Full screen

Share

Show pages

Аўтар-складальнік: Карасевіч Ж. Л.
Пачаць
Філіял "Гарадская бібліятэка № 1"
Дзяржаўная ўстанова культуры "Смаргонская раённая бібліятэка"
інтэрактыўная Гульня
Смаргоншчына
ў полымі вайны
Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Карасевіч Ж.Л.

Over 30 million people create interactive content in Genially

Check out what others have designed:

Transcript

Аўтар-складальнік: Карасевіч Ж. Л.

Філіял "Гарадская бібліятэка № 1"
Дзяржаўная ўстанова культуры "Смаргонская раённая бібліятэка"

інтэрактыўная Гульня

Смаргоншчына ў полымі вайны

Пачаць

інфармацыйная скарбонка

27

13

11

10

15

19

18

16

14

17

12

ПРАВІЛЫГУЛЬНІ

24

28

23

22

21

20

29

26

25

30

Інтэрактыўная гульня-хадзілка “Смаргоншчына ў полымі вайны” нагадвае любімую з дзяцінства гульню, у якой удзельнікі кідаюць кубік і рухаюцца па клетках наперад да фінішу. Але разам з рухам па гульнявым полі ўдзельнікі будуць адказваць на пытанні, выконваць развіваючыя заданні на логіку і эрудыцыю, а за правільны адказ атрымліваць узнагароду – 1 бал у сваю капілку.Мэта гульні – дайсці да фінішу раней за іншых, пераадолеўшы перашкоды на шляху. Па дарозе прыйдзецца спадзявацца на ўласны поспех, добрыя веды гісторыі свайго краю. На шляху да фінішу ўдзельнікаў чакаюць як небяспечныя моманты, так і шанцаванне. Сустракаюцца пункты, якія могуць сэканоміць час або адправіць на некалькі хадоў назад. ПРАВІЛЫ ГУЛЬНІ:

  • Кожны ўдзельнік павінен выбраць фішку і “кінуць” кубік (націснуць на лічбавы кубік і пачакаць, пакуль ён спыніцца).
  • Удзельнік, у якога выпала найбольшая лічба, пачынае гульню.
  • Удзельнікі па чарзе кідаюць кубік, перамяшчаюць сваю фішку на колькасць клетак, якая выпала на кубіку. Фішку неабходна паставіць побач з клеткай. Затым націснуць на клетку і выканаць прапанаванае заданне.
  • За правільны адказ налічваецца 1 бал.
  • Прапанаваныя заданні маюць падказкі: шукайце жоўтую лямпачку на полі задання і націскайце на яе.
  • Перамагае той, хто першым прыйдзе да фінішу.
  • У гульню могуць гуляць ад 2 да 8 чалавек.
  • Калі ўдзельнікаў больш можна падзяліцца на каманды.

Next page

genially options

Show interactive elements