Breakout Videojuego
LUCAS BROSETA MATAIX
Created on April 26, 2024
Over 30 million people build interactive content in Genially.
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Transcript
PRESS START
Presentación por parejas
LUCas broseta y hugo roses
personajes
introducción
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pREGUNTAS
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4 RANA
3 BARRAS
CONTRASEÑA
2 PUZLE
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1 NAVES
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Cuphead es un videojuego perteneciente al género de corre y dispara, publicado por la empresa canadiense StudioMDHR. Fue lanzado al mercado el 29 de septiembre de 2017 para Microsoft Windows, Xbox One y Steam,1 en 2018 para macOS, en 2019 para Nintendo Switch y en 2020 para PlayStation 4. Y también teniendo una serie publicada en 2022 en Netflix.
Datos curiosos 1/3
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Super Mario es una serie de videojuegos de plataformas creados por la empresa desarrolladora Nintendo y protagonizados por su mascota, Mario. Los videojuegos de Super Mario siguen las aventuras del fontanero Mario, por lo general en el ficticio Reino Champiñón. A menudo se le une su hermano, Luigi, y ocasionalmente, otros miembros de la franquicia. Al igual que en la mayoría de los videojuegos de plataformas, el jugador principalmente corre y salta a través de plataformas y sobre enemigos en distintos niveles temáticos.
DATOS CURIOSOS 2/3
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Kirby es un personaje ficticio y el protagonista de la serie de videojuegos Kirby, diseñado por Masahiro Sakurai en 1992 y desarrollado por Nintendo y HAL Laboratory. Desde su primera aparición en Kirby's Dream Land para Game Boy se ha convertido en uno de los personajes más populares de Nintendo,123 al punto de protagonizar más de 20 títulos en su mayoría plataformas, aunque también de otros géneros y ser uno de los protagonistas de la saga Super Smash Bros.
datos curiosos 3/3
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Satoshi Tajiri(Tokio, 28 de agosto de 1965) es un diseñador de videojuegos japonés, creador de Pocket Monsters (Pokémon). Satoshi tenía una gran pasión por los videojuegos, llegando a trabajar como probador de algunos juegos para revistas. Junto a su amigo Ken Sugimori (el diseñador artístico de los primeros 151 Pokémon y actual director artístico de todas las criaturas de la franquicia) creó una revista llamada Game Freak en 1982.
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Cuando la empresa de videojuegos Nintendo sacó su producto Game Boy, Satoshi les presentó su proyecto. Los dirigentes lo aceptaron pero no demostraron un gran entusiasmo. La idea, basada en los insectos que coleccionaba de niño, era la de atrapar y coleccionar monstruos, lo cual era novedoso en ese tiempo. Mientras que la idea de intercambiarlos vino cuando Tajiri observó a dos niños jugando a Game Boy cerca uno del otro. No fue hasta que apareció Shigeru Miyamoto, el creador de "Super Mario Bros.", que no se imprimió mayor dinamismo al proyecto. Miyamoto se convirtió en una especie de maestro para Tajiri, quien como homenaje llamó Shigeru (Azul) al rival de Satoshi (Rojo), los personajes principales de esta primera versión del juego Pokémon.Finalmente, después de seis años de trabajo salieron a la luz las dos primeras versiones de Pokémon para Game Boy, para apoyar su lanzamiento sacaron al mercado un juego de cartas y diversos cómics. Pero el éxito no llegó hasta que Nintendo anunció que existía un Pokémon al que se le denominó #151 (Mew) que se añadía a la lista de 150 pokémon ya existentes, y que sólo los mejores entrenadores podrían capturar. Fue entonces cuando se obtuvo la fama que propició su salto a los Estados Unidos y de allí al mundo convirtiéndose en el éxito que es ahora.
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Shigeru Miyamoto (Kioto, 16 de noviembre de 1952) es un diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1977. Es considerado como «el padre de los videojuegos modernos» o «el Walt Disney de los juegos electrónicos»3 por haber creado algunas de las franquicias más influyentes de la industria, entre las que se encuentran Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin y F-Zero.
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Donkey Kong fue un completo éxito pues para 1982, ya se habían vendido 60.000 unidades y recaudado 180 millones de dólares.25 Tal éxito llevó a Miyamoto a trabajar y desarrollar secuelas del videojuego, las cuales fueron Donkey Kong Jr. (1982) y Donkey Kong 3 (1983). El personaje jugable, inicialmente llamado «Jumpman» en el primer videojuego («hombre saltarín» en español), al final se le renombró como «Mario» en la primera secuela debido a Mario Segale, el propietario del almacén de Nintendo en Redmond, Washington.22 Los tres videojuegos de esa serie serían adaptados a la consola Nintendo Entertainment System y la portátil Game & Watch.24 También, su trabajo le valió el puesto como diseñador en otros títulos de Nintendo, los que fueron Popeye (1982), basado en las tiras cómicas del mismo nombre,26 Devil World,27 y Excitebike (estos dos últimos en 1984).28
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Jon Franzas es uno de los miembros del equipo original que creó Brawl Stars. En su opinión, el estilo de juego sigue siendo el mismo de hace cuatro años a pesar de los continuos cambios temáticos y las mejoras. Jon Franzas comenzó a trabajar en el proyecto original de Brawl Stars en 2014.
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Brawl Stars (abreviado BS) es un videojuego multijugador para móviles disponible en Android y iOS, desarrollado por Supercell y lanzado globalmente en 2018.1 La versión beta del juego fue lanzada el 14 de junio de 2017 solo para Canadá, Australia y Nueva Zelanda con temáticas simples y mecánicas difíciles, mientras que la versión global se lanzó agregando un apartado visual con mayor detalles interesantes y diferentes funcionalidades, que se agregaron el 12 de diciembre de 2018. Actualmente lleva 5 años de existencia en el mundo de los videojuegos móviles.
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Lucas broseta y hugo roses
GRACIAS POR JUGAR
COMPLETADO
Introducción
De la página 3 a la 5 habrán una serie de preguntas.De la 6 a la 8 habrán datos curiosos.Y de la 9 a la 11 habrán curiosidades de los creadores más grandes de los videojuegos.
Presentación
Hugo Roses y yo, Lucas, hemos hecho está plantilla sobre los videojuegos .En la que habrán preguntas,datos curiosos y mucho más...Esperamos que te guste.