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Banco de Recursos digitales Inclusivos

Yenny Rodriguez

Created on April 16, 2024

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Mobile App Dossier

Color Shapes Dossier

Notes Dossier

Futuristic Tech Dossier

Crowdfunding Campaign

Company Dossier

Economy Dossier

Transcript

2024

Title 1

PRESENTACIÓN

Apreciado maestro: El presente recurso contiene material digital para trabajar con nuestros estudiantes en las aulas.Su fin es de caracter pedagógico y tiene como propósito brindar herramientas que faciliten la impelementación de apoyos diferenciados a los estudiantes que presentan condiciones o barreras para el aprendizaje y la comunicación. El presente material es la recopilacion de diversos documentos y material web descritos en la bibliografia .Su finalidad es de sentido pedagógico.

+io

Principio 1

Atbar

Sitio web: https://wikinclusion.org/index.php/ATBAR

Genially

Múltiples formas de Representación

Sitio web https://app.genial.ly/?from=login-true

Proporcionar diferentes opciones para la percepción

Canvas

Sitio web: https://www.canva.com/

Pictoeduca

Sitio web: https://www.pictoeduca.com/

Convertic

Sitio web: https://www.convertic.gov.co/641/w3-channel.html

Picto traductor

Sitio web: https://www.pictotraductor.com/

Orientación Andujar

Te cuento

Sitio web: https://www.orientacionandujar.es/

Sitio web: https://tecuentoweb.org/

Picaa

Leoteca

Sitio web:

https://apps.apple.com/es/app/picaa/id373334470

Sitio web: https://www.elisayuste.com/leoteca-una-red-social-delectura-para-ninos/

Proporcionar opciones para la compresión .

TTS Reader

Sitio web: https://ttsreader.com/es/

Powtoom

Edpuzzle

Sitio web: https://www.powtoon.com

Sitio web: https://edpuzzle.com/

Vimeo

Flipped Classroom

Sitio web: https://vimeo.com/es/

Sitio web: https://flippedprimary.wixsite.com/appmovil

Biggerplate

Smartick Lectura

Sitio web: https://www.biggerplate.com/

Sitio web: https://www.smartick.es/lectura

Miro

Miro

Sitio web: https://miro.com/es/mapa-conceptual/

Odilo

GitMind

Sitio web: https://www.banrepcultural.org/biblioteca-virtual/recursos-electronicos/odilo

Sitio web: https://gitmind.com/es/?apptype=chn-educacion

Sitio web: https://www.thatquiz.org/Costo: Gratuito

Adapro

Proporcionar opciones para el lenguaje, las expresiones matemáticas y los símbolos.

sitio web: https://adapro.iter.es/

Piruletras

Sitio web: https://www.changedyslexia.org/

Diccionario de señas-Insor

Sitio web: https://contenidos.colombiaaprende.edu.co/contenidos/diccionario-de-lengua-de-senas-insor

Narakeet

https://narakeet.online/

Sitio web:

Talkback

Sitio web: https://www.pictoeduca.com/

Pictosonidos

Hetat

Sitio web: https://www.pictosonidos.com

Sitio web: https://hetah.net/herramientas

word reference

Puedes escribir tu sección aquí

Caracol Serafín

Sitio web: https://www.wordreference.com/

sitio web: https://www.edudiver.com/juegos/caracol-serafin.php

Dictapicto

Sitio web: https://dictapicto.uptodown.com/android

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Principio 2

Múltiples medios de acción y deexpresión.

Encuestas y formularios

Kanghooru

Sitio web: https://www.tecnoaccesible.net/catalogo/kanghooru

teclado virtual

Boardmaker

Sitio web: https://acortar.link/gBJsBq

Sitio web: https://goboardmaker.com/

Comunicador digital

My script calculator

https://acortar.link/qt6yBG

Sitio web:

Rata plahoons

Quinera

Sitio web: https://acortar.link/9GR6Dy

Sitio web:

Speechtexter

GeoEnzo

Proporcionar opciones para la expresión y comunicación

https://www.speechtexter.com/

https://geoenzo.softonic.com/

Spreaker

Prelingua

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spreaker.android&hl=es

http://proyectosistecii.weebly.com/prelingua-y-vocaliza.html

Pixton

Filmora

https://www.pixton.com/es/bienvenido

https://filmora.wondershare.com/

Geogebra

Múltiples formas

Piccollage

https://www.geogebra.org/classic?lang=es

https://piccollage.com/

Escribe un subtítulo aquí

Proporcionar opciones para las funciones ejecutivas

Sitio web::https://edu.google.com/intl/ALL_co/jamboard/

Sitio web: https://pz.harvard.edu/thinking-routines

Sitio web:https://es.kiddle.co/

Sitio web::https://wikinclusion.org/index.php/FLOW_FRE

Sitio web::https://www.classdojo.com/es-es/

https://acortar.link/h8iNVL

Sitio web::https://acortar.link/Ixhk7e

Sitio web::https://classroomscreen.com/

Sitio web::https://acortar.link/Z1Joct

Sitio web:https://www.mindomo.com/es/

Sitio web::https://acortar.link/lHygEr

Proporcionar opciones que permitan captar el interés

Lorem ipsum dolor sit amet

https://apps.apple.com/es/app/tico-timer-el-temporizador-para-ni%C3%B1os/id792953890

Dathttps://www.unir.net/educacion/revista/dianas-de-aprendizaje-explorando-sus-posibilidades-digitales/os

http://rubistar.4teachers.org/index.php

https://www.blogger.com/about/

https://edit.org/es/blog/plantillas-listas-de-verificacion-editables-online-checklists#navigate1

https://bouncyballs.org

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.duckduckmoosedesign.cpkids&hl=es_419&gl=US&pli=1

https://sites.google.com/u/0/new?pli=1&authuser=0

Title 1

Proporcionar opciones que permitan captar el interés

ExeLearning
Socrative

https://www.socrative.com

https://exelearning.net

Amena

Esto e un párrafo de texto listo para escribir un contenido genial

Symbaloo
Moodle

https://moodle.org/plugins/block_dedication/versions

https://www.symbaloo.com

Powtoon
Classcraft
Mentimeter
Edmodo

https://www.classcraft.com/es-es/

https://www.mentimeter.com/es-ES

https://www.edmodo.com

https://www.powtoon.com

Edpuzzle
Lesson Plan
Plickers
StoryJumper

https://edpuzzle.com

https://es.blog.symbaloo.com/pages/rutas-de-aprendizaje-de-symbaloo

https://www.storyjumper.com

https://get.plickers.com

Scratch

https://scratch.mit.edu

Bee-boot

Cerebriti

https://apps.apple.com/es/app/bee-bot/id500131639

https://edu.cerebriti.com/?utm_source=Web&utm_medium=Destacado&utm_campaign=Destacado%20Home

iMovie

Pixton

https://support.apple.com/es-es/imovie

https://www.pixton.com/es/

Bibliografía

Márquez, A. (2020). El diseño universal para el aprendizaje y las tecnologías digitales: Una guía para la práctica educativa. Editorial Educativa Ministerio de Educación Nacional de Colombia. (2024). Misión y Visión. En Ministerio de Educación Nacional. https://www.mineducacion.gov.co/portal/Ministerio/Informacion-Institucional/89266:Mision-y-Vision. Pastor, C. A. (2017). El DUA en la práctica educativa: Guía para docentes. Revista de Educación Inclusiva, 5(2), 45-60. Disponible en https://doi.org/10.12345/reduc.2017.56789 Pastor, C. A., Sánchez Serrano, J. M., & Zubillaga del Río, A. (2020). Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA): Pautas para su introducción en el currículo.Disponible en https://www.educadua.es/doc/dua/dua_pautas_intro_cv.pdf CAST. (2018). Diseño universal para el aprendizaje: Principios y pautas. Traducción EDUCADUA. Disponible en https://www.educadua.es/doc/dua/dua_pautas_intro_cv.pdf

Title 1

¡Gracias!

photografía: Thought Catalog

Quinera es un portal donde se ofrecen multitud de soluciones de accesibilidad basadas en software y hardware, como tecnologías de asistencia, que permitirán al alumnado mayor autonomía en la navegación y en las posibilidades de respuesta. Con ella se ayuda a minimizar barreras relacionadas con actividades que solo proponen una forma de navegación, o que no dispongan de tecnologías de asistencia.

Smartick es un método online para que los niños de 4 a 14 años aprendan y dominen las matemáticas y el lenguaje desde su casa, y dedicando sólo 15 minutos cada día. Para usar Smartick solo se necesita un PC o una Tablet con conexión a Internet.

ictosonido Pictosonidos es un proyecto de la Fundación Pictoaplicaciones y está pensada como una aplicación para ayudar en la comprensión y adquisición de vocabulario a través de locuciones verbales y sonidos asociados. Forma parte de una serie de aplicaciones desarrolladas para mejorar competencias en trastornos de la comunicación oral.

Edmodo es una plataforma tecnológica que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging. Muy útil cuando queremos proporcionar un adecuado feedback personalizado a cada alumno/a, a la par de construir un entorno de colaboración en el aula. Viene a derribar barreras relacionadas con situaciones del aula en las que no se plantean respuestas grupales, con actividades demasiado individuales, o que no proponen la comunicación entre iguales.

Edpuzzle es una web para editar y personalizar contenido multimedia, añadiendo preguntas, anotaciones o audios dirigidos al alumnado. Esta aplicación permite conocer el grado de participación del alumnado y proporcionar una adecuada retroalimentación. Ayuda a minimizar barreras relativas a la falta de estrategias cognitivas para afrontar desafíos, o a las presentes en actividades que generan presión de grupo.

TTSReader es una herramienta de texto a voz basada en la web que puede leer en voz alta cualquier texto que ingrese. Puede escribir o copiar y pegar el texto en el editor y la herramienta lo convertirá en voz. La herramienta admite varios idiomas y ofrece diferentes opciones de voz para elegir. También puede ajustar la velocidad de lectura y la configuración de volumen según la preferencia del usuario.

Pictotraductor es una aplicación web gratuita que nos permite escribir con pictogramas, es decir, escribir con texto, y que esta se traduzca en pictogramas. Incorpora funcionalidades interesantes como la posibilidad de hacer el negativo de cualquier pictograma utilizando sufijos delante de la palabra (-no) y la creación de pictogramas de textos.

Adapro es un procesador de texto gratuito orientado a personas con dificultades de aprendizaje como la dislexia u otro tipo de diversidad funcional como autismo. Su interfaz adaptada, transparente y configurable proporciona un entorno que inspira la seguridad suficiente en el usuario como para mantener su atención.

Wordreference Esta página ofrece de forma gratuita las mejores traducciones para todas las palabras, términos, modismos o refranes del inglés a todos los demás idiomas, en ambas direcciones. Pese a estar pensada para los angloparlantes, también vas a poder traducir de idiomas como el francés, italiano, alemán o portugués al español.

Orientación Andujar

Orientación Andújar no es solo un blog, es la apuesta personal de dos profesores Ginés y Maribel, son los encargados de los contenidos que encontramos dentro del blog. EL primer propósito era realizar de forma estructurada un banco actividades, en el que se colgaría un programa completo de acción tutorial . Actualmente dentro de las numerosas secciones que hay en nuestro blog podemos destacar las siguientes: Programa de Atención, Conciencia fonológica, Conciencia Semántica, Escritura creativa, Razonamiento lógico, Competencia matemática, Cuentos con Pictogramas, bits de inteligencia, etc.

TicoTimer es una aplicación representada por objetos que se quitan en lugar de números, bastante ordenada para visualizar el paso del tiempo. Se trata de un apoyo visual para que el alumnado pueda autogestionar sus tiempos en aquellas actividades que requieren de una secuencia de ejecución alta.

Boardmaker

Es un sofware que permite personalizar las ayudas visuales y proporciona opciones de comunicación aumentativa y alternativa (CAA), como horarios con imágenes, tableros de elección entre otros.

ClassDojo: es una plataforma de gestión del aula en la que participan docentes, padres y estudiantes. Su objetivo es administrar un aula escolar en base a puntuaciones sobre el comportamiento del alumnado a través de una interfaz de fácil uso, que admite diversas opciones de personalización para que se adapte a las necesidades de cada clase.

Classroomscreen, es una herramienta gratuita y accesible desde cualquier dispositivo con conexión a Internet a través del navegador. Totalmente personalizable, está disponible en más de 30 idiomas y es de gran utilidad para gamificar el aprendizaje, establecer tiempos y ritmos en metodologías cooperativas o motivar la creatividad del alumnado mediante dibujos.

Pictotraductor

Pictotraductor es un proyecto desarrollado para facilitar la comunicación con personas que tienen dificultades de expresión mediante el lenguaje oral y que se comunican más eficientemente mediante imágenes.

Flipped es una app basada en la metodología Flipped Classroom, destinada a todas las áreas de Primaria para visualizar y trabajar a través de vídeos explicativos. Hay unos dos mil vídeos educativos para las asignaturas de Primaria: Inglés, Educación Física, Lengua, Matemáticas, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales, Música y Religión, desde 1º de Primaria hasta 6º de Primaria. También dispone de concursos de preguntas al final de cada unidad, que sirven para que el alumnado compruebe lo comprendido en los vídeos visualizados.

Es una herramienta de apoyo para logopedas, fonoaudiólogos, terapeutas de voz e incluso padres de familia, que ayuda en la adquisición de características prelinguísticas en niños con alteraciones en la voz. La herramienta se compone de diferentes actividades divididas en cinco niveles que no requieren configuraciones previas y en una interfaz muy simple y atractiva. PreLingua es una herramienta gratuita de libre uso y para lengua española.

Las dianas de evaluación son un sistema visual para llevar a cabo una auto evaluación que conduce a la reflexión sobre el aprendizaje. En esta web se proporcionan tutoriales para conocer cómo generar plantillas usando diferentes formatos. Está especialmente indicada para derribar barreras en aquellas actividades en las que no se ofrecen procesos de evaluación reflexiva, o que se genera en formatos de texto escrito.

Pictoeduca es un portal universal y gratuito en Internet, donde educadores, familias y tutores de personas neurodiversas puedan tanto descargar como subir contenidos (lecciones) de diferentes disciplinas, utilizando para ello los recursos didácticos que ofrece el portal, adaptándolos a las necesidades, inquietudes, ritmos y estilos de aprendizaje de cada persona.

Convertic

Es el programa del Ministerio TIC que promueve la inclusión digital de las personas ciegas y con baja visión a través de dos softwares: ZoomText (aumenta la pantalla) y Jaws (lector de pantalla), que les permite usar el computador de manera autónoma para su inclusión laboral, educativa y social, en cumplimiento del Artículo 7 de la Ley 1680 de 2013. Jaws es un lector de pantalla gratuito con el cual las personas ciegas podrán hacer uso integral de un computador. ZoomText es un magnificador de pantalla que permite a las personas con baja visión, ampliar hasta 16 veces el tamaño de los elementos de la pantalla.

Te cuento» es una app de la Fundación CNSE con la que niños y adultos sordos, pero también oyentes, pueden componer, grabar y editar sus propios cuentos en la lengua de signos española. Las historias se pueden ilustrar con imágenes propias o de la galería. Y permite archivarlas para reproducirlas o reeditarlas en cualquier momento. En la biblioteca se incluye una muestra de un cuento en lengua de signos española, con locución en castellano y subtitulado y se pueden descargar otros títulos disponibles. Es una herramienta muy sencilla; si bien, se acompaña de un tutorial con signos, voz y subtítulos. La propuesta ha sido desarrollada en el marco del programa de promoción y fomento de la lectura entre las personas sordas.

ChatterPix es una aplicación que permite poner voz a imágenes. También permite añadir elementos entre los que están disponibles, por lo que la imagen puede ser totalmente personalizada. Al final se obtiene un vídeo de 30 segundos como máximo. Uno de los usos de esta aplicación va dirigido a minimizar barreras relativas a actividades con alto nivel de exigencias que pueden invitar al fracaso. Caracterizando un personaje conocido (maestro/a, deportista, superhéroe o compañeros) se pueden grabar mensajes de ánimo que lleven al alumnado a desterrar falsas creencias sobre las dificultades de una actividad o las carencias en las habilidades personales para solventarla.

  • Diccionario de señas
El Diccionario Básico de la Lengua de Señas Colombiana. Este instrumento lexicográfico es el primer paso a la estandarización de esta lengua, en la medida en que recoge la identidad y sentido de pertenencia de la comunidad sorda colombiana, y se convierte también en el primer gran compendio léxico que facilitará los procesos comunicativos y educativos de la comunidad sorda del país, en tanto que constituye una herramienta de trabajo para docentes, intérpretes de lengua de señas, modelos lingüísticos y demás profesionales vinculados en los procesos de formación de las personas sordas.

Es una plataforma de alojamiento de videos que proporciona a los negocios y profesionales diversas herramientas para crear, compartir y monetizar contenido multimedia de alta calidad.

iMovie es un editor de vídeo que permite realizar presentaciones con formatos llamativos para captar la atención y el interés del alumnado, a la vez que permite a los alumnos realizar sus propios proyectos de difusión de sus trabajos. Está especialmente indicado cuando queremos minimizar barreras en las tareas del aula relacionadas con la falta de presentación de retos o desafíos atractivos, temas poco motivadores o monótono, o tareas que no permiten al alumnado empoderarse, tomar decisiones o difundir sus proyectos.

DictapictoDictaPicto es una app que permite pasar un mensaje de voz o escrito a imágenes de forma inmediata. Pensada para ayudar a las personas con autismo o a aquellas que usan sistemas pictográficos para mejorar su comunicación, su objetivo es mejorar el acceso a la información y facilitar la comprensión del entorno con independencia de que las personas que rodean a la persona con TEA conozcan estos sistemas de comunicación aumentativos y alternativos.

Geogebra es un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra, estadística y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas. Su categoría más cercana es software de geometría dinámica. GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales, etc.

GENIALLY es un software para crear contenidos interactivos. Permite crear imágenes, infografías, presentaciones, microsites, catálogos, mapas, entre otros, los cuales pueden ser dotados con efectos interactivos y animaciones

Bee-boot son robots para niños pequeños, enseñando mediante instrucciones secuencias, estimaciones, resolución de problemas y para aprender jugando.

Celebriti es una herramienta idónea para implementar la gamificación en el aula. Permite crear juegos de forma muy rápida y sin necesidad de tener conocimientos de informática. Especialmente indicada para generar la motivación y el interés en el aula, viene a minimizar barreras relacionadas con la falta de conexión con los intereses del alumnado, actividades poco atractivas o monótonas.

Los organizadores gráficos son técnicas activas de aprendizaje por las que se representan los conceptos en esquemas visuales. El alumno debe tener acceso a una cantidad razonable de información para que pueda organizar y procesar el conocimiento. El nivel de dominio y profundidad que se haya alcanzado sobre un tema permite elaborar una estructura gráfica. El docente puede utilizar los ordenadores gráficos, de acuerdo al tema en el que esté trabajando, como una herramienta para clarificar las diferentes partes del contenido de un concepto.

Es una app que facilita la búsqueda y descarga de plantillas, esta herramienta las divide en cuatro categorías: educación, negocios, temas populares (donde se incluyen los más buscados en Internet) y general, en la que tienen cabida todo tipo de temáticas. Incluye también un filtro para delimitar aún más el tipo de mapa que se busca, y permite que los usuarios suban y compartan sus mapas mentales en la biblioteca de recursos.

Día a día es un diario visual pensado especialmente para personas con autismo o dificultades de comunicación. Desarrollada por la Fundación Orange y BJ Adaptaciones, la aplicación permite trabajar de forma fácil e intuitiva, dando mucha relevancia a los elementos visuales y ofreciendo distintas opciones de personalización.

Rubistar es una web generadora de rúbricas para el alumnado que le permiten situarse en la tarea, autorregularse y gestionar sus propios niveles de logro. Está especialmente indicada cuando las actividades no anticipan al alumnado los niveles de desempeño esperados, no ofrecen una percepción clara de qué se espera de ellos, o no proponen situaciones en las que el alumnado defina sus propias metas.

Rata plahoons

"Rata Plaphoons" es un ratón virtual que permite al usuario controlar el movimiento del puntero y los clics del ratón con un pulsador. Es un programa pensado para personas con discapacidad motórica severa para poder controlar el ratón del ordenador.

Hetat lenguaje de signos Plataforma con tecnología de asistencias que cuenta con traductor de señas en 2D y 3D , trauctor de lengua de señas por Imágenes y transcriptor de texto a Braile.

Storybird: Esta herramienta permite promover las habilidades de escritura y lectura en los estudiantes a través de la narración. En esta herramienta, los profesores pueden crear libros interactivos y artísticos en línea a través de una interfaz simple y fácil de usar. Dentro de sus características encuentras: Las historias creadas se pueden incrustar en blogs, enviar por correo electrónico e imprimir, entre otras opciones. Los profesores también pueden crear proyectos con los estudiantes, dar retroalimentación constante y organizar clases y calificaciones.

Socrative permite conectar al docente instantáneamente con los estudiantes a medida que sucede el aprendizaje. Evalúa rápidamente a los estudiantes con actividades preparadas o preguntas sobre la marcha para obtener una visión inmediata de la comprensión del alumno. Está especialmente indicado su uso cuando pretendemos ofrecer al alumnado un feedback orientado a la mejora, derribando barreras frecuentes como la corrección de lo negativo o el enfoque centrado en el error.

SpeechTexter es una aplicación de voz a texto diseñada para ayudar a los usuarios a convertir palabras habladas en texto de forma rápida y sencilla. Es una herramienta muy útil para personas que siempre están en movimiento, como periodistas, estudiantes y empresarios, que necesitan tomar notas de manera rápida y eficiente. La aplicación tiene una interfaz simple e intuitiva. Una vez que abra la aplicación, seleccione su idioma, presione el botón del micrófono y comience a hablar. Luego, la aplicación transcribirá su discurso en texto en tiempo real.

Pixton o Pixton Cómics es una herramienta web 2.0 utilizada para elaborar cómics, a través de la creatividad y desarrollo de la capacidad lingüística y comprensión lector.Pixton ofrece una amplia gama de plantillas al usuario, gracias a su amplia galería de viñetas en formato de cómic y la gran variedad de personajes, fondos historiados de temáticas diversas, artículos decorativos para complementar y completar la escena, etc. La herramienta también permite al usuario integrar sus propias imágenes, dando la posibilidad de subir sus creaciones a la red para incrustarlas en la presentación, con amplias posibilidades de edición y modificación.​

Picaa: Plataforma de Aprendizaje Móvil. Picaa está diseñada para la creación de actividades didácticas adaptadas para alumnos con necesidades educativas especiales. Se trata de un proyecto del grupo de investigación GEDES de la Universidad de Granada.

Bouncy Balls es una web en la que se puede controlar el nivel de ruido mediante micrófono en el aula. Sirve para que el alumnado aprenda a autorregular el control de su voz en tareas grupales. Está especialmente indicado para contrarrestar actividades en las que la comunicación con los compañeros es alta y no se ofrecen recursos para autogestionar el nivel del volumen de la voz.

PowToon es una plataforma online que permite la creación de animaciones con un enfoque divertido e intuitivo. Al ser online, no hay que descargar ningún software en el ordenador y los trabajos que se realizan se almacenarán en la nube. Se trata de una herramienta que permite crear presentaciones y vídeos animados con resultados profesionales. PowToon es muy útil para captar la atención del público y para desarrollar la explicación de algún concepto.

Comunicador CAA para TEL es una aplicación diseñada para ayudar a personas con trastorno en el desarrollo del lenguaje mediante el uso de la Comunicación Aumentativa y Alternativa (CAA). La aplicación ofrece una interfaz intuitiva y funcionalidades específicas para mejorar la comunicación y expresión de emociones y necesidades. Incluye una amplia variedad de imágenes y opciones personalizables para brindar a los usuarios de autonomía y participación activa en diferentes contextos y situaciones.

Un Jamboard es una pizarra blanca virtual que puedes utilizar para intercambiar ideas con otras personas en tiempo real. Con las sesiones de pizarra, puedes colaborar en tiempo real con participantes que utilicen dispositivos móviles, navegadores web o dispositivos de hardware de Meet Series One compatibles.

Mentimeter permite crear encuestas o cuestionarios. Una vez creadas las preguntas, abrimos la votación a nuestros alumnos, que pueden contestar desde sus dispositivos mientras nosotros obtenemos las respuestas en tiempo real. Con esta aplicación podemos hacer que el alumnado se involucre en las metas de las tareas, realicen propuestas, hagan comentarios, votaciones o valoraciones personales de los objetivos planteados. Contribuye a minimizar barreras relacionadas con la falta de empoderamiento, la autonomía personal o las demandas de participación del alumnado.

GitMind es una herramienta de mapas mentales en línea que es creativa pero eficiente. Con sus temas y diseño diversificados, los usuarios pueden dibujar rápidamente mapas mentales, organigramas, diagramas de estructura lógica, mapas de árboles, diagramas de espina de pescado y más.

Narakeet es una potente herramienta de conversión de texto a voz asistida por inteligencia artificial que facilita la creación de locuciones para tus vídeos. ofrece conversión natural de texto a voz en más de 90 idiomas y más de 600 voces para que puedas crear fácilmente audio y vídeo narrados.

Leoteca es la plataforma de animación a la lectura donde niños, padres y profesores hablan de lo que leen. Esta comunidad virtual tiene como principal objetivo fomentar el gusto por la lectura entre los más pequeños y proporcionar a familias y profesores una herramienta para seguir la evolución lectora de los niños.

Edit.org es una web que ofrece múltiples plantillas de listas de verificación editables para imprimir. Los checklist permiten al alumnado tener un mayor autocontrol de su propio proceso de aprendizaje, a la vez que les ayuda a estructurar sus tareas y monitorear su propio aprendizaje. Se trata de niveles graduados de apoyos. Ayuda a derribar barreras en aquellas actividades que se presentan sin un adecuado feedback, con numerosos pasos en las tareas que pueden hacer que el alumnado no sepa desarrollar estrategias propias para la autoevaluación.

Canva

Canva es una aplicación de edición gratuita que se puede usar computadora (o directamente desde el teléfono móvil) y te permite crear diferentes tipos de arte. Es posible crear invitaciones, tarjetas, currículums, presentaciones, carteles, gráficos y, por supuesto, publicaciones para redes sociales.

la Caja de herramientas de Rutinas de pensamiento de Project Zero propone las rutinas de pensamiento desarrolladas a lo largo de varios proyectos de investigación en PZ. Una rutina de pensamiento es un conjunto de preguntas o una breve secuencia de pasos que se utilizan para estructurar y apoyar el pensamiento de los estudiantes. Los investigadores de PZ diseñaron rutinas de pensamiento para profundizar el pensamiento de los estudiantes y ayudar a que ese pensamiento sea "visible". Las rutinas de pensamiento ayudan a revelar el pensamiento de los estudiantes al maestro y también ayudan a los propios estudiantes a notar y nombrar “movimientos de pensamiento” particulares, haciendo que esos movimientos estén más disponibles y útiles para ellos en otros contextos.

Scratch es una página que permite programar historias interactivas, juegos y animaciones en un entorno seguro y sin distractores. Se puede aplicar a todas las áreas y fomenta la creatividad del alumnado. Está especialmente indicada cuando queremos que las actividades sean más motivadoras y atractivas usando algo novedoso como el lenguaje de programación.

Plickers permite realizar test y preguntas a los estudiantes por parte del profesor de una manera muy sencilla, dinámica y atractiva y obtener en tiempo real las respuestas, viendo quién ha contestado bien y quién no. Minimiza barreras relacionadas con la relevancia o el valor de las actividades planteadas.

Kiddle está diseñado con una interfaz atractiva para los niños. Su portada está realizada con letras y dibujos que permiten una visualización que resulta agradable para los más pequeños. Incluso tiene características como la visualización de figuras en miniatura para niños que aún no saben leer. Esto les ayuda a reconocer imágenes de lo que están interesados en buscar. Se apoya en una base de datos llamada Kpedia, que consta con más 700.000 artículos acerca de diferentes tópicos. Todos diseñados para el mejor entendimiento de niños en edad escolar o niños más pequeños. También cuenta con Kimages, que muestra directamente una galería de imágenes aptas para niños, de los artículos que conforman la Kpedia.

Ecosistema digital de aprendizaje pomovido por el Banrep Cultural o La Red cultural del Banco de Colombia que permite la consulta y dinamización con contenidos en diferentes formatos (ebooks, audiolibros, videos, podcast, revistas, etc) para las diversas áreas del conocimiento, literatura, soft skills, ocio, interés general, entre otros, accediendo desde cualquier dispositivo móvil, tablet o pc, también permite interactuar colaborativamente con los diferentes clubes de lectura virtuales que la BLAA tiene disponibles para los usuarios-

Talk back TalkBack es el lector de pantalla de Google integrado en tu dispositivo Android que te permite controlarlo sin usar la vista. TalkBack es una función de accesibilidad que ayuda a las personas ciegas o con visión reducida a interactuar con sus dispositivos Android a través de controles táctiles y comentarios por voz.

Piruletras (Dyseggxia en inglés) es un juego que ayuda a los niños con dislexia a superar sus problemas de lectura y escritura a través de juegos divertidos. Todos los ejercicios incluidos en Piruletras se han diseñado científicamente para tratar aquellos errores de lectura y escritura propios de los niños con dislexia.Los ejercicios han sido evaluados con un grupo de participantes con dislexia y refuerzan diferentes dificultades provocadas por la dislexia. Para ello se han combinado estrategias pedagógicas actuales con los resultados de un estudio basado en el análisis de errores de escritura de niños con dislexia.

Google Sites es una herramienta para crear un sitio web que, por ejemplo, puede utilizarse de porfolio. El porfolio digital da la oportunidad al alumnado de derribar barreras cuando las actividades no ofrecen opciones para reflexionar sobre sus propios trabajos, tomar decisiones, desterrar falsas creencias o generar autonomía en el aprendizaje.

Filmora es un software de edición de video que fue diseñado para que cualquier persona pueda modificar clips rápidamente y obtener grandes resultados sin tener que ser un editor profesional.

ExeLearning es un editor de recursos educativos digitales de código abierto que permite la generación de actividades en diferentes formatos con los que personalizar las actividades. Además, incluye el iDevice DUA, el cual permite que el alumnado pueda decidir cómo acceder a la información desde diferentes canales, minimizando barreras perceptivas, lectoras o auditivas.

StoryJumper es una web para crear historias y relatos. Muy útil para generar un entorno inicial que estimule la curiosidad y el interés del alumnado. Además, también se puede usar para que el alumnado construya sus propias historias, propiciando la elección individual y la autonomía.

Atbar es una barra de accesibilidad que se instala en cualquier navegador y permite cambiar fácilmente el tamaño y tipo de letra, los colores, colocar filtro de colores sobre la pantalla, pasar texto seleccionado a voz y otras opciones muy útiles para personas con baja visión.

Pixto es una herramienta divertida para crear tiras cómicas como medio de comunicación y aprendizaje. Otra forma diferente de conectar con los intereses del alumnado mediante el cómic, derribando barreras que hacen que el alumnado se aleje de las actividades tradicionales y sin ningún interés.

La creación de un blog permite al alumno usarlo a modo de diario de abordo para trabajar la reflexión sobre el trabajo realizado y la metacognición. El uso de comentarios puede llevar a una reflexión colectiva. Con esta página web se pueden minimizar barreras relacionadas con actividades que no promueven el registro de los avances o que no generan la autorreflexión en el alumnado.

Moodle es un salón digital para aula virtual con multitud de opciones para presentar la información y para que el alumnado exprese su aprendizaje. La posibilidad de generar actividades por grupos hace que podamos ofrecer diferentes niveles de desafío para el alumnado. Además, permite trabajar con actividades colaborativas y de respuesta grupal.

Spreaker es una plataforma que ofrece múltiples servicios enfocados en la creación de podcasts, brindándole a los principiantes todas las herramientas que necesitan para desarrollar, lanzar, distribuir y monetizar su podcast.

Symbaloo es un tablero virtual colaborativo para compartir recursos, enlaces, tareas, documentos, vídeos o cualquier material de trabajo en el aula. Viene a paliar las barreras establecidas en actividades con poca colaboración del alumnado, donde no se plantean respuestas grupales. Puede usarse como un banco de recursos del aula con diferentes niveles agrupados en colores y categorías.

Es un Software que permite la creación de mapas mentales colaborativos mapas conceptuales, esquemas y diagramas de Gantt ; se pueden editar en tiempo real y sin conexión.También permite crear mapas mentales basados en IA, multiplataforma, sincronización entre dispositivos, historial completo de cambios, búsqueda de texto completo, cientos de plantillas fáciles de usar

Teclado Virtual Gratuito Un teclado virtual de pantalla gratuito, ligero, multilingüe y cómodo para usarlo con los dedos, permite a las personas con problemas de movilidad introducir datos utilizando un dispositivo señalador. Puede cambiar el tamaño, color y la transparencia del teclado con un sólo clic en cualquier momento. Una vez activado en el modo de pantalla completa, el teclado virtual cambia automáticamente su tamaño para encajar en la pantalla. Esto significa que el teclado virtual funciona con orientación vertical y horizontal de pantalla..

José Aprende, es una colección de cuentos adaptados a pictogramas para aprender mientras los niños se divierten.Diseñado para Aprendices Visuales por un equipo de colaboradores, ilustradores, psicólogos y profesionales especializados, que cuenta con el apoyo de la Fundación Orange. José, es el protagonista y guia a través del proceso de aprendizaje de AUTOCUIDADOS, desarrollando temas de aseo personal, RUTINAS, enfocado a situaciones cotidianas y EMOCIONES.

Classcraft es una aplicación que permite a los profesores dirigir un juego de rol en el que el alumnado puede encarnar diferentes personajes. Con ella se aumenta la motivación en el aula, generando diferentes escenarios basados en aventuras, y que además empoderan al alumnado, minimizando la sensación de inseguridad.

PicCollage es una aplicación de edición fotográfica que permite crear elaborados collages a partir de fotos, utilizando herramientas diferentes con las que puede obtener resultados creativos. El procedimiento para crear estos collages es muy sencillo. Tan sólo se tiene que pulsar sobre la zona de la pantalla en la que se quiere añadir una foto, y elegir si desea hacer la foto en ese preciso instante, o se prefiere cargar cualquier imagen de la memoria del terminal.

Caracol serafin El caracol Serafín es un juego didáctico multimedia, elaborado por la Organización Nacional de Ciegos Españoles (ONCE), para niños y niñas de entre 3 y 6 años, accesible a personas con ceguera o discapacidad visual. Busca contribuir al desarrollo de recursos educativos accesibles, que atendiendo a la diversidad, ofrezcan las mismas características y objetivos a todo el alumnado, incluidos los niños y niñas con discapacidad visual, y garanticen así la igualdad de oportunidades.

Kanghooru" es un ratón virtual que permite manejar los programas mediante un pulsador, realizando un barrido que previamente ha sido definido con el propio programa. El diseño de Kanghooru surgió a partir de una idea original de Simón Martín (Gran Canaria).

Se trata de una pizarra virtual infinita que permite organizar, profundizar y planificar ideas ahorrando tiempo gracias a sus múltiples plantillas prediseñadas. Además, es una herramienta de colaboración online fácil de usar y que muchos profesores han adoptado en sus clases debido al amplio abanico posibilidades que ofrece. El registro en la plataforma es gratuito.

Lesson Plan es una plataforma diseñada para crear itinerarios personalizados de aprendizaje, bloque a bloque, para que los estudiantes puedan aprender a su propio ritmo, pudiendo utilizar una gran variedad de recursos digitales. Aplicación muy indicada para facilitar niveles de desafío graduados. Contribuye a minimizar barreras en las actividades que no proponen diferentes grados de dificultad (actividades multinivel) o que no varían los grados de libertad para considerar un resultado aceptable.

Powtoon es una aplicación para crear videos y presentaciones animadas tanto por el alumnado como por el profesorado. Es una aplicación muy indicada para presentar un reto o desafío, aclarar en qué consistirá la tarea a realizar, o hacer que el alumnado tenga la posibilidad de generar sus propias presentaciones y difundirlas, generando el interés de los mismos.

La aplicación ‘Eva Aprende’, es una colección de 15 cuentos infantiles especialmente desarrollada para niñas con autismo. Surge de la mano de Fundación Orange, para solventar la dificultad en el proceso de lectura de niños y niñas con trastorno del espectro del autismo (TEA). Una realidad que impide el ritmo de aprendizaje adecuado para su desarrollo personal y social; e incrementa el riesgo de fracaso escolar y de exclusión social.