.
LE CODE
<div style="color:red">FONCTION flipX</div> <script> var x = document.querySelectorAll(".flipx"); for (var i=0;i< x.length;i++) { var objet=x[i].parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (objet.getAttribute("id")==null) { objet=x[i].parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } if (objet.getAttribute("id").search("genially-animated") ==0) { objet.style.transform = "scaleX(-1)"; } } </script>
<div class="flipx" style="color:red;font-size:20px;">flipX</div> <script></script>
<div style="color:green">FONCTION flipY</div> <script> var x = document.querySelectorAll(".flipy"); for (var i=0;i< x.length;i++) { var objet=x[i].parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (objet.getAttribute("id")==null) { objet=x[i].parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } if (objet.getAttribute("id").search("genially-animated") ==0) { objet.style.transform = "scaleY(-1)"; } } </script>
<div style="color:green;font-size:20px;" class="flipy">flipY</div> <script></script>