Inovacion tecnologica
Las inovaciones tecnologicas que se presentan para ampliar las aplicaiones existentes
CONTENIDO
1´INDUSTRIA 4.0 2´INTELIGENCIA ARTIFICIAL 3´AVANCES EN REDES(REDES DE ALTA VELOCIDAD)
iNDUSTRIA 4.0
cOntexto historico de la industria 4.0
primera revolucion industrial
segunda revolucion industrial
tercera revolucion industrial
cuarta revolucion industrial
Durante estas 4 revoluciones industriales se han observado grandes avances que nos ayudaron a avansar y tambien grandes cambios como por ejemplo:
el aumento de eficiencia y utilidades.reduccion de costos y desperdicios
el grado de complejidad de las maquinas
desarrollo de las tecnologias de la informacion
la fabrica inteligente
industria 4.0
caracteristicas de la industria 4.0
La industria 4.0 se construlle entorno a la integracion de sistemas tecnologicos y digitalesde ultima tecnologia
- Imprecion 3D y fabricacion adictiva
- Robotica y robotica colaborativa
- Big data y analitica y computacion enla nube
industria 4.0
NANOTECNOLOGIA
La nanotecnologia integra las areas de investigacion,desarrollo,inovacion,diseño,creacion y ampliacion de materiales cullo tamaño esta entre 1 y 100 nanometros es decir a nivel atomico y molecular.
La nanociencia es el estudio de los procesos que ocurren en estructuras de 1 a 100 nanometros,tienen relacion y aplicacion con diferentes ciencias ,esto hace posible ampliar distintos campos de la ciencia como la fisica,la biologia y la quimica presentar gran potencial en campos de la ingenieria, las ciencias de la computacion , la medicina,etc.
industria 4.0
fabricacion digital
La fabricacion digital es una estrategia de fabricacion mediante un proceso asistido por computacion y herramientas digitales la cxual permite un enfoque global de diseño de la produccion atraves de la integracion de la etapa de diseño de producto(la setapas interactuan entre sicon el objetivo de incrementar de forma significativa la productividad,reducir los costos y los tiempos en distintas faces de procesos.LA FABRICACION DIGIAL ES LA EVOLUCION DE TECNOLOGIAS DE FABRICACION COMO: (DFM) y (CIM)
INDUSTRIA 4.0
ROBOTICA
La robotica es una ciencia que integra varias diciplinas de la tecnologia con el objetivo en concreto de diseñar robots capaces de realizar tareas de forma automatica y de simular el comportamiento humano.
LEYES DE LA ROBOTICA DE ISAAC ASIMOV
1°Un robot no puede dañar a un ser humano,ni por accion pertimir que un ser humano sufra daño
2°Un robot debe cumplir cumplir las ordenes de los seres humanos,excepto si dichas ordenes entran en conflicto con la primera ley
3°Un robot debe proteger su propia existencia en la medida de que ello no entre en conflicto con la primera y segunda ley
0°Un robot no puede dañar a la humanidad ni,por inaccion permitir que la humanidad sufra daños
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Realidad virtual
Es la simulacion de un ambiente virtual tridimencional,mediante el empleode hardware y software especializado. Una o varias personas interactuan en tiempo real,produciendo reacciones y alteraciones al ambiente natural. Comunmente emplean dispocitivos especiales,como casco y guantes equipados con sensores para obtener las entradas(inputs)que generan experiencias multisensoriales,inmersivas e interactivas,lo que permite experimentar el entorno virtual como si fuera real. Algunas aplicaciones utilizan sistemas de mapeo para conocer las coordenadas,guantes de interaccion virtualo mandos especificos para interactuar con las manos.
AMBIENTES 3D
INTERACCION
INMERSION
NAVEGACION
REALIDAD VIRTUAL
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
REALIDAD AUMENTADA
La RA crea una realidad enriquecida con informacion(en diferentes formatos)de interes para el usiario
La realidad aumentada se construlle mediante el software o aplicaciones informaticas que se encargan de agregar informacion o elementos multimedia virtuales,al entorno fisico del usuario,en tiempo real,mediante tecnicas de reconocimiento de imagenes,geolocalizacion y reconocimiento de la nube.
AVANCES EN REDES(REDES DE ALTA VELOCIDAD)
Internet de las cosas
Es una red de comunicacion formada de objetos fisicos interconetados con tros disposititos,sistemas o personas a taves de internet en el que se emplean software,sensores y diversas tecnologia o sistemas electronicos especializados que permiten la conectividad global y realizan las funciones para las que fueron diseñadas.
- IA Inteligencia Artificial
- Redes neuronales,machine learning y analitica de datos,para analizar grandes cantidades de datos de sensores conectados a la nube
CONECTIVIDAD,PROTOCOLOS Y PLATAFORMAS INFORMATICAS
- DISPOSITIVOS con gran capacidad de procesamiento y almacenamiento,de tamaño y costo pequeño.
- SENSORES de alta calidad,con tamaño y costo pequeño,baja potencia.
AVANCES EN REDES(REDES DE ALTA VELOCIDAD)
Hiperconexion y redes de alta velocidad
Conexion constante o permanente que establece una persona con medios y entornos digitales(como las redes sociales)
Las redes de alta velocidad son infraestructuras de comunicacion diseñadas para transferir datos a altas velocidades significativamente mas rapidas que las redes convencionales.
2G
5G
3G
4G
QUIZ CODE
ALEJANDRA FERNANDA RODRIGUEZ ROMERO
Created on May 13, 2024
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Transcript
Inovacion tecnologica
Las inovaciones tecnologicas que se presentan para ampliar las aplicaiones existentes
CONTENIDO
1´INDUSTRIA 4.0 2´INTELIGENCIA ARTIFICIAL 3´AVANCES EN REDES(REDES DE ALTA VELOCIDAD)
iNDUSTRIA 4.0
cOntexto historico de la industria 4.0
primera revolucion industrial
segunda revolucion industrial
tercera revolucion industrial
cuarta revolucion industrial
Durante estas 4 revoluciones industriales se han observado grandes avances que nos ayudaron a avansar y tambien grandes cambios como por ejemplo:
el aumento de eficiencia y utilidades.reduccion de costos y desperdicios
el grado de complejidad de las maquinas
desarrollo de las tecnologias de la informacion
la fabrica inteligente
industria 4.0
caracteristicas de la industria 4.0
La industria 4.0 se construlle entorno a la integracion de sistemas tecnologicos y digitalesde ultima tecnologia
industria 4.0
NANOTECNOLOGIA
La nanotecnologia integra las areas de investigacion,desarrollo,inovacion,diseño,creacion y ampliacion de materiales cullo tamaño esta entre 1 y 100 nanometros es decir a nivel atomico y molecular.
La nanociencia es el estudio de los procesos que ocurren en estructuras de 1 a 100 nanometros,tienen relacion y aplicacion con diferentes ciencias ,esto hace posible ampliar distintos campos de la ciencia como la fisica,la biologia y la quimica presentar gran potencial en campos de la ingenieria, las ciencias de la computacion , la medicina,etc.
industria 4.0
fabricacion digital
La fabricacion digital es una estrategia de fabricacion mediante un proceso asistido por computacion y herramientas digitales la cxual permite un enfoque global de diseño de la produccion atraves de la integracion de la etapa de diseño de producto(la setapas interactuan entre sicon el objetivo de incrementar de forma significativa la productividad,reducir los costos y los tiempos en distintas faces de procesos.LA FABRICACION DIGIAL ES LA EVOLUCION DE TECNOLOGIAS DE FABRICACION COMO: (DFM) y (CIM)
INDUSTRIA 4.0
ROBOTICA
La robotica es una ciencia que integra varias diciplinas de la tecnologia con el objetivo en concreto de diseñar robots capaces de realizar tareas de forma automatica y de simular el comportamiento humano.
LEYES DE LA ROBOTICA DE ISAAC ASIMOV
1°Un robot no puede dañar a un ser humano,ni por accion pertimir que un ser humano sufra daño
2°Un robot debe cumplir cumplir las ordenes de los seres humanos,excepto si dichas ordenes entran en conflicto con la primera ley
3°Un robot debe proteger su propia existencia en la medida de que ello no entre en conflicto con la primera y segunda ley
0°Un robot no puede dañar a la humanidad ni,por inaccion permitir que la humanidad sufra daños
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Realidad virtual
Es la simulacion de un ambiente virtual tridimencional,mediante el empleode hardware y software especializado. Una o varias personas interactuan en tiempo real,produciendo reacciones y alteraciones al ambiente natural. Comunmente emplean dispocitivos especiales,como casco y guantes equipados con sensores para obtener las entradas(inputs)que generan experiencias multisensoriales,inmersivas e interactivas,lo que permite experimentar el entorno virtual como si fuera real. Algunas aplicaciones utilizan sistemas de mapeo para conocer las coordenadas,guantes de interaccion virtualo mandos especificos para interactuar con las manos.
AMBIENTES 3D
INTERACCION
INMERSION
NAVEGACION
REALIDAD VIRTUAL
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
REALIDAD AUMENTADA
La RA crea una realidad enriquecida con informacion(en diferentes formatos)de interes para el usiario
La realidad aumentada se construlle mediante el software o aplicaciones informaticas que se encargan de agregar informacion o elementos multimedia virtuales,al entorno fisico del usuario,en tiempo real,mediante tecnicas de reconocimiento de imagenes,geolocalizacion y reconocimiento de la nube.
AVANCES EN REDES(REDES DE ALTA VELOCIDAD)
Internet de las cosas
Es una red de comunicacion formada de objetos fisicos interconetados con tros disposititos,sistemas o personas a taves de internet en el que se emplean software,sensores y diversas tecnologia o sistemas electronicos especializados que permiten la conectividad global y realizan las funciones para las que fueron diseñadas.
CONECTIVIDAD,PROTOCOLOS Y PLATAFORMAS INFORMATICAS
AVANCES EN REDES(REDES DE ALTA VELOCIDAD)
Hiperconexion y redes de alta velocidad
Conexion constante o permanente que establece una persona con medios y entornos digitales(como las redes sociales)
Las redes de alta velocidad son infraestructuras de comunicacion diseñadas para transferir datos a altas velocidades significativamente mas rapidas que las redes convencionales.
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