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escape room coding ckidd

Annamaria Benzi

Created on April 22, 2024

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Transcript

Escape room

Coding

Inizia il gioco

La storia

© 2024 A game by Annamaria Benzi

La leggenda narra che un prode gattino del regno di Scratch forgiò una magica spada che col potere delle gemme dei 4 elementi (fuoco, acqua, aria e terra) poteva risolvere ogni problema. Ma durante un remix le gemme sparirono e il gattino era disperato. Trova le 4 gemme e riporta la spada al suo antico splendore!

Inizia il gioco

Grazie al cielo sei qui! Abbiamo bisogno del tuo aiuto! Devi trovare le gemme dei 4 elementi così la spada riavrà il suo potere e il gattino riuscirà a creare di nuovo tutti i magici progetti che hai in mente…

Aiutaci! Solo una persona come te può farlo

No grazie, ho paura di sbagliare

Ma certo, sono pronto!

Ops! Pensavo che tu fossi coraggioso ... Che ne sarà di noi!

Stavo scherzando, sono pronto!

Mi dispiace voglio uscire

So che non mi deluderai! Grazie mille! Qui c'è la spada. Adesso conquista le gemme e restituisci la spada al nostro sprite.

Livello 1 - gemma di terra

gemma di terra

Fai attenzione, un pericoloso scheletro è sulla tua strada e difende la gemma! Conquistala rispondendo ad alcune domande sul coding…

Inizia il livello 1

Dove pensi di andare piccolo programmatore?! Non sarai degno della gemma della terra finché non risponderai correttamente alle mie domande. Te la senti di sfidarmi?

In Scratch non è possibile importare gli sprite ma solo gli sfondi

FALSO

VERO

L'unico modo per far interagire due personaggi è quello dei messaggi

FALSO

VERO

L'inizializzazione è formata da

Blocchi che si possono mettere solo all'inizio

Blocchi che assegnano valori inziali agli sprite

Possiamo creare un codice solo per gli sprite

FALSO

VERO

Nel creare il proprio account Scratch è meglio utilizzare un nickname

FALSO

VERO

Congratulazioni!!! Ecco il tuo premio, te lo sei guadagnato

Hahahaha, ma cosa dici? ...

Oh, mi sono distratto, dammi un'altra possibilità!

Livello 2 - Gemma di aria

Gemma di aria

Scegli l'immagine del codice corretto per uscire dalla stanza tutto intero e recuperare la prossima gemma

Inizia il livello 2

Quale dei due codici è corretto per creare un progetto di domanda e risposta?

Quale codice è corretto per temporizzare le azioni su più sfondi?

Quale dei due codici è di inizializzazione?

Quali sono i blocchi dell'aspetto?

In quale dei due codici è stato usato un blocco dei sensori?

Hai conquistato la gemma di aria!

GAME OVER

Riprova

Esci

Livello 3 - Gemma di acqua

gemma di acqua

Trascina la luce per trovare la risposta corretta e conquistare la terza gemma

Inizia il livello 3

Cerca la parola correlata al coding

DEBUG

STORIA

ANIMAZIONI

Cerca una parola correlata a Scratch

MIT

Oxford University

Unige

Cerca una parola correlata alle competenze digitali

Curricolo di Istituto

DigComp

Indicazioni Nazionali

Cerca una parola correlata alle competenze digitali dei docenti

Pensiero computazionale

coding

Syllabus EPICT

E adesso cerca la gemma! Veloce!

Hai conquistato la gemma di acqua!

GAME OVER

Riprova

Esci

Livello 4 - gemma di fuoco

gemma di fuoco

Clicca sul numero corrispondente all'area del DigComp

Inizia il livello 4

Sicurezza

Alfabetizzazione su informazioni e dati

Creazione di contenuti digitali

Problem solving

Comunicazione e collaborazione

E anche la gemma di fuoco è nelle tue mani!

GAME OVER

Riprova

Esci

Livello finale - il DraGONe

Sconfiggi il dragone!

Come pensi di potermi sconfiggere, tu sei pazzo!

THE END

Hai sconfitto il dragone e salvato il regno di Scratch, sei una leggenda tra i programmatori!

© 2024 A game by Annamaria Benzi

Che ne sarà di noi?

Sicuro di voler uscire?

Rimani

Esci