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Software Promodel

Abraham Perez Delgado

Created on April 22, 2024

Conceptos básicos

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Transcript

Software ProModel

DREAVA 3.3 M.I.I. Abraham Pérez Delgado

Empezar

Software ProModel

Conceptos básicos

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Resumen

El Software ProModel es una poderosa tecnología de simulación que trabaja bajo ambiente Windows, para simular, analizar y optimizar sistemas de todo tipo, de diferentes complejidades y tamaños. El Software ProModel provee la perfecta combinación entre facilidad de uso y completa flexibilidad para modelar cualquier situación. Las capacidades de animación de ProModel permiten que la simulación cobre vida.

Índice

Conclusiones

Descripción

Locaciones

Referencias

Entidades

Llegadas

Descripción:

ProModel es un simulador con animación para computadoras personales. Permite simular cualquier tipo de sistemas de manufactura, logística, manejo de materiales, como también bandas de transporte, grúas viajeras, ensamble, corte, talleres, logística, etc.

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!

Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante

LOCACIONES: Las locaciones representan lugares fijos en el sistema donde las entidades son Para construir locaciones: Clic izquierdo en el icono deseado de locaciones en la caja de gráficos, Se creara un registro automáticamente para la locación recién creada en la tabla de locaciones

LOCACIONES: Las locaciones representan lugares fijos en el sistema donde las entidades son Para construir locaciones: Clic izquierdo en el icono deseado de locaciones en la caja de gráficos, Se creara un registro automáticamente para la locación recién creada en la tabla de locaciones

Entidades

Cualquier cosa que el modelo “procesa” el llamada entidad. Algunos ejemplos Para construir entidades: Clic izquierdo en el grafico deseado de entidades en la caja de gráficos de entidad. Se creara un registro automáticamente en la tabla de edición de entidades. El nombre puede ser cambiado y el tamaño de la entidad puede ser ajustado con solo mover.

Llegadas

Para crear llegadas: Clic izquierdo en la entidad en el cuadro de herramientas y clic izquierdo en la locación a donde llegara la entidad. Entidad: la entidad que llega. Locación. La locación a la que llega. Qty each:(cantidad por llegada) el numero de entidades (en un grupo)que llegaran en el momento especifico. First time:(primera ocasión) la primera vez(en tiempo de reloj e simulación) que ocurrirá la llegadas

Conclusion

Imagínese ahora que existe una tecnología de simulación que permite duplicar el proceso productivo de su empresa, donde tiene la total libertad para reorganizar actividades, reubicar recursos o cambiar cualquier procedimiento operativo, evaluando sobre esta réplica nuevas configuraciones y políticas operacionales, con registro automático y reporte de las principales medidas de desempeño mientras la simulación corre. No solamente descubriría la manera de optimizar su proceso y reducir sus costos, sino que además lo lograría sin riesgo alguno, al no invertir en capital en la experimentación y al evitar interrumpir el funcionamiento actual del sistem

Referencias

1. A. Chevalier, Dibujo Industrial Limusa 2008, México D.F. 2. Castel Cebolla Cebolla, AutoCAD 2011, Curso práctico, ed. Alfaomega. 3. Cecil Jensen, Jay D. Helsel, Dennos R.Short, Mc Graw-Hill 2004, Mexico D.F. 4. Elys Jonh. Fundamentos diseño asistido por ordenador CAD. Editorial Blume, 2013 5. Fernando Gómez Agodo, Guía de campo AutoCAD 2004, Alfa omega, RaMa. 6. French T.T. y Vierck C.J.(Ed.), Dibujo de Ingeniería. Última Edición. Ed. Mc Graw Hill. 7. French Thomas E. Charles J. Vierick, Dibujo de Ingeniería, Mc. Graw Hill.

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