03
PROYECTO INFANTIL
"Engineers of the Ecosystem"
En 10 claves
El proyecto Engineers of the Ecosystem
- Proyecto eTwinning dirigido a alumnado de Educación Infantil (2º Ciclo) a través del cual trabajamos el ecosistema, el medio ambiente, reciclaje y cambio climático, examinando e investigando algunos animales que son verdaderos ingenieros. Buscamos información sobre todos ellos, siguiendo la metodología STEAM y descubriendo el efecto del cambio climático.
Estructura del proyecto: -Actividades de presentación. -Actividades de orientación (ecosistema y cambio climático, educación ambiental, energías renovables, reciclaje, agricultura sostenible). -Producto final.
El proyecto Engineers of the Ecosystem
- Proyecto eTwinning dirigido a alumnado de Educación Infantil (2º Ciclo) a través del cual trabajamos el ecosistema, el medio ambiente, reciclaje y cambio climático, examinando e investigando algunos animales que son verdaderos ingenieros. Buscamos información sobre todos ellos, siguiendo la metodología STEAM y descubriendo el efecto del cambio climático.
Estructura del proyecto: -Actividades de presentación. -Actividades de orientación (ecosistema y cambio climático, educación ambiental, energías renovables, reciclaje, agricultura sostenible). -Producto final.
PROYECTO INFANTIL
01
Integración curricular
Competencias
- Área III de los lenguajes: comunicación y representación, dentro del apartado de lengua extranjera.
- Área II: el medio físico, natural, social y cultural.
- Plan de Desarrollo Europeo
1. Comunicación lingüística 2. Matemática 3. Conocimiento e interacción con el mundo físico 4. Digital 5. Social y ciudadana 6. Cultural y artística 7. Aprender a aprender
En 10 laves
PROYECTO INFANTIL
02
Metodología
En 10 laves
PROYECTO INFANTIL
03
Metodología
En 10 laves
PROYECTO INFANTIL
03
Reto | Objetivos
Introducir al alumnado en la metodología STEAM en edades tempranas.
Rediseñar las casa de algunos animales aplicando estudios STEAM.
Subtítulo
Explorar qué se puede hacer para proteger la naturaleza.
Investigar/crear ECO casas con materiales naturales.
Contribuir al uso eficiente y consciente de la tecnología (herramientas).
04
PROYECTO INFANTIL
Contenidos
PROYECTO INFANTIL
05
Actividades
PROYECTO INFANTIL
05
Actividades
Actividades
05
PROYECTO INFANTIL
El aula TwinSpace
06
PROYECTO INFANTIL
Planificar
Compartir
Debatir, opinar
Difundir
07
TIC
PROYECTO INFANTIL
TIC
PROYETO INFANTIL
07
PROYECTO INFANTIL
08
Evaluación
09
Productos
PROYECTO INFANTIL
09
Productos
PROYECTO INFANTIL
PROYECTO INFANTIL
10
Reconocimientos
Sellos de calidad europeos
Sellos de calidad nacional
PROYECTO INFANTIL
10
Reconocimientos
Lidia Peña Comín
Engineers of the Ecosystem
destiny20europeanteachers
Created on May 1, 2024
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03
PROYECTO INFANTIL
"Engineers of the Ecosystem"
En 10 claves
El proyecto Engineers of the Ecosystem
- Proyecto eTwinning dirigido a alumnado de Educación Infantil (2º Ciclo) a través del cual trabajamos el ecosistema, el medio ambiente, reciclaje y cambio climático, examinando e investigando algunos animales que son verdaderos ingenieros. Buscamos información sobre todos ellos, siguiendo la metodología STEAM y descubriendo el efecto del cambio climático.
Estructura del proyecto: -Actividades de presentación. -Actividades de orientación (ecosistema y cambio climático, educación ambiental, energías renovables, reciclaje, agricultura sostenible). -Producto final.El proyecto Engineers of the Ecosystem
- Proyecto eTwinning dirigido a alumnado de Educación Infantil (2º Ciclo) a través del cual trabajamos el ecosistema, el medio ambiente, reciclaje y cambio climático, examinando e investigando algunos animales que son verdaderos ingenieros. Buscamos información sobre todos ellos, siguiendo la metodología STEAM y descubriendo el efecto del cambio climático.
Estructura del proyecto: -Actividades de presentación. -Actividades de orientación (ecosistema y cambio climático, educación ambiental, energías renovables, reciclaje, agricultura sostenible). -Producto final.PROYECTO INFANTIL
01
Integración curricular
Competencias
1. Comunicación lingüística 2. Matemática 3. Conocimiento e interacción con el mundo físico 4. Digital 5. Social y ciudadana 6. Cultural y artística 7. Aprender a aprender
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02
Metodología
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03
Metodología
En 10 laves
PROYECTO INFANTIL
03
Reto | Objetivos
Introducir al alumnado en la metodología STEAM en edades tempranas.
Rediseñar las casa de algunos animales aplicando estudios STEAM.
Subtítulo
Explorar qué se puede hacer para proteger la naturaleza.
Investigar/crear ECO casas con materiales naturales.
Contribuir al uso eficiente y consciente de la tecnología (herramientas).
04
PROYECTO INFANTIL
Contenidos
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05
Actividades
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Actividades
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05
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El aula TwinSpace
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TIC
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Evaluación
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Productos
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