Escribe las respuestas correctas en los cuadros de texto. Si hay varias respuestas correctas posibles, introduce todas ellas, separadas por barras.
Vídeo
EJEMPLO
1º Haz un cuadro de texto 2º Escribe la respuesta correcta 3º Introduce una barra / si hay varias respuestas correctas
Genially de Lina Mezali
2º Actividad: Cuadro De Opciones
Puedes introducir un cuadro para que los alumnos/as elijan entre varias opciones. Para ello simplemente dibuja un cuadro de texto y escribe "choose:" seguido de las opciones separadas por barras. En este caso tienes que poner un asterisco antes de la respuesta correcta.
PALABRA CLAVE : choose
EJEMPLO
1º Haz un cuadro de texto 2º Escribe choose: seguido de una barra / entre cada opción 3º Introduce un asterisco * delante de la respuesta correcta 4º choose:uno/*dos/tres
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3º Actividad: Selección Multiple
Simplemente introduce "select:yes" en la(s) respuesta(s) correcta(s), y "select:no" en la(s) respuesta(s) incorrecta(s). Si es una respuesta libre, simplemente introduce "select:". Por ejemplo: "Elige tu color favorito"
PALABRA CLAVE : select
EJEMPLO
1º Haz tantos cuadros de texto como respuestas quieras poner 2º Escribe select: seguido de yes ( respuesta correcta) o no (respuesta incorrecta) 3º select:yes select:no 4º Introduce tantas respuestas como quieras , aunque sólo una deberá llevar yes
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4º Actividad: Casilla De Selección
Para añadir casillas de seleccion, simplemente añade "tick:yes" ante las respuestas correctas y "tick:no" ante las incorrectas. Si es una respuesta libre, introduce simplemente "tick:". Por ejemplo: "Elige tu color favorito" . Ejercicios para verdadero o falso
PALABRA CLAVE : tick
EJEMPLO
1º Haz tantos cuadros de texto como respuestas quieras poner 2º Escribe tick: seguido de yes ( respuesta correcta) o no (respuesta incorrecta) 3º tick:yes tick:no 4º Introduce tantas respuestas como quieras , aunque sólo una deberá llevar yes 5º Actividades de verdadero o falso
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5º Actividad: Unir Con Flechas
Introduce "join:" seguido del mismo número en las respuestas que deban unirse con una flecha. Los números no pueden repetirse (más que un par)
PALABRA CLAVE : join
EJEMPLO
1º Haz tantos cuadros de texto como respuestas quieras poner 2º Escribe join: seguido del número que sea y en otro cuadro de texto escribe join más ese mismo número ( respuesta correcta) 3º join:1 join:1 4º Introduce tantas respuestas como quieras
6º Actividad: Arrastar y Soltar
Introcude "drag:" seguido por un número en el elemento que ha de ser arrastrado, y "drop" seguido por el mismo número en el lugar al que debe ir.
PALABRA CLAVE : drag / drop
EJEMPLO
1º Haz tantos cuadros de texto como respuestas quieras poner 2º Escribe drag: seguido del número que sea y en otro cuadro de texto escribe drop más ese mismo número ( respuesta correcta) 3º drag:1 drop:1 / (drop es el cuadro fijo / drag es el cuadro que se mueve) 4º Introduce tantas respuestas como quieras
ACTIVIDADES LIVEWORKSHEETS
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Created on April 12, 2024
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Transcript
Actividades Liveworksheets
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Índice
Tutorial
Video Tutorial
1º Actividad: Introduce las respuestas correctas
2º Actividad: Cuadro de opciones
3º Actividad: Ejercicios de selección multiple
4º Actividad: Casillas de selección
5º Actividad: Unir con Flechas
6º Actividad: Arrastrar y Soltar
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1º Actividad: Introduce las respuestas correctas
Escribe las respuestas correctas en los cuadros de texto. Si hay varias respuestas correctas posibles, introduce todas ellas, separadas por barras.
Vídeo
EJEMPLO
1º Haz un cuadro de texto 2º Escribe la respuesta correcta 3º Introduce una barra / si hay varias respuestas correctas
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2º Actividad: Cuadro De Opciones
Puedes introducir un cuadro para que los alumnos/as elijan entre varias opciones. Para ello simplemente dibuja un cuadro de texto y escribe "choose:" seguido de las opciones separadas por barras. En este caso tienes que poner un asterisco antes de la respuesta correcta.
PALABRA CLAVE : choose
EJEMPLO
1º Haz un cuadro de texto 2º Escribe choose: seguido de una barra / entre cada opción 3º Introduce un asterisco * delante de la respuesta correcta 4º choose:uno/*dos/tres
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3º Actividad: Selección Multiple
Simplemente introduce "select:yes" en la(s) respuesta(s) correcta(s), y "select:no" en la(s) respuesta(s) incorrecta(s). Si es una respuesta libre, simplemente introduce "select:". Por ejemplo: "Elige tu color favorito"
PALABRA CLAVE : select
EJEMPLO
1º Haz tantos cuadros de texto como respuestas quieras poner 2º Escribe select: seguido de yes ( respuesta correcta) o no (respuesta incorrecta) 3º select:yes select:no 4º Introduce tantas respuestas como quieras , aunque sólo una deberá llevar yes
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4º Actividad: Casilla De Selección
Para añadir casillas de seleccion, simplemente añade "tick:yes" ante las respuestas correctas y "tick:no" ante las incorrectas. Si es una respuesta libre, introduce simplemente "tick:". Por ejemplo: "Elige tu color favorito" . Ejercicios para verdadero o falso
PALABRA CLAVE : tick
EJEMPLO
1º Haz tantos cuadros de texto como respuestas quieras poner 2º Escribe tick: seguido de yes ( respuesta correcta) o no (respuesta incorrecta) 3º tick:yes tick:no 4º Introduce tantas respuestas como quieras , aunque sólo una deberá llevar yes 5º Actividades de verdadero o falso
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5º Actividad: Unir Con Flechas
Introduce "join:" seguido del mismo número en las respuestas que deban unirse con una flecha. Los números no pueden repetirse (más que un par)
PALABRA CLAVE : join
EJEMPLO
1º Haz tantos cuadros de texto como respuestas quieras poner 2º Escribe join: seguido del número que sea y en otro cuadro de texto escribe join más ese mismo número ( respuesta correcta) 3º join:1 join:1 4º Introduce tantas respuestas como quieras
6º Actividad: Arrastar y Soltar
Introcude "drag:" seguido por un número en el elemento que ha de ser arrastrado, y "drop" seguido por el mismo número en el lugar al que debe ir.
PALABRA CLAVE : drag / drop
EJEMPLO
1º Haz tantos cuadros de texto como respuestas quieras poner 2º Escribe drag: seguido del número que sea y en otro cuadro de texto escribe drop más ese mismo número ( respuesta correcta) 3º drag:1 drop:1 / (drop es el cuadro fijo / drag es el cuadro que se mueve) 4º Introduce tantas respuestas como quieras
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TUTORIAL
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