Proyecto Final - SPA 300
Amy Jui-Arteaga
Created on April 30, 2024
Amy Jui-Arteaga
Over 30 million people build interactive content in Genially.
Check out what others have designed:
Transcript
Instrucciones
¡Toboganes y Escaleras!
¡Tira los dados!
- Más probabilidad de alcanzar el sueño Americano- Logran más prosperidad económica
¿Cómo afecta esto a los hijos de immigrantes Hispanos?
x
Los New York Times escribe, "...ese sueño de una tierra en la que la vida debería ser mejor, más rica y más [exitoso] para todos."
¿Qué es el sueño Americano?
- Familia- Hablar inglés- Trabajar duro
El sueño Americano para los Hispanos
x
- 32% de Hispanos logran el sueño Americano- Trabajan por pagos muy bajo- La educación es casi imposible
La realidad
x
- El sueño Americano es la razón que muchos Hispanos vienen a los EE.UU- El sueño Americano es difícil- Muchos todovía lo logran
Resumen
x
¿Cuál es tu sueño Americano?
x
x
- 77% de Hispanos todovía creen en el sueño Americano- Muchos todovía quieren venir- 46% quieren lo mejor para sus hijos
El futuro del sueño Americano
x
- Futuro trabajos- Eliminar desigualdad- Tener la mente abierta
¿Por qué es importante para nosotros?
x
- Calidad de vida- Mejores oportunidades- Salud mental
¿Por qué es importante esta idea para los hispanos?
Los jugadores comienzan con una ficha, que representa a cada uno de ellos, en el cuadrado inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en orden ascendente. Si, al final de un movimiento, un jugador cae en una casilla donde comienza una escalera, sube hasta la casilla donde termina. Si, por el contrario, aterriza en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, baja hasta la casilla donde termina su cabeza. Si un jugador saca un 6, puede moverse dos veces en un solo turno. Si un jugador saca tres 6 consecutivos, debe regresar a la casilla inicial y no puede mover su ficha hasta que saque un 6 nuevamente. El jugador que llega a la última casilla es el ganador. Existe una variación en la que, si un jugador está a seis casillas o menos del final, debe tirar exactamente el número necesario para llegar a ella. Si el número obtenido excede el número de casillas restantes, el jugador no puede moverse
INSTRUCTIONS
Si el jugador cae al final de una escalera, sube al cuadrado superior donde termina la escalera
Si el jugador llega en un cuadrado donde comienza la cola de una serpiente, baja a un cuadrado inferior donde se encuentra la cabeza.
Serpientes
Escaleras
Escaleras
Serpiente