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los sustantivos en marcha

VICTOR ELARD TALAVER

Created on April 18, 2024

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Transcript

SUSTANTIVOS EN MARCHA

¡VAMOS!

Índice

Recopila todos los números completando cada uno de los retos e introdúcelos en orden en el apartado final para acabar el juego.

NIVEL 01

04 Sigue la serie(Contable/Incontabl)

Recompensa

NIVEL 03

NIVEL 02

PREGUNTAS

¡Completa dando respuestas a las preguntas y consiguela primera cifra para conseguir tu recompensa!

EMPEZAR

Elige el sustantivo común

Miedoso

España

Lápiz

SIGUIENTE

¡Correcto!

Explicación:Recuerda que los sustantivos comunes pueden ser:- Personas / animales- Objetos- Lugares - Sentimientos

Señala el sustantivo propio

Cristian

Perro

Bosque

SIGUIENTE

¡Correcto!

Explicación: Recuerda que los sustantivos comunes pueden ser: - Personas / animales - Objetos - Lugares - Sentimientos

¿Cuál no es el sustantivo propio?

Colegio

Málaga

Andalucía

SIGUIENTE

¡Correcto!

Explicación:Los sustantivos propios sirven para:- Señalar a personas/animales/objetos y DIFERENCIARLOS del resto. - Se escriben con mayúscula.

"Bolígrafo" es un:

Sust. común y fem,

Sust. común y masc.

Sust. propio.

SIGUIENTE

¡Correcto!

Explicación:Al ser un objeto, la palabra "bolígrafo" es un sustantivo común y de género masculino.

"Cristian" es un:

Sust. común, masc

Sust. propio

Sust. común, individual.

SIGUIENTE

¡Correcto!

Explicación:Recuerda que los sustantivos propios sirven para DIFERENCIAR a las personas/animales/objetos.

VUELVE A INTENTARLO

¡ERROR!

¡Mal! Recuerda las preguntas:¿Es una persona o animal?¿Es un objeto?¿Es un sentimiento?

NIVEL 01

04 Sigue la serie(Contable/Incontabl)

Recompensa

NIVEL 03

NIVEL 02

¡BUSCA!

Encuentra con la linterna los distintos tipos de sustantivos que pidan.

EMPEZAR

Busca el sustantivo INDIVIDUAL

Frutería

Orquesta

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

Árbol

Librería

Bosque

Busca el sustantivo COLECTIVO

Jugador

Equipo

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

Guitarrista

¡CORRECTO!

Divertido

Perros

Busca el intruso

Cervantes

Fruta

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

¡CORRECTO!

Jauría

Ordenador

Alameda

¡ERROR!

¡Mal!Asegúrate de encontrar todas y piensa.

VUELVE A INTENTARLO

¡ERROR!

¡Mal!Pista: el juego de la linterna es de sustantivos colectivos o individuales.

VUELVE A INTENTARLO

NIVEL 01

04 Sigue la serie(Contable/Incontabl)

Recompensa

NIVEL 03

NIVEL 02

OPCIÓN CORRECTA

Elige la opción correcta

EMPEZAR

Elige el sustantivo abstracto

Casa

Alegría

Elige el sustantivo concreto

Miedo

¡Correcto!

Rotulador

elige la opción correcta

Los sustantivos abstractos NO se pueden percibir con los sentidos.

Los sustantivos abstractos se pueden percibir con los sentidos

¡Correcto!

"paciencia" es un:

Sustantivo común abstracto

¡Correcto!

Sustantivo común concreto

Señala el grupo de concretos

amor paciencia miedo

¡Correcto!

carta pájaro coche

¡ERROR!

VUELVE A INTENTARLO

NIVEL 01

NIVEL 04

RECOMPENSA

NIVEL 03

NIVEL 02

serie

Elige la forma correcta que sigue la serie.¡Estás a punto de conseguir la última cifra del código! ... ten cuidado de iniciar la partida

EMPEZAR

sigue la serie

arroz

dedo

leche

uva

azúcar

Elige la forma correcta:

sopa

Antonio

televisión

miel

Opción 01

Opción 02

Opción 03

Opción 04

sigue la serie

móvil

miel

huevo

harina

cojín

Elige la forma correcta:

tranquilidad

estuches

sal

sofá

Opción 01

Opción 02

Opción 03

Opción 04

sigue la serie

sal

miel

belleza

gafas

cuadro

Elige la forma correcta:

ABSTRACTO

CONCRETO

Opción 02

Opción 01

VUELVE A INTENTARLO

¡ERROR!

¡Mal! Recuerda: los contables se pueden contar o poner "uno, dos, tres..." delante del sustantivo mientras que en los incontables no se puede.

¡GENIAL!

EL PRIMER NÚMERO ES:

VOLVER AL ÍNDICE

¡GENIAL!

EL SEGUNDO NÚMERO ES:

VOLVER AL ÍNDICE

¡GENIAL!

EL TERCER NÚMERO ES:

VOLVER AL ÍNDICE

¡GENIAL!

EL CUARTO NÚMERO ES:

VOLVER AL ÍNDICE

NIVEL 01

NIVEL 04

RECOMPENSA

NIVEL 03

NIVEL 02

Debes Armar el rompecabeza te ayudará a avanzar en la aventura

  • 3
  • 4
  • oui

Muy Bien

Debes tocar la campana para abrir la puerta, que te llevará al bosque encantado, y lograrás terminar la aventura

$CODE$

¡¡Lo haz logrado!!

Ingresa el código secreto que encontraste durante la aventura

  1. pass: 7092
  2. gap: 45

¡¡¡LO LOGRASTE!!!