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JUEGOS PARA MEJORAR LA DISLEXIA
Maria jiménez Trillo
Created on April 24, 2024
Juegos para trabajar la dislexia
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Transcript
¿QUIÉN SE HA COMIDO LAS LETRAS?
Encuentra la letra que falta
¡ VAYA DESORDEN!
Ordena las sílabas de manera correcta
¡ AQUÍ SOBRA ALGO...!
Se han colado algunas sílabas, ¿puedes encontrarlas?
Las frases se han desordenado...
¿Puedes ayudarme ? Ordena las frases según corresponda.
Vamos a repasar lo aprendido con este divertido juego ¡SUERTE!
Serpientes y escaleras
Serpientes y escaleras
¡Toca el dado!
Instrucciones
Casilla 47
En la frase: "paseando por el huerto vi un gusano mueto", ¿qué palabra tiene error?
Casilla 35
En la frase: " no puedo ir a tu cumplaños porque estoy de viaje, ¿ qué palabra tiene error ?
Casilla 9
En la frase: " compré la carne en el supermecado, ¿ qué palabra tiene el error?
Casilla 24
¿Cuántas palabras hay?lacasa 1 - 2 - 3 camiseta 1 - 2 - 3 elniño 1 - 2 - 3
Casilla 52
De las siguientes imágenes que palabras contienen la letra b
Casilla 6
En la frase: "pensaba que etabas en el campo de fútbol" ¿ qué palabra tiene el error?
Casilla 55
Casilla 39
De las siguientes palabras, ¿cuales son inventadas?cesto número gafas mesa rodilla sipe pera toalla conejo olacha bandera escalera pelota lurena planeta
ESCALERAS
SERPIENTES
INSTRUCCIONES
Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza.Si el jugador cae en una casilla con pregunta, y no la responde correctamente perderá su turno en la siguiente ronda. Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador. Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.
Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.
ESCALERAS
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
SERPIENTES
Casilla 2
En la frase: "supongo que vedran en avión", ¿qué palabra tiene un error?
Casilla 50
Deletrea la siguiente imagen
Casilla 30
¿En qué posición esta la letra l, en las siguientes palabras?
Casilla 21
Deletra la siguiente imagen
Casilla 17
En la frase: " se me rompió la mochia en el cole ", ¿ qué palabra tiene error?
Casilla 43
¿ Cúantas palabras hay?Conmigo 1- 2 - 3 Sustíos 1 - 2 - 3 Lápiz 1 - 2 - 3
Casilla 27
Deletrea la siguiente imagen