Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

FEEL-THINK-DO

ekain castañeira

Created on April 16, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Blackboard Presentation

Genial Storytale Presentation

Historical Presentation

Psychedelic Presentation

Memories Presentation

Animated Chalkboard Presentation

Chalkboard Presentation

Transcript

FEELTHINK DO

AURKIBIDEA

NIRE AURKEZPENA

Nik ekain deitzen naiz, 15 urte ditut eta Erandion bizi naiz, Jado ikastetxean ikasten dut. Nire ama Amaia deitzen da eta nire aita Javier, 2 katu ditut, Carla eta Simba.

ARAZOA

jadoko HH5. eta LH1. eta 2. mailako ikasleak arazoa dituzte matematika ikastekotan, horregatik, irakasleak eskatu digute matematikako jolas bat egitea, haiek ondo pasatzeko eta ikasteko.

TALDEA

ibone mentxaka

alain rendon

ibai bilbao

arrate mendez

ekain castañeira

HARI KONDUKTOREA

nola eragiten dute zentzumenek eta emozioek jostailuetan?

zein da jostailu perfektua ume batentzat?

2+2 zergatik dira 4?

zure gorputzari entzuten diozu?

DOKUMENTAZIOA

INSTTRUKZIO TESTUA

zer da?

egitura

ezaugarriak

ADIBIDEA

EUSKERA

ekintza bat gauzatzeko ematen diren aginduak, argibideak eta aholkuak lantzen dituen testua

1. izenburua2. sarrera 3. nola jolastu 4. aditza aginduan 5. antolatzaileak 6. modu inpertsonalean 7. punto eta aparte

ESPAÑOL

1. izenburua2. sarrera 3. nola jolastu, egin,...

INGLESH

BIO-GEO

UKIMENA

IKUSMENA

DASTAMENA

USAIMENA

ENTZUMENA

IKUSMENA

UKIMENA

USAIMENA

ENTZUMENA

DASTAMENA

IKERKETA

BEGIEN PRAKTIKA

INTRODUKZIOABegiak dituzten elementu atxikiek (bekainak, betazalak, malko-guruinak eta malko-zakua) ez dute zuzeneko eraginik iksumenan, begia babesten eta mugitzen laguntzen dute. 1- Begietako giharrak: begia mugitzen lagundu. 2- Kristalinoa: irudiak enfokatzeko lente ganbiliko elastiko bat. 3- Irisa: disko koloreztatua. Zulo bat du argia pasatzeko. 4- Kornea: estalki garden bat. Argia pasatzen utzi. 5- Humore urtsa: kornearen eta kristalinoaren arteko likidoa. 6- Humore beirakara: begi-globoari forma ematen dion likidoa.7-Erretina: barne-geruza. Fotorrezeptoreak daude (konoak eta makilak). 8- Ikusmen-nerbioa: estimulu optikoak eta nerbio-bulkadak garuneraino garraiatu. 9- Koroidea: tarteko geruza. Iluna eta odol-kapilarretan aberatsa. 10-Esklerotika: kanpo-geruza. Mintz batek estaltzen du (konjuntibak).

umeak aztertzen

Fitxa honekin konturatu gara umeek gustoko dutela mugimenduko jostailuak, kolore biziak edukitzea eta material handia gustoko dutela ez irensteko.

IRTENBIDEAK

TANGRAM

JADOKA

POLIKUBOAK

PENTONIMOAK

PENTONIMOA

• 5 urtetik gorako haurrentzat gomendatzen dira. • Pentominoen 3D puzzle bat kutxa tridimentsional bat 12 pentominoekin betetzean datza, gainjarri eta hutsunerik geratu gabe. 12 pentominoetako bakoitza 5 kubok osatuko dute. Kuboak 2 dimentsiokoen forma bera izango dute, baina bolumenarekin • Pentominoek geometria, teselazio, perimetro eta area kontzeptuak ikasten laguntzen dute.

TAMGRAM

• Edozein adinetarako • Tangram oso joko txinatar zaharra da, eta emandako zazpi piezekin irudien siluetak osatzen ditu, gainjarri gabe. • Geometriarekin lotutako gaiak jolasaren bidez aztertzeko gaitasuna garatzea

POLIKUBOA

· 5 urtetik aurrera · Polikuboak plastikozko bi zentimetroko kuboak dira, bata bestearekin elkartzeko propietatea dutenak. · Jostailu honekin matematika, logika (adibidez koloreen sailkapena, patroiak,

AUKERATU IRTENBIDEA

Guk aukeratu dugu oka bat, baina gure eratara diseinatuko dugu matematikekin erlazioa edukitzeko.Jokua Jadon agertzen diren pertsonaiekin apainduta egongo da, eta horregatik JadOka deituko diogu. Lehen esandakoagatik fitxak kolore deberdinetako krokiak izango dira eta okatik okara izan beharrean, Jadotxotik Jadotxora izango da.Matematiketara egokitzeko egingo duguna da: laukitzoak gehiketak eta kenketak izango dituzte eta aurrera egiteko umeak asmatu beharko dituzte. Urte guztietako umeak jolastu ahal izateko, laukitzoak kenduko ahalko dituzte eta zailtazun gehiago duten laukitzoak jarri ahalko dituzte.

AUTOEBALUAZIOA

KOEBALUAZIOA

ibone

ibai

alain

arrate

diseinua

PLANGINTZA

...............................................

MATERIALAK

3D-rako haria

pintura akrilika

papera

egurra

plastikoa

TRESNAK

3D imprimagailua

laser ebakitzailea

AURREKONTUA

ERAIKI

EGUNEZ EGUN

lehenengo egunean. hasi ginen ikusten nola egin ahal genuen taula guk pentsatuta geneukagun ideiara urbiltzeko.Bigarren egunean, Iratxek ordenagailuan programa bat instalatu zidan taula diseinatzen hasteko. Hirugarren egunean, taula diseinatzen hasi nintzen eta bitartean Ibonek, Ekainen laguntzarekin Tinckerard-en taula eta fitxak diseinatzen hasi zen Laugarren egunean, Iratxek diseeinua ikusi eta gero taula zuzentzen hasi nintzen eta Ibonek frogak dituzten txartel batzuk egiten hasi zen.. Bostgarren egunan, Iratxek taula ontzat eman ondoren, instalatutako app-ean eragiketak laukitxoetan jartzen hasi ginen. Aldi berean Ibonek eta Ekainek Iratxek imprimatutako txartelak plastifikatzen eta mozten egon ziren. Seigarren egunean, eragiketak jartzen amaitu genuen eta iratxeri bidali genion moztera bidaltzeko. Bitartean ibone eta Ekain instrukzio testua ingelesez eta gaztelaniaz egiten amaitu zuten. hortik haurrera tableroa eta fitxak hasi gara margotzen, mozten eta ipintzen

EMAITZA

INSTUKZIO TESTUA:EUSKERA

INSTUKZIO TESTUA:ENGLISH

INSTUKZIO TESTUA:ESPAÑOL

autoebaluazioa

KOEBALUAZIOA

ibone

ibai

alain

arrate

zelan funtzionatzen du

behar den moduan funtzionatzen du?

bai, ondo doa

produktuaren diseinua erakargarria da

bai, ondo margostuta dago. Txarto dagoen bakarra kutxa da.

talde lana

nolakoa izan zen giroa?

giroa batzuekin hobeto beste batzuekin konparatuz,

guztiok hartu dute parte?

ez, talde erdia ez du ezer egin, ezta galdetu zerbait egiteko, bakarrik egon dira hor alboan jolazten eta beste taldeekin hitzegiten

zergait 2+2 dira 4?

horrela ezan digutelako dela eta 2ren emaitza bider 2ren emaitza 4 da, hau da, 2ren emaitza gehi 2ren emaitza.

ZURE GORPUTZARI ENTZUTEN DIOZU?

Bai, enzuten dut eta geihenetan erantzuten diot

nola eragiten dute zentzumenek eta emozioek jostailuetan?

jostailuak lagundu al dio bere emozioak kontrolatzen eta jostailuak lagundu al diote bere zentzumenak hobetzsen

zein da jostailu perfektua ume batentzat?

Consectetur adipiscing elit

jostailu perfectua izateko jende guztia jolastu al izan behar du, entretenigarria eta dibertigarria izan behar du