Aventura Matemática con Tindaya
Continuar
DESCRIPCIÓN:
DISEÑO
DESARROLLO
El objetivo principal es explorar Gran Canaria mientras se aprende matemáticas de forma divertida y dinámica. Se trata de enfrentar desafíos en su viaje, los alumnos/as resolverán acertijos matemáticos y descompondrán números usando "regletas mágicas". Cada desafío superado te permite avanzar en el camino y descubrir más sobre la rica cultura y geografía de la isla.
PERSONAS EN LAS QUE ME HE INSPIRADO
APLICACIÓN DIDÁCTICA
EXTENSIONES UTILIZADAS
- Curso: Infantil 5 años/1º de E. Primaroa
- Materias: Matemáticas.
- Bloques: Sumas y resta,
Descomposición de números del 1-10 Juego con Regletas
Typewriter+Var+Gradebook
Itinerarios V2
Agora
Todas las imágenes de fondo generadas con IA (LeonardoAI).
En esta encantadora aventura, los niños y niñas se unen a Tindaya, una cabra sabia y carismática, en un viaje lleno de misterio y magia por la isla de Gran Canaria. A lo largo de este recorrido, se enfrentarán a una serie de desafíos matemáticos usando regletas mágicas, herramientas que les ayudarán a resolver acertijos y avanzar en la historia.
https://view.genial.ly/65279e667edd580011af8c32
- 3
Continuar
80%
¡Increíble trabajo! Tindaya y todos los niños yniñas han explorado cada rincón mágico de Gran Canaria y resuelto cada desafío con éxito.
Es hora de recibir su merecida recompensa. ¡Enhorabuena! Toquen en la cabra Tindaya y corran hacia el centro de la isla, donde el espíritu de la Montaña les espera con emoción. Su viaje por la isla encantada llega a su fin, pero no sin antes descubrir los tesoros que les esperan en este emocionante final. ¡Que la magia de Gran Canaria los acompañe en su camino hacia el corazón de la isla y su merecido reconocimiento! ¡Bravo, pequeños exploradores!
Galdar
Tejeda
San Bartolomé de Tirajana
En la soleada y vibrante Gran Canaria, en el corazón de las dunas de Maspalomas, vive la Cabra Tindaya. Un día, una misteriosa niebla descendió sobre la isla, ocultando su belleza natural. Solo se puede levantar resolviendo enigmas matemáticos.
Continuar
Descomposición del número 1
0+1
Continuar
1+0
Descomposición del número 2
0+2
Continuar
2+0
1+1
Descomposición del número 3
0+3
Continuar
3+0
2+1
1+2
1+1+1
Arrastra las regletas a la escala y forma con ellas el número solicitado
%C1
Continuar
%[1-3]
*3
*2
Memory
Continuar
2+1
0+1
3+0
1+1
Descomposición del número 3
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@mal1.pal;
!@bie2.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
"¡Muy bien hecho, pequeños amigos! Han traído de vuelta el sol a nuestras dunas. Pero, ¿saben qué? Hay más aventuras esperándonos." Pulsa el arbusto para guardarlo y después, pulsa en CONTINUAR para volver al mapa y ver cuál es la siguiente aventura.
¡Vamos!
"Ahora vamos a ir a un lugar muy especial, el Roque Nublo. Es una enorme roca que se eleva hacia el cielo, y para llegar a su cima, necesitaremos resolver más enigmas matemáticos. ¡Cada paso nos acerca más a entender los secretos de nuestra isla!"
¡Vamos!
Descomposición del número 4
Continuar
VALIDaR
Descomposición del número 5
Continuar
VALIDaR
Descomposición del número 6
Continuar
VALIDaR
Coloca las regletas encima de la regleta del cuatro según corresponde.
Continuar
1+1+1+1
3+1
2+2
1+3
Descomposición del número 4
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@mal1.pal;
!@mal3.pal;
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inflexible,sel,rnd, fx
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X/N
Correctos:
Composición del número 5
Continuar
5=1+
5=3+
5=1+2+
5=2+2+
5=2+
5=4+
VALIDaR
El número 5
Continuar
5-1=
5-3=
5-1-2=
5-2-2=
5-2=
5-4=
VALIDaR
Descomposición del número 5
Continuar
VALIDaR
Cada suma en su lugar
Continuar
3+2
1+5
2+2
2+4
6+0
Continuar
4+2
3+3
5+0
4+1
3+1
Composición del número 6
Continuar
6=4+
6=3+
6=5+
6=5+
6=2+2+
6=2+
VALIDaR
El número 6
Continuar
6-5=
6-3=
6-2=
6-2-2=
6-1=
6-4=
VALIDaR
Arrastra las regletas a la escala y forma con ellas el número solicitado
%C1
Continuar
%[1-6]
*6
*5
*4
*3
*2
Memory
Continuar
2+2+1
3+1
0+4
4+2
Descomposición del número 5
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
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!@mal1.pal;
!@bie4.pal;
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!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
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inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
Descomposición del número 6
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@bie2.pal;
!@mal1.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
¡Excelente trabajo, pequeños sabios! Han demostrado gran habilidad y coraje en cada paso de esta subida. al Roque Nublo Para continuar el viaje pulsa el pino canario para guardarlo y después, pulsa en CONTINUAR para volver al mapa y ver cuál es la siguiente aventura.
¡Vamos!
La aventura continúa en la Cueva Pintada de Gáldar, donde antiguos jeroglíficos muestran restos que deben ser resultados para descubrir secretos de la historia de la isla.
¡Vamos!
Descomposición del número 7
Continuar
VALIDaR
Descomposición del número 8
Continuar
VALIDaR
Descomposición del número 9
Continuar
VALIDaR
Descomposición del número 10
10
Continuar
VALIDaR
Arrastra las regletas a la escala y forma con ellas el número solicitado
%C1
Continuar
*10
%[1-10]
10
*9
*8
*7
*6
*5
*4
*3
*2
Memory
Continuar
1+9
5+5
6+2
4+3
Descomposición del número 7
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
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!@mal1.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
Descomposición del número 8
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@bie2.pal;
!@mal1.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
Descomposición del número 9
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@bie2.pal;
!@mal1.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
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inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
Descomposición del número 10
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@bie2.pal;
!@mal1.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
Cada suma en su lugar
Continuar
1+4
0+5
2+2+2
3+2
0+7
5+1
4+2
1+4+2
3+3
3+4
2+1+2
2+5
Cada cosa donde toca
Continuar
"¡Han hecho un trabajo maravilloso! Gracias a su ingenio y cooperación, hemos descubierto secretos que han permanecido ocultos por siglos. Pulsa en la pintadera para guardarlo y después, pulsa en CONTINUAR para volver al mapa y ver cuál es la siguiente aventura.
Continuar
La mágica travesía de Tindaya y los pequeños niños y niñas del CEIP José Pérez y Pérez por los paisajes de Gran Canaria llega a su fin, pero no sin antes conseguir la siguiente estrella que te permitira participar en el Grand Prix de Canarias.
Continuar
!Maravilloso trabajo¡. !Han conseguido la tercera estrella!. Se las he enviado por correo a su buzón. !Bravo!
Finalizar
Aventura matemática con Tindaya. npsuamar
Noelia
Created on April 19, 2024
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Aventura Matemática con Tindaya
Continuar
DESCRIPCIÓN:
DISEÑO
DESARROLLO
El objetivo principal es explorar Gran Canaria mientras se aprende matemáticas de forma divertida y dinámica. Se trata de enfrentar desafíos en su viaje, los alumnos/as resolverán acertijos matemáticos y descompondrán números usando "regletas mágicas". Cada desafío superado te permite avanzar en el camino y descubrir más sobre la rica cultura y geografía de la isla.
PERSONAS EN LAS QUE ME HE INSPIRADO
APLICACIÓN DIDÁCTICA
EXTENSIONES UTILIZADAS
- Curso: Infantil 5 años/1º de E. Primaroa
- Materias: Matemáticas.
- Bloques: Sumas y resta,
Descomposición de números del 1-10 Juego con RegletasTypewriter+Var+Gradebook
Itinerarios V2
Agora
Todas las imágenes de fondo generadas con IA (LeonardoAI).
En esta encantadora aventura, los niños y niñas se unen a Tindaya, una cabra sabia y carismática, en un viaje lleno de misterio y magia por la isla de Gran Canaria. A lo largo de este recorrido, se enfrentarán a una serie de desafíos matemáticos usando regletas mágicas, herramientas que les ayudarán a resolver acertijos y avanzar en la historia.
https://view.genial.ly/65279e667edd580011af8c32
Continuar
80%
¡Increíble trabajo! Tindaya y todos los niños yniñas han explorado cada rincón mágico de Gran Canaria y resuelto cada desafío con éxito. Es hora de recibir su merecida recompensa. ¡Enhorabuena! Toquen en la cabra Tindaya y corran hacia el centro de la isla, donde el espíritu de la Montaña les espera con emoción. Su viaje por la isla encantada llega a su fin, pero no sin antes descubrir los tesoros que les esperan en este emocionante final. ¡Que la magia de Gran Canaria los acompañe en su camino hacia el corazón de la isla y su merecido reconocimiento! ¡Bravo, pequeños exploradores!
Galdar
Tejeda
San Bartolomé de Tirajana
En la soleada y vibrante Gran Canaria, en el corazón de las dunas de Maspalomas, vive la Cabra Tindaya. Un día, una misteriosa niebla descendió sobre la isla, ocultando su belleza natural. Solo se puede levantar resolviendo enigmas matemáticos.
Continuar
Descomposición del número 1
0+1
Continuar
1+0
Descomposición del número 2
0+2
Continuar
2+0
1+1
Descomposición del número 3
0+3
Continuar
3+0
2+1
1+2
1+1+1
Arrastra las regletas a la escala y forma con ellas el número solicitado
%C1
Continuar
%[1-3]
*3
*2
Memory
Continuar
2+1
0+1
3+0
1+1
Descomposición del número 3
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@mal1.pal;
!@bie2.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
"¡Muy bien hecho, pequeños amigos! Han traído de vuelta el sol a nuestras dunas. Pero, ¿saben qué? Hay más aventuras esperándonos." Pulsa el arbusto para guardarlo y después, pulsa en CONTINUAR para volver al mapa y ver cuál es la siguiente aventura.
¡Vamos!
"Ahora vamos a ir a un lugar muy especial, el Roque Nublo. Es una enorme roca que se eleva hacia el cielo, y para llegar a su cima, necesitaremos resolver más enigmas matemáticos. ¡Cada paso nos acerca más a entender los secretos de nuestra isla!"
¡Vamos!
Descomposición del número 4
Continuar
VALIDaR
Descomposición del número 5
Continuar
VALIDaR
Descomposición del número 6
Continuar
VALIDaR
Coloca las regletas encima de la regleta del cuatro según corresponde.
Continuar
1+1+1+1
3+1
2+2
1+3
Descomposición del número 4
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@mal1.pal;
!@mal3.pal;
!@bie5.pal;
!@mal2.pal;
!@bie1.pal;
!@bie3.pal;
!@bie4.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
!@bie2.pal;
X/N
Correctos:
Composición del número 5
Continuar
5=1+
5=3+
5=1+2+
5=2+2+
5=2+
5=4+
VALIDaR
El número 5
Continuar
5-1=
5-3=
5-1-2=
5-2-2=
5-2=
5-4=
VALIDaR
Descomposición del número 5
Continuar
VALIDaR
Cada suma en su lugar
Continuar
3+2
1+5
2+2
2+4
6+0
Continuar
4+2
3+3
5+0
4+1
3+1
Composición del número 6
Continuar
6=4+
6=3+
6=5+
6=5+
6=2+2+
6=2+
VALIDaR
El número 6
Continuar
6-5=
6-3=
6-2=
6-2-2=
6-1=
6-4=
VALIDaR
Arrastra las regletas a la escala y forma con ellas el número solicitado
%C1
Continuar
%[1-6]
*6
*5
*4
*3
*2
Memory
Continuar
2+2+1
3+1
0+4
4+2
Descomposición del número 5
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@bie2.pal;
!@mal1.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
Descomposición del número 6
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@bie2.pal;
!@mal1.pal;
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!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
¡Excelente trabajo, pequeños sabios! Han demostrado gran habilidad y coraje en cada paso de esta subida. al Roque Nublo Para continuar el viaje pulsa el pino canario para guardarlo y después, pulsa en CONTINUAR para volver al mapa y ver cuál es la siguiente aventura.
¡Vamos!
La aventura continúa en la Cueva Pintada de Gáldar, donde antiguos jeroglíficos muestran restos que deben ser resultados para descubrir secretos de la historia de la isla.
¡Vamos!
Descomposición del número 7
Continuar
VALIDaR
Descomposición del número 8
Continuar
VALIDaR
Descomposición del número 9
Continuar
VALIDaR
Descomposición del número 10
10
Continuar
VALIDaR
Arrastra las regletas a la escala y forma con ellas el número solicitado
%C1
Continuar
*10
%[1-10]
10
*9
*8
*7
*6
*5
*4
*3
*2
Memory
Continuar
1+9
5+5
6+2
4+3
Descomposición del número 7
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@bie2.pal;
!@mal1.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
Descomposición del número 8
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@bie2.pal;
!@mal1.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
Descomposición del número 9
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@bie2.pal;
!@mal1.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
Descomposición del número 10
Falsos:
ERR
Continuar
Tot
Total:
00:00:00
!@bie2.pal;
!@mal1.pal;
!@bie4.pal;
!@bie1.pal;
!@mal2.pal;
!@bie5.pal;
!@bie3.pal;
!@mal3.pal;
inflexible,sel,rnd, fx
X/N
Correctos:
Cada suma en su lugar
Continuar
1+4
0+5
2+2+2
3+2
0+7
5+1
4+2
1+4+2
3+3
3+4
2+1+2
2+5
Cada cosa donde toca
Continuar
"¡Han hecho un trabajo maravilloso! Gracias a su ingenio y cooperación, hemos descubierto secretos que han permanecido ocultos por siglos. Pulsa en la pintadera para guardarlo y después, pulsa en CONTINUAR para volver al mapa y ver cuál es la siguiente aventura.
Continuar
La mágica travesía de Tindaya y los pequeños niños y niñas del CEIP José Pérez y Pérez por los paisajes de Gran Canaria llega a su fin, pero no sin antes conseguir la siguiente estrella que te permitira participar en el Grand Prix de Canarias.
Continuar
!Maravilloso trabajo¡. !Han conseguido la tercera estrella!. Se las he enviado por correo a su buzón. !Bravo!
Finalizar