Presentacion diplomado
INFOTEP - CNFV
Created on May 1, 2024
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Transcript
Presentación
Diplomado Competencias Digitales e Innovación Docente
iNDICE
Del Modulo
Ecosistema digital
Inteligencia Artificial
Desarrollo del pensamiento computacional
Dinámicas Digitales
La nueva didáctica en vivo
Diseño del aprendizaje en el Siglo XXI
Creación de contenidos digitales
El poder de las historias
01
Modulo I
Ecosistema digital de aprendizaje y productividad
• Herramientas de accesibilidad. • Importancia de la Ciberseguridad en la actualidad. • Herramientas para mantenernos protegidos. • Buenas prácticas y recomendaciones. • La dotación orgánica de tecnologías y plataforma digital del MINERD para maestros y estudiantes. • Actividad práctica.
Herramientas para mantenernos protegidos.
06
Importancia de la Ciberseguridad en la actualidad.
05
Herramientas de accesibilidad.
04
Almacenamiento, gestión y seguimiento de documentos
03
Ecosistema de aprendizaje y productividad de Microsoft 365 Educación, en entornos híbridos
02
Entornos virtuales de aprendizaje (Metodología I).
01
Contenido
Buenas prácticas y recomendaciones.
07
La dotación orgánica de tecnologías y plataforma digital del MINERD para maestros y estudiantes.
08
Actividad práctica.
09
Puedes utilizar esta función... Para destacar datos super-relevantes. El 90% de la información que asimilamos llega a través de la vista.
Truquito: La conexión emocional o engagement con tu contenido aumenta cuando consigues que tu audiencia se identifique con el mensaje que quieres transmitir
Truquito: La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tu audiencia. Un genially es interactivo porque tu público explora y se relaciona con él.
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán a narrar tus historias?
¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
¿Sabías que... Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu audiencia.
Puedes utilizar esta función... Para destacar datos super-relevantes. El 90% de la información que asimilamos llega a través de la vista.
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02
Dinámicas Digitales y ABP con Microsoft Teams
Modulo II
sCaracterísticas y uso herramientas de comunicaciones (Meet / Teams / Zoom) .
06
Gestión de las comunicaciones dentro y fuera del aula.
05
Integración de aplicaciones y recursos educativos en Teams (Trello, Edpuzzle, Kahoot, etc).
04
Creación y organización de “equipos de clase”.
03
Introducción a entornos de aprendizaje con Teams.
02
Aprendizaje basado en proyectos (Metodología II).
01
Contenido
Organización y desarrollo de una clase virtual
07
Escenarios de colaboración avanzados y proyectos de clase con Teams.
08
Agregar almacenamiento en la nube (Google Drive y Dropbox).
09
Puedes utilizar esta función... Para destacar datos super-relevantes. El 90% de la información que asimilamos llega a través de la vista.
Truquito: La conexión emocional o engagement con tu contenido aumenta cuando consigues que tu audiencia se identifique con el mensaje que quieres transmitir
Truquito: La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tu audiencia. Un genially es interactivo porque tu público explora y se relaciona con él.
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• Herramientas de accesibilidad. • Importancia de la Ciberseguridad en la actualidad. • Herramientas para mantenernos protegidos. • Buenas prácticas y recomendaciones. • La dotación orgánica de tecnologías y plataforma digital del MINERD para maestros y estudiantes. • Actividad práctica.
Actividad práctica.
12
Asignación de actividades prácticas y cuestionarios..
11
Diseño de actividades y cuestionarios de evaluación
10
Contenido
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán a narrar tus historias?
¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
¿Sabías que... Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu audiencia.
modulo iii
Creación de contenidos digitales para el aula
+Contenido
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CONTENIDO
04
03
02
01
Propiedad intelectual y derechos de autor.
02. Seres narrativos
04. Seres digitales
01. Seres visuales
03. Seres sociales
Uso y edición de videos con Flip.
PowerPoint para la creación de recursos multimedia y objetos de aprendizaje.
Uso de herramientas de producción y creación de contenidos disponibles.
CONTENIDO
07
06
05
Integración de videos educativos de YouTube
02. Seres narrativos
04. Seres digitales
01. Seres visuales
03. Seres sociales
OneNote: Cuaderno digital para docentes y alumnos.
Actividad práctica.
modulo iV
Inteligencia Artificial en el aula de clases: Oportunidades & Desafíos
+Contenido
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Punto 1
Introducción a la inteligencia artificial (IA) en educación.
Punto 2
nteligencia artificial generativa y ChatGPT en el aula.
Punto 3
Acelerador de aprendizaje Progreso de lectura .
Punto 4
El Lector inmersivo.
Punto 5
Iniciar el recurso y establecer las preferencias del entorno de lectura.
Punto 6
Análisis gramatical e imágenes para la comprensión lectora.
Contenido
Contextualiza tu tema con un subtítulo
¿Sabías que... Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu audiencia.
¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán a narrar tus historias?
Truquito: La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tu audiencia. Un genially es interactivo porque tu público explora y se relaciona con él.
Truquito: La conexión emocional o engagement con tu contenido aumenta cuando consigues que tu audiencia se identifique con el mensaje que quieres transmitir.
Puedes utilizar esta función... Para destacar datos super-relevantes. El 90% de la información que asimilamos llega a través de la vista.
Punto 7
ITraducción y entrenador de lectura.
Punto 8
Acelerador de aprendizaje progreso de búsqueda.
Punto 9
Actividad práctica.
Contenido
Contextualiza tu tema con un subtítulo
¿Sabías que... Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu audiencia.
¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán a narrar tus historias?
La nueva didáctica en vivo: Bloc de notas de clases y Equipos de clase
Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Modulo V
Aula Invertida (Metodología III).
Características Class Notebook.
Configurar el bloc de notas de clases.
Uso de la biblioteca de contenidos y recursos educativos externos
Gestionar del área de colaboración.
Visualizar el cuaderno del estudiante.
Distribuir actividades y material informativo.
ntegración del Bloc de notas de clase en el equipo de clase de Teams.
06
El poder de las historias: Comics y la nueva narrativa en el aula híbrida
Modulo VI
Contextualiza tu tema con un subtítulo
Contenido
- 03
Uso de las herramientas de Microsoft Excel para la realización de líneas de tiempo ilustradas.
- 01
Las historias y los comics como recursos de aprendizaje
- 04
Uso de Mentimiter para la creación de juegos interactivos.
- 02
Uso de las herramientas de Microsoft Word para el diseño de un comic
modulo Vii
Minecraft Educación: Desarrollo del pensamiento computacional
+Contenido
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Contenido
Aprendizaje basado en juegos (Metodología IV).
Introducción Minecraft para la educación.
Comenzar a utilizar Minecraft Education Edition.
Entorno del juego y comandos básicos.
Colocar los primeros bloques/Gestión de mundos.
Herramientas de instrucción, retroalimentación y evaluación formativa.
Contenido II
Herramientas de recursos y obtención de logros.
Uso del Lector inmersivo.
Contenido II
Construyendo una actividad de aprendizaje.
Trabajo colaborativo en Minecraft.
08
Diseño del aprendizaje en el Siglo XXI y marco de competencias TIC de UNESCO
Modulo VIII
GRacias!
¡Preguntas!
name@mail.com