Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Reuse this genially

Serpientes y Escaleras Matemáticas

Lady Basurto

Created on May 5, 2024

Aprende Jugando. Prueba tus conocimientos

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Puzzle Game

Scratch and Win

Interactive Bingo

Interactive Hangman

The Fortune Ball

Repeat the Sequence Game

Word Search: Corporate Culture

Transcript

Serpientes y escaleras

FINAL

¡Toca el dado!

Instrucciones

ESCALERAS

SERPIENTES

INSTRUCCIONES

1. Participantes: El juego puede ser jugado por un mínimo de 2 y un máximo de 4 estudiantes. 2. Inicio del Juego: Todos los estudiantes comienzan en la casilla de inicio del tablero. Se decide aleatoriamente quién comenzará el juego. 3. Turno del Estudiante: En su turno, cada estudiante lanzará un dado virtual para determinar cuántas casillas avanzará en el tablero. 4. Responder la Pregunta: Una vez que el estudiante haya avanzado, deberá responder la pregunta relacionada con el tema de la derivada que corresponda a la casilla en la que ha aterrizado. Si el estudiante responde correctamente, avanzará hacia arriba por una escalera y avanzará 2 casillas adicionales. Si el estudiante responde incorrectamente, descenderá por una serpiente y retrocederá 3 casillas. 5. Casilla súbitas: Se presentarán 2 casillas, en las cuales en caso de caer en ellas tendrán que retroceder al inicio del juego. 6. Avance hacia la Meta: El primer estudiante que llegue a la casilla de meta será el ganador del juego. Se otorgarán recompensas adicionales para los estudiantes que lleguen a ciertos hitos antes que otros, como llegar a una casilla específica o responder correctamente un número determinado de preguntas. 7. Fin del Juego: Una vez que un estudiante haya alcanzado la casilla de meta, se declara el final del juego. El premio especial al ganador del juego será el trofeo y 500 monedas y a los participantes se les otorgada al segundo lugar 150 monedas, al tercer lugar 100 y al cuarto 50.

Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.

SERPIENTES

Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.

ESCALERAS

CUANTO SABES SOBRE:

¡REGLAS DE LA DERIVACIÓN!

CUANTO SABES SOBRE:

¡Interpretación Geométrica de la Derivada.!

CUANTO SABES SOBRE:

¡La Regla de la cadena!

CUANTO SABES SOBRE:

¡Derivación Implícita!

REGRESA AL INICIO

CUANTO SABES SOBRE:

¡Aplicaciones de la Derivada: Regla de L'Hôpital!

CUANTO SABES SOBRE:

¡Razón de cambio!

CUANTO SABES SOBRE:

¡Reglas de la derivación!

CUANTO SABES SOBRE:

¡Interpretación Geométrica de la Derivada.!

REGRESA AL INICIO

CUANTO SABES SOBRE:

¡Regla de la cadena!

CUANTO SABES SOBRE:

¡Derivación Implícita!

HAS GANADO EL PRIMER LUGAR

Tu premio es 500 monedas para el juego y el trofeo por ser el mejor