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@ 2024 Criado por Alexandre Tolentino

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Criado por Alexandre Tolentino

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Transcript

@ 2024 Criado por Alexandre Tolentino

Iniciar

Fuga do Castelo de Pixel (conto)

prólogo

Vamos!

Durante uma viagem em áreas inexploradas da China, um jovem foi capturado pelos guardas do rei na vastidão inexplorada da China, onde as sombras das montanhas se misturam com as lendas antigas, um jovem aventureiro decidiu testar os limites de sua coragem. Em busca de histórias e descobertas, ele se embrenhou em florestas densas e atravessou rios turvos, guiado apenas pelo espírito da aventura e foi capturado pelo exército do Castelo do Rei de Pixel. Você deve se armar de coragem e passar nos testes do Rei para tentar obter as moedas do Rei para poder pagar pela sua liberdade e finalmente poder continuar suas jornada.

Rolos PIXEL

Selecione MISSÃO

Moedas

Pedras dançantes

cartas de matemática

Portas falsas

Iniciar

Depois de ser levado à presença do Rei de Pixel e aceitar o desafio, o jovem aventureiro foi conduzido a uma sala ampla e sombria. No centro da sala, três portas imponentes se erguiam, cada uma com uma inscrição enigmática gravada em sua superfície. O eco das palavras do rei ainda ressoava em sua mente:responda os enigamas para passar de fase e ganhar as devidas moedas.

Portas falsas

1/3

Nas estrelas que pontilham o céu noturno.

Nas páginas de um livro antigo e empoeirado.

Na chama ardente que dança na escuridão.

"O sábio sempre busca conhecimento, mas onde ele o encontra?" Qual a resposta correta?

1/3

Sim!

Você escolheu a porta certa

Próximo

2/3

"Para encontrar o caminho certo, siga o que sempre aponta para o norte."

A bússola que nunca falha.

A chama que nunca se apaga.

A flor que desabrocha ao amanhecer.

2/3

Sim!

Você escolheu a porta certa

Próximo

3/3

O fogo que consome tudo ao seu redor.

A estrela no céu noturno.

A flor que cresce em direção ao sol.

"O que sempre busca a luz, mesmo na escuridão mais profunda?"

Continue

Você ganhou uma das quatro moedas King Pixel, mais três serão suficientes para pagar pela sua liberdade.

Bom trabalho!

3/3

Tentar novamente

Ai! Que ruim, cara. Continue tentando.

fracassou

Tente novamente

Ai! Que ruim, cara. Continue tentando.

fracassou

Tente novamente

Ai! Que ruim, cara. Continue tentando.

fracassou

Rolos PIXEL

selecionar missão

moedas

Pedras dançantes

cartas de matemática

portas falsas

Atenção!

Sair

Continue

Se você voltar ao início, perderá todo o progresso e terá que começar tudo de novo

Iniciar

Após passar pelas três portas, o jovem aventureiro encontra-se em uma sala iluminada por tochas, onde quatro cartas estão dispostas em uma mesa de pedra. Cada carta tem um número escrito e uma pequena inscrição. O Rei de Pixel surge em um holograma e anuncia: "Para continuar sua jornada, você deve escolher a carta correta resolvendo o problema matemático. Somente a carta correta abrirá a próxima porta."

cartas de matemática

1/4

D.24

C.18

B.22

A.20

A Idade do GuardiãoO holograma do Rei narra a história: "No reino de Pixel, vivia um guardião sábio cuja idade era sempre um mistério para os moradores. Um dia, ele revelou que se você dobrar sua idade e subtrair 6, o resultado é 30. Quantos anos tem o guardião?"

1/4

Sim!

Você pulou na resposta certa

Próximo

2/4

D. 24

C. 18

B. 12

A. 14

O Tesouro Dividido O Rei continua: "Em uma caverna escondida, três aventureiros encontraram um tesouro com 72 moedas de ouro. Decidiram dividir o tesouro de forma que o primeiro aventureiro recebesse metade das moedas, o segundo um terço das moedas, e o terceiro o restante. Quantas moedas recebeu o terceiro aventureiro?"

2/4

Sim!

Você pulou na resposta certa

Próximo

3/4

D. 15

C. 12

B. 8

A. 10

O Mercado de Frutas "Em um mercado de frutas, um vendedor tinha 40 maçãs. Ele vendeu 25% das maçãs pela manhã. Quantas maçãs ele vendeu pela manhã?"

3/4

Sim!

Você pulou na resposta certa

Próximo

4/4

D. 2555

C. 2557

B. 2255

A. 2000

Os Dias do Ano O Rei diz: "Um calendário mágico tem 365 dias em um ano. Se um dragão voa ao redor do castelo 7 vezes a cada dia, quantas vezes ele voa em um ano?"

Continue

Você tem mais uma das quatro moedas King Pixel, mais duas serão suficientes para pagar pela sua liberdade.

Bom trabalho!

4/4

Tente novamente

Ai! Parece que você cometeu um erro.

fracassou

Tente novamente

Ai! Parece que você cometeu um erro.

fracassou

Tente novamente

Ai! Parece que você cometeu um erro.

fracassou

Tente novamente

fracassou

Ai! Parece que você cometeu um erro.

Select MISSION

moedas

pedras dançantes

rolos de PIXel

cartas de matemática

portas falsas

Iniciar

Depois de resolver os enigmas matemáticos das cartas, o jovem aventureiro é levado a uma sala imensa, onde gigantescos rolos de pedra giram lentamente sobre o chão. O holograma do Rei de Pixel aparece novamente e anuncia a próxima prova: "Agora, você deve demonstrar sua sabedoria e equilíbrio ao atravessar os Rolos do Pixel. Cada rolo giratório apresenta uma pergunta. Responda corretamente para manter o equilíbrio e avançar. Se errar, será derrubado. Prepare-se para o desafio!"

rolos de PIXEL

1/5

Referências bibliográficas

Capítulos

Personagens

"Qual dos seguintes elementos é essencial em um conto?"

2/5

Enredo

Estilo

Tema

No segundo rolo, outra pergunta aparece: "Qual é a sequência de eventos em um conto chamada?"

3/5

Desfecho

Clímax

Introdução

O jovem precisa acertar esta questão, caso contrário caírá e poderá ser devorado por animais marinho. Imagine o momento de tensão nesta história. "Qual é o ponto mais alto de tensão em um conto chamado?"

4/5

Ambiente

Narrativa

Tema

No quarto rolo, a pergunta é: "Onde e quando a história de um conto ocorre é conhecido como?"

5/5

Protagonista

Autor

Narrador

No quinto rolo, a pergunta é: "Qual é a figura que conta a história em um conto chamada?"

Continue

Ao responder corretamente todas as perguntas sobre os elementos dos textos de contos e manter seu equilíbrio sobre os rolos giratórios, o jovem aventureiro demonstra sua sabedoria e habilidade. Cada resposta certa o leva um passo mais perto de sua liberdade, enquanto ele avança em sua jornada pelo Castelo do Rei de Pixel.Você tem mais uma das quatro moedas King Pixel, mais uma será suficiente para pagar pela sua liberdade.

bom trabalho!

5/5

Tente novamente

Ai! Parece que você ficou encharcado

fracassou

rolos de PIXEL

Select MISSION

mOEDAS

pedras dançantes

cartas de matemática

portas falsas

Iniciar

Após atravessar os Rolos do Pixel, o jovem aventureiro chega à margem de um lago escuro e profundo. No lago, há várias pedras que flutuam e se movem de forma imprevisível. O holograma do Rei de Pixel aparece novamente e anuncia a próxima prova: "Agora, você deve demonstrar sua sabedoria ao atravessar o Lago das Pedras Dançantes. Cada pedra apresenta uma pergunta sobre elementos de textos de contos. Responda corretamente para escolher a pedra certa e seguir em frente. Se errar, a pedra afundará e você terá que recomeçar. Prepare-se para o desafio!"

pedras dançantes

1/5

Vamos!

Escolha a pedra para pular

1/5

Clímax

Ambiente

Conflito

Ao pisar na primeira pedra, uma pergunta surge em letras brilhantes: "Qual é o termo que descreve o conflito principal em um conto?"

2/5

Vamos!

Escolha a pedra para pular

2/5

Tema

Ambiente

Na segunda pedra, outra pergunta aparece: "Qual elemento de um conto revela a lição ou a moral da história?"

Personagem

3/5

Vamos!

Escolha a pedra para pular

3/5

Introdução

Clímax

Desfecho

Na terceira pedra, a pergunta é: "Qual é a parte inicial de um conto onde os personagens e o ambiente são apresentados?"

4/5

Vamos!

Escolha a pedra para pular

4/5

Clímax

Desenvolvimento

Desfecho

Na quarta pedra, a pergunta é: "Qual termo descreve o ponto em que a ação começa a se desenrolar e os conflitos começam a ser resolvidos?"

5/5

Vamos!

Escolha a pedra para pular

5/5

O narrador da história

O personagem principal da história

O vilão da história

Na quinta pedra, a pergunta é: "Qual é o papel do protagonista em um conto?"

Continue

Ao responder corretamente todas as perguntas sobre elementos dos textos de contos e pisar nas pedras certas, o jovem aventureiro demonstra sua sabedoria e habilidade. Cada resposta certa o leva um passo mais perto de sua liberdade, enquanto ele avança em sua jornada pelo Castelo do Rei de Pixel.Parece que você pegou as 4 moedas do rei do Pixel Castle, você tem que falar com ele para ser liberado

bom trabalho

5/5

Tente novamente

Ai! Parece que você ficou encharcado

fracassou

rolos de PIXEL

Select MISSION

use as moedas

moedas

pedras dançantes

cartas de matemática

portas falsas

Sim!

Você ainda pode ver o pôr do sol no lago Após superar os desafios do Castelo do Rei de Pixel, o jovem recebe as moedas do Rei como recompensa por sua coragem e sabedoria. Com gratidão, ele parte do castelo, levando consigo não apenas riquezas, mas também lições valiosas. Sua jornada pelo Reino de Pixel torna-se uma história de superação e crescimento pessoal, preparando-o para novas aventuras com um coração renovado e uma mente mais forte.E sua aventura foi contada em livros, um conto de aventura, que a cada segundo sua via estava em perigo, mas sua determinação e inteligência o fez ser salvo. Com um desfecho feliz!

Vamos!

Agora você pode apreciar a agradável vista do lago ao entardecer

Reiniciar

Você escapou e está livre!

YOU'RE NOT READY YET You must overcome the previous mission in order to continue

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